修饰符与第3字,Java基础整理之字节

By admin in 4858.com on 2019年5月25日

一、字节(8个)
8bit = 1B或1byte
1024B = 1Kb

Advanced Language Features

第一天

1.关键字

在Java中着重字是不能够设置成为变量名、方法名、包名、类名的!

2.标识符

程序猿自身定义的名字,坚守以下规则:

1.只可以以a-z和A-Z或数字或$或_组成

2.无法以数字早先,不可能是不能缺少字

叁.Java的正统格式

class 文件名{ // 导入主函数是先后的入口!

public static void main(String[]字符数组args){ //也正是入口函数不过不是

//程序

}

}

4.Java的打印

System.out.print(“”);

伍.Java的换行打字与印刷

System.out.println(“”);

6.Java的 常量

常量是指在程序运转中其值不能够改造的量!

柒.Java中间转播义字符的体裁与情致

转义字符的概述:

特殊字符使用”\”把其转化成字符的自身输出,那么使用”\”的字符称作为转移字符。

斜杠正是转义字符。

转义字符 名称 Unicode

\b Backspace (退格键) \u0008

\t Tab (Tab键盘) \u0009

\n Linefeed (换行) \u000A

\r Carriage Return(回车) \u000D

\\ Backslash (反斜杠) \u005C

\’ Single Quote (单引号) \u0027

\” Double Quote (双引号) \u0022

大意

\r 表示接受键盘输入,也便是按下回车。

\n 表示换行。

\t 制表符,相当于Table键

\b 退格键,相当于Back Space

\’ 单引号

\’’ 双引号

\\ 表示一个斜跨

上述问难题一举成功:System.out.println(“teacher said\”java is fun\””);

留意:换行符便是另起1行,回车符就是回去1行的初阶,所以大家平日编辑文件的回车符应该适用来讲叫做回车换行符

8.变量

概述:用于累积可变的多少

特征:1.必须求有高低  二.囤积一定格式的可变数据  3.务要求盛名字

变量的数据类型:1.整型:byte 代表2个字节大小

short 代表多个字节的分寸

int 代表三个字节的深浅

long 代表多个字节的高低

1经叁个数值未有接纳极度规的管理,那么该整数私下认可的种类是int。

能够接纳数值前边加多L或小写L改换默许的整数类型。

9.运算

在运算的时,数字暗许的是int类型。

例外:————————–

short a = 3;

short b = 4;

a += b;

暗中认可的会将结果转化为short类型所以不会爆发精度难点!

修饰符与重大字

2、强制类型调换顺序及其大小顺序
依据向上转变的条条框框
byte,short,char -> int -> long -> double

知识点:一. static修饰符

第二天

一.回顾:

1.1常量:

基本数据类型常量

字符常量

偏分头常量的表现格局:一进制的款式来代表(2进制,捌进制,10进制,十陆进制)

生活中:10进制(0-玖) ,星期(七进制(0-6))
,时间(102进制(0-1一),二十4进制(0-二三))

管理器是由此贰进制来读取我们生活中的数据。

进制之间的调换:

拾进制转为贰进制:将10进制除以贰,直到商为0
,将余数从下上连接起来正是2进制

10—->1010

2进制转10进制:将二进制的每一人乘以二^n
,n从0开首,n每二遍加一,在将结果相加。

1001 —-》 1*2^0 +0*2^1 +0*2^2+1*2^3 = 9

将贰进制换个地方捌进制:

方式一:二进制—>十进制—>八进制

格局二:2个捌进制也正是多少个二进制为,将二进制多少人1分割,总括出来

010 100 101 = 245

将贰进制换为十陆进制:(0-玖)(a(10)-f(一⑤))

0000 1010 0101 = a5

1.2变量:

Java数据类型分为二种:

一.主干数据类型

Byte (字节) 8位(bit)

二.引用数据类型

String 字符串。

变量的注脚格局:

//1.数据类型 变量名

//二.数据类型 变量名1,变量名二…

数据类型:

//数据类型的转变

//壹.电动类型调换

// 小数据类型—>大数据类型转变

//二.强制类型调换

// 大的数据类型 —-> 小的数据类型。

//数据类型转变中要求留意的点:

//1.凡是short ,byte ,char 定义的变量,在做运算的时候,

//数据类型都会活动转换为int

//二.多个不等数据类型做运算,给过取决于大的数据类型。

二.运算符。

1.1算数运算符:+,-,*,/,%

一.二自增自减 :++ ,–

一.叁赋值运算符 : = ,+=,-=,*=,/=

1.四涉嫌运算符 : >,<,>=,<=,== ,!=

逻辑运算符: & ,| ,! ,&& ,||

位运算符:

它是对贰进制位进行测算。

位运算符是足以对10进制的整数进行总括,计算格局:将10进制转为二进制进行测算。

二进制由0和一结缘,所以计算的结果依旧是0,要么是1

1.陆人运算符的符号:

& (与):两个都以1的时候自身就是1,其余都是0

|(或):两个都为0时才为0 ,其余的都以壹.

^(异或):两个不相同为一,一样为0

~(取反):0变为1,1变为0.

//负数的表现方式: 二进制位的万丈位为一,那么这一个数正是3个负数。

1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1111 : -1

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 : 0

-2:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1110

-3:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1101

-4:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1100

-5:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1011

-6:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1010

-7:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1001

0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111 = 7

1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1001

规律:负数所对应的正数-一 ,取反

负数所对应的正数取反+一

成效:数据开始展览加密

123456

0-100 a-z

24845845957512317580960 — >123456

1.6运动操作符:对2进制位举行操作

1.6.1 >> 右移  除

1.6.2 << 左移  乘

一.六.③ >>> 无符号右移

随机数是  int a = (int)(Math.random()*范围);

1、static  
静态的

Byte    —  一个字节  2的1*8次方
Short   —  多少个字节  2的二*8次方
Int     —  多个字节  贰的4*8次方
Long    —  五个字节  贰的8*8次方
Char    —  多个字节  2的2*8次方
Float   —  八个字节  二的4*8次方
Double  —  多个字节  2的八*8次方

static修饰符能够用来修饰类的成员变量、成员方法和代码块。

第三天

数组的排序和查找!

1.查找:

前提是数组中的数都早已排好职位!

int 再次来到的是索引值 = Arrays.binarySearch(数组,需求查究的数字);

回来的值是:索引

只要未有的话就重临对应的插入地方-一!可是是负的!

2.排序

Arrays.sort(数组);

对现阶段数组举办升序排序!

数组也足以进行点名位置排序:
Arrays.sort(数组,钦点的排序的目录,到钦赐地点的目录);

对象的创立以及品质和办法的调用!

class 对象名{

String name;

性情的类型 属性名;

public void run(){

格局的公然程度(private or public) 方法的归来 方法名 (方法的参数)

主意的兑现!

}

4858.com ,}

在主函数里调用:

对象类名 对象名 = new 对象类名();

给予属性: 对象名.属性 = …;

调用方法: 对象名.方法名();

分子变量与一些变量的区分和成效:

概念:一.分子变量定义在类中,方法外;局地变量定义在格局中

功效:1.分子变量是用来叙述同一类东西的国有性质的;局地变量提供二个变量给艺术运用!

生命周期:一.成员变量的生命周期随对象而成立与未有;局地变量的生命周期随方法的调用而创办当方法停止消失;

开首值区分:1.分子变量是有暗中认可值得;局地未有默许值必须开端化工夫利用

剖断字符串一样:str.equals(“”);

static修饰的变量叫静态变量,可能叫类变量

注意事项byte,short,char互相之间不转变,他们参与运算首先调换为int类型

. 用static修饰的积极分子变量表示静态变量,能够一直通过类名来访问;

第四天

面向对象的精晓:

基本:找合适的指标去做适合的事体

想想:尽恐怕的用计算机语言来说述现实生活的事物

面向对象:侧重于对象

类与对象的关系:

类:是一律类东西的空洞

对象:是类的具体贯彻

创造对象和指挥对象做政工:

类的组织:

class 类名{

国有属性

协会代码块

构造方法

国有方法

}

类名 对象名 = new 类名();

new 类名()—>无名对象 :

特征:一.相似不会赋值,因为不可能获得

二.创立出来每趟都以新的靶子

效用:一.书写简单,只好够调用一遍!

二.能够看狠抓际上参数在情势中调用

目的的内部存款和储蓄器遍及:

一.目的的引用变量是存栈区,对象存在堆区,成员变量也是堆区

分子变量和局地变量的不一致:

职责:成员:类中方法外

局部:方法中

作用域:成员:在类中都能采纳

一部分:只可以在格局中运用

初步化:成员:有暗中同意的值

有的:必须求早先化赋值

生命周期 :成员:随对象的人命而留存

一些:方法调用完就流失

构造方法:起先化方法

注意点:一.方法名与类名保持一致

2.构造艺术未有再次回到值

3.构造方法不是由自身调用而是创设对象的时候yo由Java虚拟机成立调用

四.当构造方法有参数时,成立必必要有参数!

5.方可有多少个构造方法!能够重名:叫方法的重载!

陆.构造艺术能够调用构造方法(this(调用构造方法的参数)

注:一.this()调用必须是构造方法的率先个语句

二.毫无相互调用)

例:class 类名{

int name;

public 类名(int s){注:不能加void

name = s;

}

}

main函数

类名 对象名 = new 类名(传值);

方式能够重名—》方法的重载!

在点子重载时应留神:一.方法名必须一致

二.别样格局都足以兑现

叁.传唱参数顺序或个数不一致等!

代码块:

壹.构造代码块:在1对象被组织时直接运营,

注意点:壹.Java编译器在编写翻译1个Java源文件时,会把成员变量放在最终面

2.成员变量的开始化都以在构造方法中进行的

3.假使通过Java编写翻译器后,构造代码块中的代码移到构造函数中去执行,放在构造函数的最终面实践

肆.分子变量的开始化和组织代码块,根据近日代码的依次来施行—>什么人在末端就呈现什么人

例:在类里的积极分子变量的职务上

int id;

{

work();

}

贰.局地代码块:写在点子中 也是用大括号来表示;

叁.静态代码块:

this关键字:能够取到本人对象属性!

一.若分子变量与部分变量重名时,暗中认可的是直接调用局地,通过this能够平素取到成员变量

2.在措施中不存在同名的有的变量,编写翻译器会默许给变量前加3个this.

主函数为啥用public来定义:

public static void main(){}

1.public:main函数是由Java虚拟机(jvm)来调用的,jvm也是1个顺序,为了保障jvm能够在其余景况下调用主函数。

二.static :借使未有static
main函数就要求创制二个目的来调用方法;jvm假诺成立对象的话不亮堂该传递什么参数,所感到了制止麻烦就将艺术定义为静态的!

3.void:main
是由jvm来调用的,重临值是给jvm的,jvm接受重返值未有其他意义,所以就无需重回值。

四.main:不是生死攸关字,main已经被预订好了这一个就是进口;

5.args :用来接进度序运行时接受传入的多寡

增强for循环:foreach循环 = OC的for in 循环

for(String s : args){

分解的s  : 数组

System.out.println(s);

}

Java会学:1.单例*    设计方式:用来缓和同一类难点的消除方案(固定步骤)

2.观察者

3.mvc*

4.装潢设计格局

5.工厂情势*

Java单例设计格局:1个类只可以创立出三个目的

例:

1.承接保险对象唯壹

private static 类名对象名= new 类名(); 静态的分子变量

私有化  静态

二.私有化构造方法,阻止人用new来创造对象

private 类名(){} 注:构造方法没有重返值也不是静态的

3.提供四个静态方法来经受唯壹的对象

public static 类名 getInstance(){

公开    静态  返回类  方法名

return对象名;

}

main中:类名 对象名 = 类名.getInstance();类措施成立

私 静 对–》私 构造—》公 静 法

在main中用类调用静态方法会再次来到三个对象,静态方法调用私有的静态的积极分子对象,成员对象只会调用一遍个人的构造方法,今后就再次来到的都以3个指标

饿汉单例方式步骤:一.开立贰个指标设为私有的静态成员变量,保险目的唯壹推荐

二.把构造方法设为私有,防止外部创造

三.成立三个回来为当下类的静态的不二等秘书技

懒汉单例设计情势 —>例:  private static 类名
对象名;—–》申明引用变量,不创建

private 类名(){}—–》私有化构造方法

public static 类名 方法名(){ —–》公开的静态的措施以便调用

if(对象名==null){  —->在线程里不安全

对象名 = new 类名();

}

return 对象名;

}

打包:—》用于:一.框架  二.工具类  好处:1.增高多少安全性 二.操作简易
三.藏身了点子的兑现

步骤:一.利用private修饰需封装的成员变量

二.提供2个当着的方式设置或访问私有的习性

设置:通过set get方法

命名标准:public void set属性名();首字母要大写

public 再次回到的类 get属性名();

权限修饰符:一.public 国有的,任何都可平昔访问

二.private 私有的,只可以在自个儿类里实行走访

  • 储存的方法区中,唯有1份,全类共有,被该类的全部实例共享
  • 能够应用“对象.类属性”来调用,然则貌似是用“类名.类属性”

notes:
null是给引用数据类型赋值用的

. 用static修饰的积极分子方法表示静态方法,能够直接通过类名来访问;

第五天

方法区(数据共享区)

给某些成员属性设定static,使其变为静态常量,放置于方法区,那样每创立三个都会让对象访问方法区。当被转移后再行调用属性时会发生大改造!

static String name; 只会开首化一次所以只占3个内部存款和储蓄器

静态修饰符 static:一.用来修饰成员变量

当成员变量被修饰时叫静态成员变量:只被创建贰次

静态成员变量的访问情势:

一.足以用对象举行访问:对象名.静态成员变量 = “”;

2.一贯通过类名举行访问:类名.变量名 = “”;

留神:1.决不认为有利于就有所的变量都用static修饰

2.只好静态变量能力用类名访问,非静态只好通过对象

三.局地变量不一样意被static修饰

二.用来修饰方法—->

静态方法:1.方可由类来调用  类名.方法名();

二.足以透过对象来调用  对象名.方法名();

瞩目:一.静态方法推荐应用类名来调用,非静态方法只好透过对象

贰.静态方法能够访问静态的分子变量,不可能访问非静态的积极分子变量;非静态的艺术能够访问任何变量

缘由:有希望静态方法被调用,但目的却没创制

三.静态方法能够访问静态方法,静态方法无法访问非静态方法;非静态方法能够访问任何方法

缘由:有极大希望静态方法被调用,但指标却没创立;非静态方法只可以由对象来调用,当对象被创建出来,静态方法早就存在内部存款和储蓄器中!

四.静态方法中不允许出现this关键字和super

this:表示三个措施调用者对象;原因:大概调用时并未有对象

super:

public static void  方法名(){

static修饰方法

}

特性:静态的数码早于非静态的数码存在内部存储器中

当2个格局无需拜访非静态数据是能够用 static 修饰

破获卓殊:将特其余代码放置于 以下的框中

try{

非常代码

}catch(){

}

static修饰的不二等秘书技叫静态方法

ASCLL对应的:
0 –> 48
9 –>  57
A –> 65
Z –> 90
a –> 97
z –> 122
三、方法重载
一.方法名相同,参数不雷同 || 重临值不雷同(或的关系)2018.陆.14改为跟重返值不妨

.
用static修饰的程序代码表示静态代码块,当Java虚似机加载类时,就能够实施该代码块;

第六天

Java继承:

效果:一.优化代码收缩代码的重复使用

特色:承继父类的品质和措施。单承继(多层承继)

性格:方法的复写  关键字:extends

留意:壹.并非为了继续而继续,千万不要省代码,任何类都一连

二.父类的个人成员变量是不可能被一连的!

叁.父类的构造方法是无法被一连的!子类调用本人的构造方法时,会暗中同意的调用父类的无参构造方法!

4.能够通过父类的构造方法来给子类赋值:

public 子类 extends 父类{

public 子类 (String name){

super(name);访问父类的有参构造方法不会调用父类的无参构造方法 !

}

}

五.子类非常不足承接不在2个包中私下认可权限的成员变量

在类里赋予对象,是时下的类具备赋予的对象!

例:class 类名 extends 父类{

继承了

}

私下认可权限 :friendly(友好的)
private(私有)public(公开的)prtected(受保证)

  • 无需对象,可以有“类名.方法名”调用
  • 静态方法中无法使用this关键字,静态方法不能够遮盖,同期不存在多态。

四、数组 [] 
1.须求专注的事项
需求定义长度,创设对象
二.命名格式
数组:1。长度固定 二.同种数据类型成分
String [] arr = new String[3]  固定长度的数组
String [] arr = new String[]{“12ab”,”java”,”45Cd”,”Server78″}
String [] arr = {“12ab”,”java”,”45Cd”,”Server78″}

被static所修饰的积极分子变量和分子方法标记归有个别类全部,它不借助于类的一定实例,被类的持有实例共享。

第七天

super :关键字

表达  :指向父类对象的引用空间!

功效 
:一.当子类与父类存在同名的积极分子变量时,若未有super访问的是子类的积极分子变量,有的话就是父类的

二.super也足以调用父类的构造方法

留神 :1.运用super调用父类的构造方法,必须是子类构造方法中的第陆个语句

2.super不得不出现在子类的主意和构造方法

三 .  super不可能和this同期调用构造方法!

总结: super和this的区别:

一.象征的事物不一致:this 所属方法调用者对象

super 表示父类对象的引用空间

二.使用的前提不雷同: super 只万幸三番五次的原则下本事应用

this在非承袭条件下也得以行使

修饰符与第3字,Java基础整理之字节。三.调用构造方法: super 调用父类的构造方法

this使用来调用本类的构造方法

方法的重写

效益:父类的主意满足不断子类的兑现,那就需求重写父类的秘籍

注意:一.方法名要1致,

二.参数不要改造

instanceof(实例类型)  关键字功能:一.用来推断某3个对象是还是不是属于某三个类

例:  对象    instabceof    类;返回boolean类型

二.instanceof  第3字的应用前提:对象内定的类有一连关系照旧落成关系。

final(修饰符,最终)    关键字 类似于常量

常量的格式—-》 public final static 基本数据类型 变量名;

final 修饰的变量必需要开头化!

用法: final 数据类型 成员变量;

一.当用final关键字修饰基本数据类型变量,改造量值就不会再一次赋值
,第3遍的结果就为尾声的结果

2.用final修饰引用数据类型对象,引用数据类型对象无法被改变

三.还足以用final修饰方法,方法就无法被重写!

四.final仍是能够来修饰类,那这些类就不能够被持续

在调用方法时应多想想形参到底是怎么用的,去看清传入形参是地方(引用数据类型)依旧值(基本数据类型)!!!

抽象类: 关键字
abstract;3个类即使被abstract所修饰,那一个类就叫做抽象类!

abstract  关键字的行使:

1.即便abstract修饰方法,那么那些办法就叫抽象方法!当有子类承接与父类时务必实现abstract修饰的主意!抽象方法是从未有过重点(方法的兑现!)—跟协议大约

二.当有抽象方法时必须用抽象类来修饰!

三.非抽象类传承了抽象类时务必贯彻抽象类例的具有办法!

专注: 一.一旦3个措施未有方法体,那么那么些形式必供给用abstract来修饰

二.假诺三个类里有抽象方法,那么些类就供给abstract来修饰,抽象类

三.一旦2个没抽象的类,继承了抽象类,那么这些非抽象类中必须重写全部的肤浅方法

四.抽象类也能够存在非抽象方法!

5.抽象类里也足以存在构造方法!功能是让子类能过起先化父类的变量

六.抽象类不可能创制对象:

案由:假设成立对象,对象就足以调用到虚幻方法,不过抽象方法未有兑现,调用也没意义!

应用情状:在描述事物时,发掘东西存在某种行为,但这种作为不具体,那时能够抽出这种作为,声惠氏(WYETH)个一向不落到实处的行事艺术,这种行为就叫抽象的表现,这种时候必要运用抽象类!

接口:Java开采常用!

作用:用来增加拓展作用

切实:Java是单传承

专注:壹.接口是个非常的类,可定义方法和性质

2.属性暗中同意的是final修饰的 public static final 实际上是常量

3.方法是空泛的用abstract public 修饰

四.接口不可能创设对象

5.接口未有构造方法

6.接口是给类去达成的!非抽象类完毕接口时,必须将接口中的方法都落实

增加补充abstract不能够跟那么些根本字一同行使:壹.private  贰.static  三.final

接口的概念方式 :

用interface关键字来代表

interface 接口名{

概念在接口中的方法是没有须要贯彻的!

在借口中的变量暗中认可是final修饰的!

public void 方法名();

在接口里默许的秘技是空虚方法!接口中的方法是由完结来达成

接口中不可能定义非抽象方法!能够定义成员变量!

};

结构:

class 类 implements 接口名,能够加多多少个

2个非抽象的类落成接口,就不可能不要落实接口中的全部办法,抽象类的例外,抽象的能够不兑现,但持续抽象类的子类必须切实抽象类里的接口中的方法!!!

接口与接口的涉嫌:接口是个特别的类,三个接口可接二连三四个接口

static修饰代码块

notes:
当数码确定期,建议用第二种,(静态开首化)
当数码不分明期,提出用第一种(动态发轫化)
基于目录访问数组的成分

  1. static 变量

第八天

面向对象—–>多态:2个类具备三种的变现形态(父类的引用类型变量指向子类的目标)必须三番五次的事态下才有多态

引用类型的变量:一.数组 二.字符串 三.目的

父类 a = new 子类();

多态注意:一.子父类存在同名的积极分子变量,暗中认可访问父类的积极分子变量,无论静态和非静态的!

二.子父类存在同名的非静态方法,访问的是子类的非静态方法

3.字符类存在同名的静态方法,访问的是父类的静态方法!

四.在多态情况下不能够访问子类特有的成员变量和办法!

小结:多态情状下,子父类假如存在同名的分子,访问的都是父类,除了非静态方法是造访子类

Java编写翻译器的编写翻译原理导致!

编写翻译看右边,运维不自然看左侧!

编写翻译看左侧:Java编写翻译器在编写翻译时会检查实验引用类型是不是含有钦赐的积极分子,如若未有就能够报错!
引用类型 s = new 子类();

多态使用境况:

一.多态可用以做花样参数,能够让艺术接收更加多的种类

二.多态能够用来再次回到值,能够再次来到越来越多的数据类型

多态的另一种表现方法:

接口的引用类型指向实现类!

落到实处关系 :  接口  变量 = new 接口完毕指标。

能够用接口来选取目标!!在java中用的可比多

List list = new ArrayList();多态的应用!

里头类:二个类可以定义其它1个类,叫内部类。

在那之中类的公文名:外部类名$内部类名

其间类分两种:

一.分子内部类:

如何访问内部类:

措施1:在外表类中提供2个艺术,通过外部类的不贰秘技来创建内部类对象!
外部类 外部类名 = new 外部类();

调用外部类的办法

格局2:直接在其余类中创立内部类对象,通过对象访问!

外部类.内部类  变量名  =  new  外部类().new  内部类();

内部类使用注意:

一.万1外部类和里面类有同名的成员变量,在里头类中Java虚拟机私下认可访问内部类中的成员变量,能够通过“外部类.this.成员变量”来访问外部类的成员变量;

二.举个例子中间类中的成员被private修饰时只可以用艺术1来访问内部类的分子!

3.假如中间类中有变量被static修饰时那么这一个里面类也必须被static修饰

其间类的受益:

壹.在里边类能够间接待上访问外部类的兼具成员。

貌似在怎么着情形下行使外部类:

在描述a对象,发掘目的中有亟待有3个指标b很复杂,b又要访问a中的数据,今年用个中类来描述b对象会很有益

二.部分内部类:

在类的艺术中定义的二个类叫局地内部类!

一些内部类只可以因而第叁种情势开始展览创办!!

有的内部类注意点:

壹.举例部分内部类访问了措施中的局地变量,方法中的局地变量必须用final来修饰!

三.无名氏内部类 :未有类名的类叫佚名内部类

便宜:简化书写!!用于实际参数的传递!

行使前提:无名类必须有再而三或实现关系!

在艺术中

几次三番的父类  子类名  =  new 父类(){——->无名的内部类,那是个子类

重写父类中的方法

};

  • static修饰的代码块叫做静态代码块
  • 静态代码块首要意义是在类装载完结之后由用户书写额外的作业代码的一个效率区域
  • 三个类能够有七个静态代码块,遵照书写顺序实践
  • 类中也足以有动态代码块,动态代码块是在创立对象的时候优先于构造器实施2个附加的代码书写结构。四个动态代码块根据书写顺序实行。

叁.数组法则内部存储器图、

成员变量:定义在类里面、方法外面包车型地铁变量, 分二种:

第九天

那些: 在Java程序中也会见世程序不正规的图景,这么些就叫卓殊!

Java中提供了非常的多那么些类!

13分的连串:

Thorwable —->所以特别和不当的父类

—>error

—>Exception

Thorwable—的使用:

关键学习的八个方法:

类完整的名号:包名+类名

一.toString()对thorwable的简易的叙说:类的完整的名称–Message的消息也会打字与印刷出来!有重临值必要System.out.println()打字与印刷

二.getMessage()对thorwable的详实的描述,有重临值供给System.out.println()打字与印刷

三.printStackTrace()打印的是特别的栈内部存款和储蓄器,系统暗许的也是打字与印刷的栈内部存款和储蓄器;直接调用打字与印刷就能够了!

Erroe错误:

不当一般是Java虚拟机也许是硬件导致的标题,所以一般不会用代码来管理错误


非常才是重中之重内容

Exception:全部的不胜都承袭于Exception

老大和不当的区分:是在结尾,以Exception是那多少个能够用代码来管理,Erroe是漏洞百出不能够用代码来拍卖!

特其余拍卖:

艺术1:捕获管理

注意点:1.例如try代码管理难点管理后,会继续执行try-catch外的代码!

二.catch里的代码唯有在try里的代码出现卓殊的时候才会出现实行!

3.三个try后边可以接三个catch块,三个try能够拍卖七个10分

4.try破获极度是从小到大来捕获,不然就能报错

5.料定要把最大的非常写在最后面

破获分外到底有怎样用?

上学JavaEE时会很有用!

为啥不直接用最大的那么些?

为了飞速的找到错误的!

try{

唯恐发生特别的代码

}catch(Exception e  捕获卓殊的类别的变量名){

处理极其

}

办法二:抛出管理

(throw    throws)使用注意点:

1.人命关天字不能乱,throw 用于方法里;throws 在点子评释中

二.trow 用于方法内部抛出11分,throws用于方法生命上抛出特别

叁.throw关键字后只可以有一个极其,throws 能够声明五个十分

抛出非凡使用注意:

1.举例在措施中抛出二个要命对象,就无法不在艺术表明中扬言那一个那些的抛出

二.借使1个艺术调用抛出相当的点子,调用者就非得管理抛出的特别

叁.举例3个主意抛出了老大,那么throw前面的代码就不会在实践!

肆.在一种情景下只可以抛出一种极度!

哪一天抛出拾叁分,哪天不抛?

须要公告你的调用者,你的代码或然存在难点,那时急需抛出特别。

倘诺你的代码是一向和用户打交道,这是就无需抛了

自定义十分:

什么样区分编写翻译时丰富和平运动转时充裕?

如果是runtimeException或子类都以运作时非常!别的都以编译时分外!

运转时丰盛:能够写注解调用者也足以不做管理!

编写翻译时非常:必须写申明!

入眼字:finally块  与try一齐连用

功能:无论出了何等难题,finally里的代码都会实行!

finally{

此间的代码无论出现分外!依旧间接return都会实践下去!!除非jvm退出很牛逼!

}

finally特别适合做能源自由工作,那样能够确定保障!作者的能源文件在任哪一天候都得以释放掉!

包的采取: Java中的包也正是Computer的文件夹!

功能:能够将编写翻译的class放入钦点的包中!防止五个java文件里的类名同样

定义包:

package 关键字定义包

package 文件夹.文件夹

javac -d . 类名.java  载入!!

java package的公文夹.java的名

如果加了包之后类与类之间的走访注意:

1.类需用public修饰

二.被访问的类必要先编译出来!

三.在其余类应用其余类的话必要用到类的姓名

能够用导包来缓和难点三。

导包用关键字 :import

格式:import 包名一.包名二…..类名

import 包名.*;

好处:

壹.防止同名的类公事的争辩

二.将原作件与编译后的文本分别,便于软件的发表!

注意事项:

一.3个Java类中只能定义二个包

2.包的定义一定是类描述消息的第二个语句!

static修饰内部类

区域名称    效率
寄存器 给CPU使用,和我们开拓毫无干系。
地面方法栈 JVM在动用操作系统成效的时候使用,和我们开辟无关。
格局区 存款和储蓄能够运作的class文件。
堆内部存款和储蓄器 存款和储蓄对象大概数组,new来成立的,都存储在堆内部存款和储蓄器。
格局栈 方法运维时使用的内部存储器,举例main方法运营,进入格局栈中实施

a. 实例变量;

  • static修饰的中间类叫做静态内部类,静态内部类一样属于类的成员
  • static修饰类,只好修饰内部类,不能够修饰外部类

这边应该八个数组内部存款和储蓄器图
程序实践流程:
1.main措施进入方式栈实践
二.创办数组,jvm会在堆内存中开采空间,存款和储蓄数组
3.数组内部存储器中会有和好的内部存款和储蓄器地址,以十6进制表示
四.数组中有谈得来定义长度,不给开头化值则默许是0
伍.jvm将数组的内部存款和储蓄器地址赋值给引用类型变量arr
陆.变量arr保留的是数组内部存款和储蓄器中的地点,而不是二个实际实际是数值,因而称为引用数据类型.

b. 静态变量;格局和实例变量类似,在实例变量前边加static关键字;

静态成员在类加载时就被开头化,非静态成员在创立对象时早先化,所以静态成员不可能访问非静态成员,但非静态方法能够访问类的享有成员

五、字符串
一.  叁种构造方法
String str = String(“你好”)
char arr[] = {‘h’,’e’,’l’,’l’}

static变量和实例变量的区分:

2、this关键字

String str1 = new String(arr); //hello
String str2 = new String(arr,0,3) //hel

.
static变量对于每一个类来说在内部存款和储蓄器中唯有多个,能被类的保有实例所共享;实例变量对于每一种类的各类实例都有1份,它们中间互不影响;

  普通方法中,this指向调用该措施的对象

  1. 以下二种方法 相比其分别
    方式1 String s = “hello”;
    方式2 String s = new String(“hello”)

.
Java虚拟机在加载类的长河中为static变量分配内部存储器,实例变量在加载完类后创立对象时分配内部存款和储蓄器;

  构造方法中,this指向同1类中的别的构造器,必须放在第三行

地方一:常量池中有字符串常量”aaa”
经过艺术一创制对象,程序运转时会在常量池中寻觅”aaa”字符串,将找到的”aaa”字符串地址赋值给s
透过措施二创建对象,无论常量池中有未有”aaa”字符串
程序都会在堆内部存款和储蓄器中开发一片新的空间来存放新对象

. static变量能够一贯通过类名访问,实例变量通过引用类型变量访问;

  static方法不能用this,static方法的加载先于对象初始化

动静一:常量池中绝非字符串常量”aaa”
经过艺术一制造对象,程序运转时会在常量池中检索”aaa”字符串,将找到的”aaa”字符串地址赋值给s

举例: public class Counter {

3、super关键字

透过措施二创造对象,程序会在堆内部存款和储蓄器中开采一片新空间存放新的靶子,同不常间会将”aaa”字符存入常量池,相当于创建了三个指标

public int count1 = 0;

  指向父类的品质和措施

叁.进展字符串相比较时:
情况1:若是用 == 
(一)倘诺基本项目 则比较的是值是或不是一样
(贰)借使引用类型 则比较地址是或不是1致

public static int count2 = 0;

  普通方法用sperm去实行被重写的父类中的方法。

动静二:这咋比吧?
用equals实行相比较
equals(String str) 比较的时内容
equalsIgnoreCase() 忽略大小写比较内容
4.String str.方法
concat()  将钦赐字符串连接到字符串末尾
charAt() 重回钦赐索引处的char值
indexOf() 重返钦定字符串 第一遍面世的 索引值
substring(int beginIndex)
重返1个字符串,从beginIndex初步截取字符串到最后并回到ndex伊始截取字符串到终极并回到
substring(int beinIndex,int endIndex)
再次来到一个字符串,从beginIndex起始到endIndex截至
toUpperCase() 将字符串转变到 全体大写
toLowerCAse() 将字符串转换到 全体大写

public static void main(String[] args) {

  构造器使用super去调用父类中的构造器。而且那行代码必须放在第1行,不然编写翻译将出错。

伍.Math基本措施
Math.方法
abs  –>返回 绝对值
radom() 重回一个double的正在 大于等于0.0 小于一.0
ceil() 重返大于等于参数的纤维的莫西干发型
floor() –>重临多少个稍低于恐怕等于参数的最大的整数
round() –>重返最左近参数的long(也就是4舍五入措施)

Counter counterA = new Counter();

4、访问修饰符(Access
Modifier):

陆、面向对象
1.重写 的理解
一.子类中出现与父类同样的艺术时,会并发覆盖的操作
二.子类须求父类的功能,并且子类自身还会有局地一定的内容,能够重写父类的点子
三.注意事项:
a.子类覆盖父类的措施,必须有限支撑权力要超过等于父类的权位
b.子类与父类的格局申明必须一律:函数的归来值 函数名 参数列表一样

Counter counterB = new Counter();

  能够修饰:属性,方法,类 (接口,抽象类)

2.抽象

counterA.count1++;

                 

 本类 

 同包中的其它类

不同包的子类

 任意类

private(本类)    

 YES

 NO

 NO

 NO

(defult)(本包)

 YES 

 YES 

 NO

 NO

protected(子类)

 YES

 YES

 YES

 NO

public(公共)

 YES

 YES

 YES

 YES

1.空洞方法的特点
a.唯有办法阐明未有办法主体
b.只可以存在抽象类中

counterA.count2++;

5、final修饰符

贰.如何时候用抽象方法:
a.某个父类只理解子类应该有怎么着措施,不过不通晓子类是怎么落实的
3.抽象类能够直接成立对象么?为啥
不得以,因为抽象类有抽象方法,new2个对象,调用抽象方法时无意义的
四.请问抽象类能够有构造方法吗,构造方法在抽象类有含义吗?
能够有 有意义
子类的构造方法可以调用抽象父类中的构造方法给成员变量实行赋值
伍.抽象类一定期父类么?
抽象类一定是个父类,因为抽象类是绵绵抽出共性必要而来的
陆.抽象类中得以未有抽象方法么?
能够,可以不定义抽象方法,此时唯有是不让该类创造对象,用于某个特殊的内需
7.请问是先有抽象类依然先有子类?
统一计划时由现实抽出处抽象类,而开辟阶段则应超过定义抽象类,再依附差别供给由父类定义子类

counterB.count1++;

final修饰属性

notes:
壹.抽象类中不自然有抽象方法,不过抽象方法的类必定是抽象类
二.抽象类的子类,必须重写抽象父类中全体的肤浅方法,不然,编译不能透过而报错,除非该子类也是抽象类

counterB.count2++;

  • final修饰的习性叫做常量,常量是在先后中一旦赋值则无法被涂改的三个属性
  • final修饰的靶子类型的变量指的是该对象的内部存款和储蓄器地址不能被修改
  • final修饰的属性能够用构造器的点子赋值
  • java中要想定义2个大局的静态常量,往往是用八个修饰符一齐修饰变量

3.static关键字:
当static修饰成员变量时:
static关键字的应用,它能够用来修饰成员变量和成员方法,
被修饰的成员变量属于类,而不是单纯属于某些对象,
也正是说被static修饰的分子变量既然属于类,就足以不靠创立对象调用了,
此类的种种对象都得以共享同2个类变量的值,任何对象都足以改造该类变量的值,
但也足以经过不创建该类变量的气象下对改类变量进行操作。

}

          举例:public static final int 
a=拾;   //公共的静态常量

当static修饰方法时:
提议利用类名调用,而无需创制类对象,

}

  • final修饰的法门叫拔尖艺术,不可能被重写
  • final修饰的类叫做终极类,无法被其余类承袭

notes:
~静态方法可以直接待上访问静态类变量,和静态方法
~静态方法不能够一向访问普通成员变量和方法,反之成员方法能够直接待上访问静态类变量或静态方法
~静态方法中,不可能直接行使this关键字

演练:总计2个类创立实例的个数;

6、abstract 
抽象

被static修饰的成员提议通过类名直接待上访问,固然能够通过对象名字访问静态成员,
原因既七个对象均属于二个类,共享利用同3个静态成员,可是不提议,会油然则生警示消息

  1. static 方法

abstract修饰的类叫做抽象类

四.静态代码块
~是随着类的加载而加载,且只加载二回。
~存款和储蓄在内部存款和储蓄器中国和澳洲常规的区域(静态区)全部能够直接被类名调用
~它预先与指标存在,全体,能够被全体目的共享

分子方法分为静态方法和实例方法。用static修饰的法门叫静态方法,或类格局。静态方法也和静态变量一样,无需创设类的实例,能够直接通过类名来访问。

  • 抽象类不可能有实例对象 (无法new对象)
  • 抽象类能够有质量,方法,抽象方法,构造方法,代码块
  • 非抽象类中不得以有抽象方法,抽象类中不自然要有抽象方法

7、面向对象3大特征
1.封装
2.继承
接二连三:就是子类承继父类的性质和行事,使得子类对象具备与父类一样的习性、
一律的作为。子类能够直接 访问父类中的非私有的性质和行事。 

public class Sample1 {

abstract修饰的措施叫抽象方法

A.继承之后对 成员变量 爆发的熏陶:

public static int add(int x, int y) {

  • 泛泛方法无需完结,完成留给子类重写,子类重写该格局之后方法技能够生效;
  • 空泛方法不加大括号。 
    //abstract  void  change();

a.当子类与父类变量不重名则从未影响
b.当子类与父类变量重名时
会遵照周边原则,优先利用子类的变量

return x+y;

notes:
怎么制止这样的景象:
能够依照 super.父类成员变量来做客父类非私有成员变量
平日编码时,大家根据封装的规则,使用private修饰成员变量,
那正是说如何访问父类的私人商品房成员
变量呢?对!能够在父类中提供公共的getXxx方法
和setXxx方法
能够依靠 this.父类成员变量来访问当前成员变量

}

B.承袭之后对 成员方法 的熏陶:

}

a.当子类与父类方法不重名则尚未影响

public class Sample2 {

b.当子类与父类方法重名时
那会儿的访问是一种独特景况,叫做艺术重写 (Override)。
主意重写:
子类中现身与父类大同小异的法虎时(重回值类型,方法名和参数列表都同1),
会并发覆盖效 果,也称为重写可能复写。评释不改变,重新实现。

public void method() {

notes:
1.子类必须确定保障权力大于或许等于父类权限
二.子类在开始展览覆盖时,必供给保管,重回值类型,方法名,参数列表一样

int result = Sample1.add(1,2);

C.承袭之后对 构造方法 的震慑:
构造方法是如出1辙的,所以子类是心有余而力不足继续父类构造方法的
构造方法是开端化变量用的,在开始展览子类实行初步化的时候,默许会有二个super()来对父类举办开端化,父类初始化后才具给子类使用

System.out.println(“result= ” + result);

3.多态
多态: 是指同一行为,具有多少个不等表现格局。 

}

壹.前提也是根本:
a.承接恐怕达成[二选一] 这是前提
b.方法重写[意义展示:不重写,无意义]
父类类型 变量名 = new 子类对象
变量名.方法名();
c.父类引用指向子类对象[格式体现]

}

当使用多态格局调用方法时,首先检查父类中是还是不是有该办法,
一经没有,则编写翻译错误;要是有,试行的是子类重写 后措施

a.
static方法可以直接待上访问所属类的实例变量和实例方法,直接待上访问所属类的静态变量和静态方法;

二.引用类型调换
多态的体系分为向上转型和向下转型

注:1) 不能够利用this关键字;

迈入转型:
多态自个儿正是子类类型向父类类型转变,暗许实施,当1个父类类型指向1个子类类型时即使前进转型

二)
不能够动用super关键字,super关键字用来拜访当前实例从父类中一连的诀窍和特性。super关键字与类的特定实例相关;

向下转型:
父类类型向子类类型转变的经过,那些进度时强制的

叁)
静态方法必须被实现。静态方法用来表示有些类所特有的功效,这种效应的落到实处不借助于于类的实际实例,也不凭仗于它的子类。既然如此,当前类必须为静态方法提供达成。

格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c = (Cat) a;
何以要转型:?
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是不是有该格局,假如未有,则编写翻译错误。约等于说,不能够调用子类具备,而父类未有的不二秘籍。编写翻译都错误,更别说运转了。这也是多态给大家带来的一点”小麻烦”。所以,想要调用子
类特有的法子,必须做向下转型

b. 父类的静态方法无法被子类覆为非静态方法。以下代码编写翻译出错。

想要调用子类特有方法,须要转型

public class Base {

三.做项目校验
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();

public static void method() {}

// 向下转型
if (a instanceof Cat){
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat的catchMouse
}else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHose() // 调用的是 Dog的 watchHose
}
}
}
? ????

}

八、接口
是java中1个引用类型,是办法的集结,假设说类的中间封装了成员变量,构造方法和成员方法,那么接口的内部主要时包装了点子,
富含了抽象方法(JDK7在此之前),暗中认可方法和静态方法(jdk八),私有方法(jdk九)

public class Sub extends Base {

接口包蕴抽象方法:
abstract 来修饰 也足以大致,没有方法体,该办法提供子类达成应用

public void method() {}//编写翻译出错

接口包罗抽象方法:
暗中认可方法 使用 default 不可省略 供子类调用只怕子类重写
静态方法 使用 static 修饰 供接口直接调用
私有方法 使用 private 修饰 供接口中的暗中认可方法恐怕静态方法调用

}

notes:
非抽象子类达成接口:
一.必须重写接口中有着抽象方法
二.延续了接口的暗中同意方法,就能够直接调用,也足以重写
接口的静态方法的施用:
不得不动用接口名调用,不得以因而兑现类的类名或然实现类的靶子调用,
接口私有方法的利用:
私家方法:只有默许方法能够调用
村办静态方法:暗中认可方法和静态方法能够调用

c. 父类的非静态方法不可能被子类覆盖为静态方法;

接口中,有多少个抽象方法时,达成类必须重写全部抽象方法。假若抽象方法有重名的,只供给重写叁次。代码如
下:
接口中,有七个暗中同意方法时,达成类都可一连使用。如果默许方法有重名的,必须重写二回
接口中,存在同名的静态方法并不会争辨,原因是不得不通过个别接口名访问静态方法

  1. static 代码块

子接口重写默许方法时,default关键字能够保存。 
子类重写暗许方法时,default关键字不得以保存。

类中得以包涵静态代码块,它不存于任何方法中。在Java虚拟机中加载类时会试行那一个静态代码块。假设类中涵盖八个静态代码块,那么Java虚拟机将遵照它们在类中出现的依次依次实践它们,种种静态代码块只会被实践三次。(考虑:哪天JVM对1个类进行类加载)

接口中,不能定义成员变量,可是足以定义常量,其值不可能转移,私下认可使用public
static ?nal修饰。 
接口中,未有构造方法,不可能创造对象。 
接口中,未有静态代码块

public class Sample {

notes:
数组和类作为重回值时
再次来到3个地点,这一个地点在数组中代表的是二个空中,在类里面表示的是1个目的
接口作为再次回到值时 重临2个地址,是一个接口的子对象

static int i = 5;

九、final 关键字

static {//第二个静态代码块

final: 不可改动。能够用来修饰类、方法和变量。 

System.out.println(“First Static code i=”+i++);

类:被修饰的类,无法被接续。不过足以接二连三其余类 
措施:被修饰的点子,无法被重写。 父类中方法未有final
子类覆盖后方可加final
变量:被修饰的变量,不能够被重复赋值。

}

一.修饰变量
一.局地变量 — 基本类型
骨干类型的片段变量,被final修饰后,只可以赋值一回,不可能再更动

static {//首个静态代码块

二.局地变量 — 引用类型
引用类型的一部分变量,被fianl修饰后,只好指向二个对象,表示地址不可能再改换,不过不影响对象内部的分子变量赋值

System.out.println(“Second Static code i=”+i++);

3.分子变量
被final修饰的常量名称,一般都有书写标准,全数字母都大写

}

二.请写出final的特性及final能够修饰什么
二.1 ?final修饰类无法被持续,不过足以一连别的类。
二.二 
 final修饰的章程不能被遮住,但父类中并未有被final修饰方法,子类覆盖后能够加final。
二.三 ?final修饰的变量称为常量,那个变量只可以赋值贰遍。
2.4?引用类型的变量值为目的地址值,地址值无法退换,可是地点内的靶子属性值能够修改。
二.伍?修饰成员变量,要求在创制对象前赋值,不然报错。(当未有显式赋值时,八个构造方法的均供给为其赋值。)
二.陆   final关键字是二个修饰符,能够修饰类,方法,局地变量,成员变量
权限修饰符:
public protected default private  权限由大到小

public static void main(String[] args) {

向来不例外记挂,提议那样使用权力
一.成员变量使用private,隐藏细节
二.构造艺术应用public,方便创制对象
三.成员方法应用public,方便调用对象

Sample s1 = new Sample();

notes:
不加权限修饰,其访问本事与default修饰符一样

Sample s2 = new Sample();

内部类:
1.定义:
将四个类A定义在另一个类B里面,里面的不得了类A就叫做内部类,B则称之为外部类。 

System.out.println(“At last, i= “+i);

贰.成员内部类 :定义在类中方法外的类
class 外部类 {
class 内部类{

}

}

叁.在叙述事物时,若二个东西内部还带有别的东西,就能够动用在那之中类这种布局。比如,小车类
Car 中涵盖外燃机 类 Engine ,那时, Engine
就能够使用当中类来描述,定义在成员职责
肆.内部类天性:
其间类能够直接待上访问外部类的分子,包罗个人成员。 
外表类要访问内部类的分子,必要求创造内部类的靶子

}

格式:
public class InnerDemo{
// 创造外部类对象
Person p = new Person();

类的构造方法用于起首化类的实例,而类的静态代码块则可用以初步化类,给类的静态变量赋开始值。

// 创造内部类对象
Heart heart = p.new Heart();

静态代码块与静态方法同样,也不可能平昔访问类的实例变量和实例方法,而必须通超过实际例的引用来做客它们。

//调用内部类情势
heart.jump();

//Student s = new Student();

//调用外部类措施
p.setLive(false)

new二个对象的时候JVM都做了那几个事情:

//调用内部类格局
heart.jump()
}

壹.事先没有打开类加载

notes:
在那之中类仍然是1个独门的类,在编译之后会内部类会被编写翻译成独立的.class文件,不过前边冠以外部类的类名
和$符号 。
比如,Person$Heart.class 

一.类加载,同时开首化类中静态的质量(赋暗许值)

4.无名氏内部类:
是内项目标简化写法.他的敬亭山真面目时1个带具体贯彻的父类也许父接口的无名氏子类对象
支付中,最常用到个中类.以接口举个例子,当您使用二个接口时,需求做以下五个步骤

二.试行静态代码块

  1. 概念子类 
  2. 重写接口中的方法 
  3. 创设子类对象 
  4. 调用重写后的格局

三.分配内部存款和储蓄器空间,同期初叶化非静态的习性(赋暗中同意值)

在运用无名氏内部类时的前提:
无名内部类必须承接2个父类或然达成3个父接口

四.调用父类构造器

格式:
new 父类名或许接口名(){
@Override
public void method(){
// 方法体
}
}

伍.父类构造器推行完后,倘诺协和申明属性的还要有展现的赋值,那么进行突显赋值把暗中认可值覆盖

开创无名内部类,并调用;
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
一.等号左边:是无名内部类,定义并创办该接口的子类对象
2.等号右侧:是多态赋值,接口类型引用指向子类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble(){
@Override
public void fly() {
System.out.println(“︿( ̄︶ ̄)︿”);
}
};

6.施行无名氏代码块

f.fly();
}
}

7.施行构造器

日常在点子的样式参数是接口可能抽象类时,也能够将佚名内部类作为参数字传送递。代码如下

8.回到内存地址

public class InnerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
FlyAble f = new FlyAble(){
public void fly() {
System.out.println(“︿( ̄︶ ̄)︿”);
}
};

例子:

showFly(f);
}
    
public static void showFly(FlyAble f){
f.fly();
}
}

package com.briup.ch06;

能够将上述手续实行转变到更轻巧的一步:

public class Test {

public class InnerDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        showFly(new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println(“︿( ̄︶ ̄)︿”);
            }
        });
    }

public static void main(String[] args) {

    public static void showFly(FlyAble f){
        f.fly();
    }
}

A a = new B();

五.引用类型用法总计

}

}

class A{

protected String name = “lisi”;

public A() {

System.out.println(“父类构造器A”);

System.out.println(“父类构造器A中调用test方法开首,由于子类重写过test方法所以这边实行子类的test方法”);

test();

System.out.println(“父类构造器A中调用test方法甘休”);

}

public void test(){

}

}

class B extends A{

private String name = “tom”;

{

System.out.println(“子类无名代码块中:”+name);

}

public B() {

System.out.println(“子类构造器B”);

}

public void test(){

System.out.println(“test方法中:this.name=”+this.name);

System.out.println(“test方法中:super.name=”+super.name);

}

}

打字与印刷结果:

父类构造器A                            //子类构造器调用父类构造器

父类构造器A中调用test方法最先,由于子类重写过test方法所以这里进行子类的test方法

test方法中:this.name=null    //这个时候父类构造器还尚未进行完
所以子类中的属性不会显得赋值 所以唯有开端的暗许值null

test方法中:super.name=lisi  //今年父类构造器初阶调用 了
所以父类中的属性已经有了展示赋的值了

父类构造器A中调用test方法停止

子类佚名代码块中:tom          //那一年父类构造器已经调用甘休所以子类中的属性已经有了彰显赋的值了

子类构造器B

敲定:  子类中的属性的来得赋值的时机 是在
父类构造器实践完之后和子类的无名氏代码块施行此前的某些时候

二.以前曾经拓展了类加载

一.分红内部存款和储蓄器空间,同期起初化非静态的天性(赋默许值)

2.调用父类构造器

三.父类构造器实行完后,借使协和注解属性的同期有突显的赋值,那么举办展示赋值把暗中认可值覆盖

肆.施行无名氏代码块

5.实行构造器

6.赶回内部存款和储蓄器地址

勤学苦练例子:StaticTest.java  StaticTest二.java

  1. 静态导入

静态导入也是JDK伍.0引进的新天性。

要动用静态成员(方法和变量)大家亟须付出提供这些静态成员的类。使用静态导入能够使被导入类的静态变量和静态方法在时下类中得以一贯利用,使用那几个静态成员没有需求再在前方写上她们所属的类名。

//例如:

import static java.lang.Math.random;

import static java.lang.Math.PI;;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//以前是索要Math.random()调用的

System.out.println(random());

System.out.println(PI);

}

}

二. final修改符

final具备”不可退换的”含义,它能够修饰非抽象类、非抽象成员方法和变量。

. 用final修饰的类无法被一连,没有子类;

. 用final修饰的终南捷径无法被子类的格局覆盖;

. 用final修饰的变量表示常量,只可以被赋一回值;

final不可能用来修饰构造方法,因为”方法覆盖”这一概念仅适用于类的分子方法,而不适用于类的构造方法,父类的构造方法和子类的构造方法之间不设有覆盖关系.
由此用final修饰构造方法是画饼充饥的。父类中用private修饰的方法不能被子类的方法覆盖,因而private类型的法子私下认可是final类型的。

  1. final类

持续关系的缺点是打破封装,子类能够访问父类的章程,而且能以艺术覆盖的措施修改完毕细节。在以下意况下,

能够想念把类定义为final类型,使得那一个类不能够被延续。

. 子类有相当大也许会错误地修改父类的落实细节;

. 出于安全,类的兑现细节不容许有此外变动;

. 在制造对象模型时,确信这一个类不会再被扩大;

诸如JDK中java.lang.String类被定义为final类型;

  1. final方法;

少数意况下,出于安全原因,父类不容许子类覆盖有些方法,
此时能够把那些措施表明为final类型。举个例子在

java.lang.Object类中,getClass()方法为final类型。

  1. final变量:

final修饰的性质(成员变量)赋值的地点:

非静态的成员变量

1.声称的还要

贰.佚名代码块

三.构造器(类中出现的有所构造器)

静态的分子变量

一.声称的相同的时候

2.static代码块

a. final能够修饰静态变量、实例变量、局地变量;

b. final变量都不能够不出示开首化,不然会招致编写翻译错误;

1) 静态变量,定义变量时展开初叶化或然static代码块中赋值;

贰) 实例变量,能够在概念变量时,也许在构造方法中实行开端化;

c. final变量只可以赋壹次值。

public class Sample {

private final int var1 = 1;

public Sample() {

var1 = 二;                //编写翻译出错,不允许退换var一实例变量的值;

}

public void method(final int param) {

final int var2 = 1;

var二++;                  //编译出错,不容许退换var2局地常量的值

param++;                //编写翻译出错,不容许退换final类型参数的值;

}

}

public class Sample {

final int var一;              //定义var1实例常量

final int var2 = 0;          //定义并起头化var二实例常量

Sample() {

var1 = 1;              //初阶化var一实例常量

}

Sample(int x) {

var一 = x;                //开首化var一实例常量

}

}

练习 FinalTest.java

三. abstract修饰符

可用来修饰类和成员方法。

.
用abstract修饰的类表示抽象类,抽象类不可能实例化,即不允许成立抽象类本人的实例。没有用abstract修饰的类称为具体类,具体类能够被实例化。

.
用abstract修饰的点子表示抽象方法,抽象方法未有方法体。抽象方法用来说述系统具有什么等功能,但不提供切实的贯彻。

尚无abstract修饰的不二等秘书技称为具体方法,具体方法具有方法体。

语法规则;

1) 抽象类中得以未有抽象方法,但含有了抽象方法的类必须被定义为抽象类;

二) 未有抽象构造方法,也平素不抽象静态方法;

3) 抽象类中能够有非抽象的构造方法;

4) 抽象类及抽象方法无法被final修饰符修饰。

抽象类不容许实例化:思虑原因?

练习 AbstractTest.java

四. 接口

接口使用的目标:消除多种承袭难题;比方Fish类承袭Animal类,申明Fish是1种动物,但鱼同样也是一种食物,怎么样表示这种关系啊?
由于Java语言不帮助一个类有四个一向的父类,因而不可能用持续关系来叙述鱼既是一种食物,又是一种动物,为了化解这一难题,Java语言引进接口类型,简称接口。1个类只好有二个直接的父类,不过足以兑现八个接口。
采取这种措施,Java语言对多连续提供了强有力的帮衬。

  1. 接口是抽象类的别的一种格局

抽象类抽象到极致就是接口,抽象类可存在有方法体的章程,接口中的方法漫天为架空方法;

  1. 接口中的全部办法均是抽象方法, 暗许都以public、abstract类型的;

public interface A {

void method1();                //合法,默认为public、abstract类型

public abstract void method二();//合法,展现注解为public、abstract类型

  1. 接口中的成员变量默许都以public, static, final类型,必须被显式开首化;

public interface A {

int CONST = 1;                //合法,CONST默认为public, static,
final类型

public static final int OPAQUE = 一;  //合法,呈现表明为public static
final 类型

}

  1. 接口中只好分包public, static,
    final类型成员变量和public、abstract类型的分子方法;

  2. 接口中平昔不构造方法,无法被实例化。

  3. 三个类只可以三番五次二个平素的父类,但能兑现四个接口。

抽象类和接口比较:

  1. 相同点:

a. 都不可能被实例化;

b. 都能包蕴抽象方法;

  1. 不同点;

a.
抽象类中可以为部分办法提供暗中认可的落到实处,从而防止子类中再次落成它们,升高代码的可重用性,而接口中不得不分包抽象方法;

b.
三个类只好三番五次贰个一直的父类,这些父类有比极大可能率是抽象类;但四个类能够达成多个接口,那是接口的优势所在。

练习:InterfaceTest.java InterfaceTest2.java

5. 访问调节

面向对象的为主考虑之1是包裹完成细节并且公开药方法。Java语言应用访问调控修饰符来调整类及类的格局和变量的走访

权限,从而只向使用者暴光方法,但隐蔽达成细节。访问调整分四种等第。

做客等第      访问调节修饰符        同类      同包      子类     
分歧的包

精通等级:      public                y        y          y          y

受保护          protected            y          y          y

默许          未有访问调节符          y          y

私有            private                y

分子变量、成员方法和构造方法能够处于四个访问等级中的一个;

顶层类只好够处于公开或暗中同意访问等级;

在意:protected和default都有包访问权限(同包下能够访问)

六. 内部类

在叁个类的中间定义的类称为在那之中类。

个中类分为:

分子内部类 静态内部类 局地内部类 佚名内部类

顶层类(平常类)只可以处于public和私下认可访问等第,而成员内部类能够处于public,
protected, private和暗中同意这4种访问等级;

一.  静态内部类;

例子:StaticOutterClass.java

是成员内部类的一种,用static修饰。静态内部类具备以下特征:

一)  静态内部类:(相对应类中的多个静态变量)

静态内部类中做客不到表面类的非静态属性可能措施

静态内部类的靶子没有须要依赖于外部类的对象

里面类 变量名字 = new 内部类();

public class A {

public static class B{

private int v;

public void say(){

System.out.println(“hello”);

}

}

public static void main(String[] args){

B b = new B();

}

}

二)
静态内部类能够一直访问外部类的静态成员,如若访问外部类的实例成员,就必须透过外部类的实例去做客。

class A {

private int a壹;              //实例变量a一

private static int a二;      //静态变量a二

public static class B {

int b一 = a1;          //编写翻译错误,不能够间接待上访问外部类A的实例变量a壹

int b二 = a二;          //合法,能够间接待上访问外部类A的静态变量a二

int b三 = A.this.a一;  //违规 静态内部类中不可能访问外部对象的this

}

}

叁) 在静态内部类中得以定义静态成员和实例成员。

class A {

public static class B {

int v一;                      //实例变量

static int v二;                //静态变量

public static class C {

static int v三;        //静态内部类

}

}

}

四) 能够经过壹体化的类名直接待上访问静态内部类的静态成员。

class A {

public static class B {

int v壹;                      //实例变量

static int v二;                //静态变量

public static class C {

static int v3;        //静态内部类

int v4;

}

}

}

public class Tester {

public void test() {

A.B b = new A.B();

A.B.C c = new A.B.C();

b.v1 = 1;

v.v2 = 1;

A.B.v1 = 一;            //编写翻译错误

A.B.v2 = 1;            //合法

A.B.C.v3 = 1;          //合法

}

}

2.  成员内部类:(相当于类中的1个分子变量)

分子内部类中不能够有static的扬言属性大概措施

分子内部类能够由public protected default private修饰

分子内部类是依赖于表面类的指标而存在的

外部类.内部类 var = new 外部类().内部类();

例子:InstanceOutterClass.java

一) 在开创实例之中类的实例时,外部类的实例必须已经存在。

Outer.InnerTool tool = new Outer().new InnerTool();

等价于:

Outer outer = new Outer();

Outer.InnerTool tool = outer.new InnerTool();

以下代码会变成编写翻译错误:

Outer.InnerTool tool = new Outer.InnerTool();

二) 实例内部类的实例自动持有外部类的实例的引用。在里面类中,
能够间接待上访问外部类的富有成员,包涵

分子变量和分子方法。

public class A {

private int a1;

public int a1;

static int a1;

public A(int a1, int a2) {

this.a1 = a1;

this.a2 = a2;

}

protected int methodA() {

return a1*a2;

}

class B {

int b一 = a壹;              //直接待上访问private的a1

int b二 = a2;              //直接待上访问public的a2

int b3 = a叁;              //直接待上访问static的a3

int b肆 = A.this.a一;    //访问类A的当前实例中的a1

int b5 = methodA();        //访问methodA()方法

}

public static void main(String args[]) {

A.B b = new A(1,2).new B();

System.out.println(“b.b1=”+b.b1);    //打印b.b1=1;

System.out.println(“b.b2=”+b.b2);    //打印b.b2=2;

System.out.println(“b.b3=”+b.b3);    //打印b.b3=0;

System.out.println(“b.b4=”+b.b4);    //打印b.b4=3;

System.out.println(“b.b5=”+b.b5);    //打印b.b5=2;

}

}

叁)
外部类实例与中间类实例之间是一对多的关系,3个里边类实例只会引用二个表面类实例,而一个表面类实例对应零个或多个里头类实例。在外表类中不能够一贯访问内部类的积极分子,必须通过中间类的实例去拜谒。

class A {

class B {

private int b1 = 1;

public int b2 = 2;

class C{}

}

public void test() {

int v1 = b1;                          //invalid

int v2 = b2;                          //invalid

B.C c1 = new C();                    //invalid

B b = new B(); //valid

int v3 = b.b1;                          //valid

int v4 = b.b2;                          //valid

B.C c2 = b.new C();                    //valid

B.C c3 = new B().new C();              //valid

}

}

四) 实例之中类中不可能定义静态成员,而只可以定义实例成员。

伍) 要是实例之中类B与外部类A包括同名的成员,那么在类B中,
this.v代表类B的分子, A.this.v表示类A的分子。

3.  局地内部类:(约等于三个办法中的局地变量)

一对内部类不可能用public private等修饰符修饰

写在格局当中,而且不得不在点子在那之中使用

能够访问外层类的平日成员变量和静态成员变量以及普通方法和静态方法,也能够访问该内部类所在章程当中的局地变量,可是这一个部分变量必须是final修饰;

例子:LocalOutterClass.java

一) 局地内部类只万幸现阶段艺术中使用。

class A {

B b = new B();                //编写翻译错误;

public void method() {

class B{

int v1;

int v2;

class C {

int v3;

}

}

B b = new B();                //合法

B.C c = b.new C();            //合法

}

}

二) 局地内部类和实例之中类一样,不可能包罗静态成员。

class A {

public void method() {

class B{

static int v1;          //编写翻译错误

int v2;                  //合法

static class C {        //编写翻译错误

int v3;

}

}

}

}

三)
在有的内部类中定义的里边类也不能够被public、protected和private那个访问调节修饰符修饰;

④)
局部内部类和实例之中类同样,能够访问外部类的有所成员,其余,局地内部类还足以访问所在措施中的final类型

的参数和变量。

4.无名氏内部类:(和局部内部类很一般)

无名内部类也是用的最多的中间类

能够写成成员变量的款式,也足以写在艺术当中,一般写在格局个中较多

无名氏内部类里能够访问外部类的一般属性和章程,已经静态属性和章程,要是要拜访那几个里面类所在点子中的局地变量,那么须求那么些部分变量必须是final修饰的

无名氏内部类里面没有构造函数,因为那么些类没闻明字,所以在其余地点不能够用

例子:AnonymousOutterClass.java

public class Hello{

public void test(){

//要是A是同包下的三个接口,有一个虚幻方法go

A a = new A(){

public void go(){

System.out.println(“gogogo”);

}

};

}

}

三种内部类的界别:

  1. 创建

a. 注明的地方:

静态内部类:类的内部,方法的外部,用static关键字修饰;

实例之中类:类的内部,方法的外部,不用static关键字修饰;

1部分内部类:方法的里边;

无名氏内部类:既能够在类的里边,方法的表面,也能够在措施的内部;

b. 实例化格局:

静态内部类:new Outer.Inner();          //在表面类外创设;

new Inner();                //在表面类Nene部类外创立

实例之中类:new Outer().new Inner();      //在表面类外创立;

this.new Inner();            //在表面类内内部类外创造

壹对内部类:new Inner();                  //只幸亏章程内部创制;

无名氏内部类:new 类名() {};

  1. 访问

a. 外部类访问内部类:

静态内部类:通过全体的类名直接待上访问静态内部类的静态成员;

实例之中类:通过中间类的实例去拜访内部类的分子;

一些内部类:不能够访问;

无名氏内部类:无法访问;

b. 内部类访问外部类:

静态内部类:直接待上访问外部类的静态成员;

实例之中类:能够一直访问外部类的所有成员;

假设实例之中类B与外部类A包蕴同名的积极分子,那么在类B中,
this.v表示类B的成员,

A.this.v表示类A的成员。

局地内部类:能够直接访问外部类的装有成员,
访问所在点子中的final类型的参数和变量;

无名内部类:能够一贯访问外部类的具备成员,
访问所在点子中的final类型的参数和变量;

七. ==  和 equals() 的区别

== :对比的是,值是还是不是万分

主导数据类型相比较的是值,引用类型比较的是地址值

equals(Object o):
Object类中的方法,所以,在每贰个java类中,都会有其壹格局,因为每一个java类都以直接恐怕直接的Object类的子类,会三番五次到那些法子

假诺协和所写的类中早就重写了equals方法,那么就设置用户自定义的诀要来相比较俩个对象是或不是等于,假设未有重写过equal方法,那么会调用父类(Object)中的equals方法举行相比,也正是相比较地址值

专注:equals(Object o)方法只能是八个指标来调用,然后参数也是要传三个目的的

故而下边是错误的写法:

int a = 1;

a.equals(1);

因为基本数据类型不是终于对象,不可能调用方法

假即使骨干数据类型那么就用==相比较

假使是援引类型的话,想安分守纪自个儿的主意去相比较,将要重写这几个类中的equals方法,
假设未有重写,那么equals和==比较的法力是如出一辙的,都是比较引用的地点值

一旦是比较字符串,那么直接用equals就足以了,因为String类里面已经重写了equals方法,相比的时候字符串的原委,而不是援引的地点值了

toString():
Object类中的方法,所以,在每2个java类中,都会有其一点子,因为每八个java类都以平素可能直接的Object类的子类,会继续到这几个措施

现阶段用一个引用指向1个目的的时候,举个例子:Student s = new
Student(),然后壹旦一直打字与印刷那些引用s,其实是调用了s.toString()方法,然后就能够把这一个引用里面包车型地铁寄放的堆区对象的地方值彰显出来

所以我们会时常在类中重写这几个toString()方法,然后让那么些类的引用依照我们渴求来回到内容。

getClass():Object类中的方法,所以,在每2个java类中,都会有这几个法子,并且那个法子final修饰的,不能够被子类重写,那么些办法能够回去某三个引用在运作的时候针对对象的档案的次序

例如:Person p = new Student()

//会输出:class com.briup.chap06.Student

//表达这几个引用p在运行时指向的是Student这一个类的目的

//注意这一个引用p的品种是Person的(多态)

System.out.println(p.getClass());

8. 基本数据类型对应的包裹等级次序

boolean Boolean

byte Byte

short Short

char Character

int Integer

long Long

float Float

double Double

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