多态之抽象类与接口的一点获得,抽象方法

By admin in 4858.com on 2019年5月3日

多态之抽象类与接口的相似点及不一样点,刚上学的一点获得,大概不是很完整,借鉴看录像及片段被人写的篇章本身写的下的部分经验!以便之久复习使用!

c#多态之抽象类与接口的一点获取~~,

多态之抽象类与接口的相似点及分裂点,刚上学的一点获取,可能不是很完整,借鉴看录制及部分被人写的篇章自个儿写的下的局部经验!以便之久复习使用!

一、抽象类

    (一) 抽象方法只作注脚,而不带有达成,能够作为是不曾落成体的虚方法
    (贰) 抽象类无法被实例化
    (三)
抽象类能够但不是必须有抽象属性和虚幻方法,但是1旦有了画饼充饥方法,就势供给把这一个类注解为抽象类
    (四) 具体派生类必须覆盖基类的悬空方法
    (伍)
抽象派生类能够覆盖基类的抽象方法,也足以不掩盖。就算不掩盖,则其现实派生类必须覆盖它们。如:

using System;

public abstract class A //抽象类A
{
    private int num=0;

    public int Num //抽象类包蕴属性
    {
多态之抽象类与接口的一点获得,抽象方法。        get
        {
            return num;
        }
        set
        {
            num = value;
        }
       
    }

    public virtual int getNum() //抽象类包罗虚方法
    {
        return num;
    }

    public void setNum(int n) // //抽象类包括普通方法
    {
        this.num = n;
    }

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
   
}

public abstract class B : A
//由于类B承袭了类A中的抽象方法E,所以类B也改为了抽象类
{
   
}

public class C : B
{
    public override void E()
//重写从类A承继的虚幻方法。要是类B本身还定义了抽象方法,也不能够不重写
    {
        //throw new Exception(“The method or operation is not
implemented.”);
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
        C c = new C();
        c.E();
    }
}

二、接 口

    (一) 接口不能够被实例化
    (2) 接口只可以分包方法表明
    (三) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
    (四) 接口中不可能包罗常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

public interface ITest
{
    //int x = 0;

    int A
    {
        get;
        set;
    }

    void Test();

    event EventHandler Event;
   
    int this[int index]
    {
        get;

        set;
    }
}

    (5) 接口中的全数成员默以为public,因而接口中不能够有private修饰符
    (陆) 派生类必须贯彻接口的兼具成员
    (7) 八个类能够平素促成多个接口,接口之间用逗号隔开分离
    (八)
2个接口能够有八个父接口,落成该接口的类必须贯彻全部父接口中的全部成员

叁、抽象类和接口
    相同点:
    (一) 都得以被三番七遍
    (2) 都无法被实例化
    (叁) 都能够包涵方法注明
    (肆) 派生类必须落成未完毕的点子
    区 别:
    (1)
抽象基类能够定义字段、属性、方法申明。接口只可以定义属性、索引器、事件和章程注明,不可能包涵字段。
    (二)
抽象类是一个不完全的类,必要更为细化,而接口是八个行为标准。微软的自定义接口总是后带able字段,注解其是抒发一类“小编能做~~”
    (三) 接口可以被多种落到实处,抽象类只可以被单纯承继
    (四)
抽象类越来越多的是概念在1多元紧凑相关的类间,而接口大多数是涉及疏松但都落到实处某一功能的类中
    (5) 抽象类是从1多级相关对象中架空出来的概念,
由此反映的是事物的里边共性;接口是为着满意外部调用而定义的1个功效约定,
由此反映的是事物的外表特征
    (陆)
接口基本上不负有继续的别的具体特点,它仅仅承诺了力所能致调用的章程   
    (7) 接口能够用来支持回调,而后续并不具有这些特点
    (八)
抽象类达成的具体方法暗中同意为虚的,但完结接口的类中的接口方法却默以为非虚的,当然你也得以证明为虚的
    (玖)
借使抽象类实现接口,则能够把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必达成,而在抽象类的子类中落到实处接口中方法

举个例子有错漏,敬请我们过来,纠错,补充!

多态之抽象类与接口的相似点及差异点,刚上学的一点获取,只怕不是很完整,借鉴看摄像及片段被人写…

一.抽象类概述及注解

一、抽象类

抽象类与非抽象类的首要不一样:

    (一) 抽象方法只作表明,而不含有完结,能够用作是绝非实现体的虚方法
    (2) 抽象类不能够被实例化
    (3)
抽象类能够但不是必须有抽象属性和浮泛方法,不过假若有了抽象方法,就明确要把那个类注明为抽象类
    (四) 具体派生类必须覆盖基类的悬空方法
    (5)
抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也足以不掩盖。假如不掩盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

·抽象类不可能直接被实例化

using System;

·抽象类中得以涵盖抽象成员,但非抽象类中不得以

public abstract class A //抽象类A
{
    private int num=0;

·抽象类不可能被密封

    public int Num //抽象类包括属性
    {
        get
        {
            return num;
        }
        set
        {
4858.com,            num = value;
        }
       
    }

举个小例子

    public virtual int getNum() //抽象类包括虚方法
    {
        return num;
    }

public abstract class oneClass

    public void setNum(int n) // //抽象类包涵普通方法
    {
        this.num = n;
    }

{

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
   
}

  public int i;

public abstract class B : A
//由于类B承继了类A中的抽象方法E,所以类B也化为了抽象类
{
   
}

  public void denylau()

public class C : B
{
    public override void E()
//重写从类A承继的虚幻方法。要是类B自身还定义了聊以自慰方法,也非得重写
    {
        //throw new Exception(“The method or operation is not
implemented.”);
    }
}

  {

public class Test
{
    static void Main()
    {
        C c = new C();
        c.E();
    }
}

  }

二、接 口

}

    (壹) 接口无法被实例化
    (贰) 接口只可以分包方法注明
    (三) 接口的成员包含方法、属性、索引器、事件
    (四) 接口中不可能包涵常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

抽象类是杰出的类,只是不可能被实例化;除此以外,具有类的别的特色;主要的是抽象类能够回顾抽象方法,那是普普通通类所不可能的。抽象方法只好声称于抽象类中,且不带有其余完毕,派生类必须覆盖它们。别的,抽象类可以派生自3个抽象类,可以覆盖基类的架空方法也能够不掩盖,要是不掩盖,则其派生类必须覆盖它们。在统一策画某个大的模块单元时,能够用到抽象类。

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

抽象类与接口紧凑相关。然接口又比抽象类更抽象,那第3反映在它们的歧异上:1)类能够达成Infiniti个接口,但仅能从2个浮泛(或别的其余门类)类继承,从抽象类派生的类仍可完结接口,从而得出接口是用来解决多重承继难题的。二)抽象类在那之中能够存在非抽象的章程,可接口不能且它里面包车型地铁措施只是三个申明必须用public来修饰未有实际实现的艺术。3)抽象类中的成员变量能够被分裂的修饰符来修饰,可接口中的成员变量私下认可的都以静态常量(static
final)。四)那或多或少也是最重大的少数本质的一点”抽象类是目的的空洞,然接口是壹种行为标准”。

public interface ITest
{
    //int x = 0;

如上是它们自个儿的异议,上边再来从事实上行使讲讲它们的异同!

    int A
    {
        get;
        set;
    }

分歧之处:
1、定义

    void Test();

抽象类表示该类中只怕曾经有部分格局的切实定义,可是接口就独自只可以定义各种艺术的分界面(方法名,参数列表,再次回到类型),并不敬重具体细节。
1、用法

    event EventHandler Event;
   
    int this[int index]
    {
        get;

壹)在后续抽象类时,必须覆盖该类中的每1个空洞方法,而种种已落到实处的法子必须和抽象类中钦点的办法壹致,接收同样数量和类型的参数,具备同等的再次来到值,那或多或少与接口相同。

        set;
    }
}

2)当父类已有实在成效的不二法门时,该措施在子类中得以没有须求落成,直接引用的方法,子类也能够重写该父类的方法(承袭的概念)。

    (五) 接口中的全体成员默感到public,由此接口中不能够有private修饰符
    (6) 派生类必须贯彻接口的有所成员
    (7) 2个类能够平素促成五个接口,接口之间用逗号隔开分离
    (八)
3个接口能够有七个父接口,达成该接口的类必须兑现全部父接口中的全体成员

三)而实现(implement)3个接口(interface)的时候,是早晚要达成接口中所定义的装有办法,而不得遗漏任何二个。

三、抽象类和接口
    相同点:
    (一) 都能够被持续
    (二) 都无法被实例化
    (三) 都足以涵盖方法证明
    (四) 派生类必须兑现未落到实处的办法
    区 别:
    (壹) 抽象基类可以定义字段、属性、方法评释。接口只可以定义属性、索引器、事件和艺术注解,无法包涵字段。
    (二)
抽象类是2个不完整的类,供给更为细化,而接口是叁个行为标准。微软的自定义接口总是后带able字段,注脚其是表明壹类“小编能做~~”
    (三) 接口能够被多种得以落成,抽象类只可以被单纯承继
    (4)
抽象类更加多的是概念在一多元紧凑有关的类间,而接口大多数是关系疏松但都落成某壹作用的类中
    (伍) 抽象类是从一多种有关对象中架空出来的定义,
因而反映的是东西的内部共性;接口是为着满意外部调用而定义的1个效益约定,
由此反映的是东西的外部特征
    (陆)
接口基本上不具有持续的别样现实特点,它只是承诺了能够调用的秘技   
    (七) 接口可以用于协理回调,而持续并不有所这些天性
    (八)
抽象类达成的具体方法暗中认可为虚的,但贯彻接口的类中的接口方法却默感到非虚的,当然你也足以注解为虚的
    (玖)
假若抽象类落成接口,则足以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而毋庸达成,而在抽象类的子类中落到实处接口中艺术

四)此外,抽象类不能够产生对象的,但足以由它的兑现类来声称对象。
有鉴于此,在得以完成接口时,我们也常写贰个抽象类,来促成接口中的有些子类所需的通用方法,接着在编辑各类子类时,就能够传承该抽象类来利用,省去在各个都要兑现通用的方式的麻烦

1经有错漏,敬请大家过来,纠错,补充!

1抽象类

(一) 抽象方法只作评释,而不带有实现,能够看做是尚未落成体的虚方法

(二) 抽象类不可能被实例化

(三)
抽象类能够但不是必须有抽象属性和架空方法,不过假诺有了思梅止渴方法,就必定要把这几个类注明为抽象类

(四) 具体派生类必须覆盖基类的空洞方法

(伍)
抽象派生类能够覆盖基类的虚幻方法,也得以不掩盖。如果不掩盖,则其现实派生类必须覆盖它们。如:

using System;
public abstract class A //抽象类A
{ private int num=0;
public int Num //抽象类包括属性
{ get
{ return num;
} set
{ num = value;
}
}
public virtual int getNum() //抽象类包蕴虚方法
{
return num;
}
public void setNum(int n) // //抽象类包括普通方法
{
this.num = n;
}
public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
}
public abstract class B : A
//由于类B承接了类A中的抽象方法E,所以类B也变为了抽象类
{
}
public class C : B
{
public override void E()
//重写从类A承接的悬空方法。就算类B自个儿还定义了割肉医疮方法,也不可能不重写 {
//throw new Exception(“The method or operation is not implemented.”);
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
C c = new C();
c.E();
}
}

2.抽象方法概述及证明

表明抽象方法时需注意:·抽象方法必须评释在抽象类中  ·证明抽象方法时,不能够采取virtual、static、private修饰符。

在抽象类中架空方法不提供完成。

如:

public abstract class myTestClass()

{

  public abstract void method();

}

三.抽象类与虚空方法的施用

一贯比如子,疏解例子喽!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace _
{
public abstract class myClass
{
private string id = “”;
private string name = “”;
///
/// 编号属性及贯彻
///
public string ID
{
get
{
return id;
}
set
{
id = value;
}
}
///
/// 姓名属性及得以完结
///
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
///
/// 抽象方法,用来输出新闻
///
public abstract void ShowInfo();
}
public class DriveClass:myClass //承袭抽象类
{
///
/// 重写抽象类中输出音讯的格局
///
public override void ShowInfo()
{
Console.WriteLine(ID + ” ” + Name);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DriveClass driveclass = new DriveClass(); //实例化派生类
myClass myclass = driveclass; //使用派生类对象实例化抽象类
myclass.ID = “BH0001”; //使用抽象类对象访问抽象类中的编号属性
myclass.Name = “TM”; //使用抽象类对象访问抽象类中的姓名属性
myclass.ShowInfo(); //使用抽象类对象调用抽象类中的的画饼充饥方法
}
}
}

上例中通过派生类的目的driveclass来实例化抽象类,然后利用抽象类访问抽象类中的属性及办法。

地点那一个小例子,细心的相爱的人会发觉,怎么抽象类和我们上一篇小说讲的接口差不离吧?那么毕竟抽象类和接口存在怎样分歧吧?

Ok,上边就介绍下抽象类和接口的区分喽:

·它们的派生类只好接二连三1个基类,即只好几次三番一个抽象类,然而可以继续多少个接口。

·抽象类中得以定义成员的落到实处,但接口中不能。

·抽象类中涵盖字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量等,接口中无法。

·抽象类中的成员能够私有的(只要不是空泛的)、受保险的、内部的或受有限支撑的中间成员,但接口中的成员必须是公共的。

PS:抽象类和接口那三种档案的次序用于完全不相同的目标。抽象类首要作为对象体系的基类,共享有些主要特点,比方共同的目标和布局。接口则注重用于类,这么些类在基础水平上有所不一样,但还能实现某个同样的职分。

二、接 口

(一) 接口无法被实例化

(贰) 接口只好分包方法证明

(三) 接口的成员包涵方法、属性、索引器、事件

(四) 接口中无法包括常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。
如:
public delegate void EventHandler(object sender, Event e);
public interface ITest
{
//int x = 0;
int A
{
get;
set;
}
void Test();
event EventHandler Event;
int this[int index] {
get;
set;
}
}

(伍) 接口中的全体成员默以为public,因而接口中不能够有private修饰符

(陆) 派生类必须贯彻接口的兼具成员

(7) 2个类能够直接完成四个接口,接口之间用逗号隔绝

(八)
多个接口能够有五个父接口,达成该接口的类必须兑现全体父接口中的全体成员
3、抽象类和接口

相同点:

(壹) 都能够被一而再

(二) 都不能够被实例化

(三) 都得以分包方法评释

(肆) 派生类必须兑现未兑现的章程

区 别:

(一)
抽象基类可以定义字段、属性、方法落成。接口只好定义属性、索引器、事件、和章程表明,不能包蕴字段。
(二)
抽象类是一个不完全的类,须要更细化,而接口是1个行为标准。微软的自定义接口总是后带able字段,注解其是发挥壹类“作者能做。。。”

(三) 接口能够被多种落实,抽象类只可以被单纯承接

(4)
抽象类越来越多的是概念在壹雨后冬笋紧凑相关的类间,而接口大诸多是关系疏松但都落到实处某一功力的类中

(五) 抽象类是从一多元有关对象中架空出来的概念,
因而反映的是事物的里边共性;接口是为了满意外部调用而定义的二个职能约定,
因而反映的是东西的外表特征

(陆) 接口基本上不具备持续的任何具体特点,它唯有承诺了能够调用的艺术

(7) 接口可以用来补助回调,而延续并不有所这些特点

(八)
抽象类完结的具体方法默以为虚的,但贯彻接口的类中的接口方法却默感到非虚的,当然你也足以注明为虚的
(九)
假设抽象类完成接口,则足以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不用落成,而在抽象类的子类中得以落成接口中艺术

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