canvas完毕百度,UI常用控件

By admin in 4858.com on 2019年4月18日

对此tkinter的依次控件,能够参考  :

 

UI常用控件,ui控件

//创立警告框对象

UIAlertView *alertView=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@”警告!”
message:@”您鲜明退出吗?”  delegate:self cancelButtonTitle:@”撤除”
otherButtonTitles:@”鲜明”,@”继续”,@”查看”,nil];

//展现警告框

[alertView show];

 

//须要在.h里服从UIAlertViewDelegate协议并且完毕协议里面方法

– (void)alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex

{

    //通过buttonIndex参数,能够区分点击的为哪个按键

    NSLog(@”%i”,buttonIndex);

}

(2)

//创建ActionSheet对象

UIActionSheet *actionSheet=[[UIActionSheet alloc]initWithTitle:nil
delegate:self cancelButtonTitle:@”撤消”
destructiveButtonTitle:@”删除图片” otherButtonTitle:nil,nil];

//添加到self.view上

[actionSheet showInView:self.view];

//也亟需在.h文件中遵守UIActionSheetDelegate协议落实协议里面包车型大巴章程

– (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex

{

    NSLog(@”%i”,buttonIndex);

}

 (3)

//成立步进器对象

UIStepper *stp=[[UIStepper
alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,0)

[self.view addSubview:stp];

//设置步进器的最大值和最小值

stp.maximumValue=10;

stp.minimumValue=0;

//设置步进器的增加率 默以为1

stp.stepValue=2;

[stp addTarget:self action:@selector(stpClick:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//制程条对象

canvas完毕百度,UI常用控件。//进程不能够安装最大和最小值

//进度条的取值范围0~1

UIProgressView *p=[[UIProgressView
alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,150,300,10)];

p.tag=200;

[self.view addSubview:p];

//p.progress设置进程条进程

 

(4)

NSArray
*[email protected][@”菜单”,@”购物车”,@”结账”,@”单价”];

UISegmentedCotrol *seg=[[UISegmentControl alloc]initWithItems:arr];

[self.view addSubview:seg];

seg.frame=CGRectMake(100,100,200,30);

//设置私下认可选中的职位

seg.selectedSegmentIndex=1;

//向segment控件中加上按键

[seg insertSegmentWithTitle:@”数量” atIndex=1 animated:YES];

//给segment控件增多事件

[seg addTarget:self action:@selector(segChange:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

4858.com ,-(void)segChange:(UISegmentedControl*)sg

{

    NSLog(@”%i”,sg.selectedSegmentIndex);;

}

 (5)

UISlider *slider=[[UISlider
alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,200,300,30)];

[self.view addSubview:slider];

//设置划条最大值

slider.maximumValue=50;

//设置划条最小值

slider.minimunValue=0;

//给 划条增添滑动事件

[slider addTarget:self action:@selector(sliderChange:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//滑动甘休后调用方法

slider.continuous=NO;

//设置左右两侧的滑条颜色

slider.minimumTrackTintColor=[UIColor redColor];

slider.maxmumTrackTintColor=[UIColor blueColor];

//设置滑条左右图纸

slider.maximumValueImage=[UIImage imageNamed:@”b.png”];

slider.minimumValueImage=[UIImage imageNamed:@”a.png”];

-(void)sliderChange:(UISlider *)s

{

    NSLog(@”%f”,s.value);

}

 

(6)

//成立开关控件对象

UISwitch *sw=[[UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,0,0);

[self.view addSubview:sw];

//设置开关处于开的事态

[sw setOn:YES];

[sw addTarget:self action:@selector(swChange:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

 

//创建UIActivityIndicatorView对象,用于网络加载

UIActivityIndicatorView *act=[[UIActivityIndicatorView
alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];

act.frame=CGRectMake(100,150,100,100);

[self.view addSubview:act];

act.tag=100;

//早先加载

[act startAnimating];

 

 

-(void)swChange:(UISwitch*)sw

{

    

    UIActivityIndicatorView *act=(UIActivityIndicatorView
*)[self.view viewWithTag:100];

  

    if (sw.isOn) {

        [act startAnimating];

        NSLog(@”on”);

    }

    else

    {

        //结束加载

        [act stopAnimating];

        NSLog(@”off”);

    }

    

    

}

 (7)

//创立网页加载控件对象

UIWebView *webView=[[UIWebView
alloc]initWithFrame:CGRectMake(20,90,220,220)];

webView.backgroundColor=[UIColor redColor];

[self.view addSubview:webView];

webView.tag=200;

 

 

-(void)btnClick:(UIButton *)bt

{
//获得文本框对象

UITextField *textField=(UITextField *)[self.view viewWithTag:100];

//获得文本框中的网站

NSString *strURL=textField.text;

//获得webView对象

UIWebView *webView=(UIWebView *)[self.view viewWithTag:200];

NSURL *url=[NSURL URLWithString:strURL];

//封装网络请求类

NSURLRequest *request=[[NSURLRequest alloc]initWithURL:url];

//加载网络请求

[webView loadRequest:request];

}

 

//创设警告框对象 UIAlertView
*alertView=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@”警告!”
message:@”您明确退出吗?” delegate:self cancelButtonTit…

1.总述

因在一个已支付项目中发现使用该库,看起来代码不多,思路也正如清楚,正好作为此系列的发端。
链接:https://github.com/12207480/TYPagerController
版本:1.0.6
概述:完结类似于微博消息恐怕秒拍App中左右滑动切换频道的职能,效果如下:

4858.com 1

示例.gif

以此曾经比较完美了

丰富商品和商品名小品种(使用xib文件终结版)

小贴士:博文末尾有项目源码在百度云备份的下载链接。


2.思路

类名 继承关系 功能概述
TYPagerController 基类 负责创建及管理view容器,子控制器内存管理、子视图中滚动操作
TYTabPagerController 继承于TYPagerController 负责创建并维护上方tabBar视图,加载标签栏title内容、渲染及frame切换动画逻辑都在这里实现
TYTabButtonPagerController 继承于TYTabPagerController 支持标签栏添加搜索框、切换时标签栏字体颜色动画
TYTabTitleViewCell 继承于UICollectionViewCell类 tabBar其实是个UICollectionView,作为UICollectionView的元素使用

1.主要运用四个类,二个商讨

类名 继承关系 功能概述
TYPagerController 基类 负责创建及管理view容器,子控制器内存管理、子视图中滚动操作
TYTabPagerController 继承于TYPagerController 负责创建并维护上方tabBar视图,加载标签栏title内容、渲染及frame切换动画逻辑都在这里实现
TYTabButtonPagerController 继承于TYTabPagerController 支持标签栏添加搜索框、切换时标签栏字体颜色动画
TYTabTitleViewCell 继承于UICollectionViewCell类 tabBar其实是个UICollectionView,作为UICollectionView的元素使用
协议名 方法
TYPagerControllerDataSource 包含两个数据源方法分别提供控制器及其标题,当加载内容时调用
TYPagerControllerDelegate 包含切换进度方法和切换动画方法,标题切换时回调到外部【两个有点儿冗余】

概述:使用三个类顺序继承来实现上下两部分,设计有点儿冗余;三个类合并成一个控制器和两个view更好【下部内容视图和上方tabBar】
.
2个协议

协议名 方法
TYPagerControllerDataSource 包含两个数据源方法分别提供控制器及其标题,当加载内容时调用
TYPagerControllerDelegate 包含切换进度方法和切换动画方法,标题切换时回调到外部【两个有点儿冗余】

今Smart用tkinter实现一下百度,抖音的加载- –
又是造轮子,首先看一下降实的作用图4858.com 2

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4858.com 10

三.宗旨逻辑分析

导包:

xib相关知识点计算


1.TYPagerController

1.使用UIScrollView增加内容视图

UIScrollView *contentView = [[UIScrollView alloc]init];
contentView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
contentView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
contentView.pagingEnabled = YES;
contentView.delegate = self;// 设置代理,在代理中处理滚动逻辑
contentView.bounces = NO;
[self.view addSubview:contentView];
_contentView = contentView;

二.视图滚动逻辑
主要在scrollViewDidScroll方法中拍卖滚动进程中,在scrollView威尔BeginDragging方法中拍卖滚动将在告竣事件
//scrollViewDidScroll方法

    if (scrollView == _contentView && _countOfControllers > 0) {
    if ([self isProgressScrollEnabel] && !_needLayoutContentView) {
        //  caculate scroll progress
        [self configurePagerIndexByProgress];  
    }

    if (!_needLayoutContentView) {
        // caculate scroll index
        [self configurePagerIndex];
    }

    // layout
    [self layoutContentView];

    _isTapScrollMoved = NO;
}

三.采用NSCache缓存已加载调节器
三.一.
缓存逻辑:当前调节器超过视界后,将调整器view从父view中移除,然后将其投入NSCache对象中

if (viewController.parentViewController) {
    // 移除超出视图的控制器
    [self removeViewController:viewController];
    // 保存在NSCache对象中
    if (![_memoryCache objectForKey:@(index)]) {
        [_memoryCache setObject:viewController forKey:@(index)];
    }
}

三.2. 清空缓存逻辑,当接过内部存款和储蓄器警告时以及dealloc方法中,清空缓存
//didReceiveMemoryWarning

[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
[_memoryCache removeAllObjects];
1 from tkinter import *
2 import time

0一-基本使用

一同先运用xib的时候,如果要动用自定义view的代码,就必要将xib的class设置为相当view的品种,然后本身感到就足以一向利用了,其实不是这么的,还亟需代码加载nib文件,并且最终回来数组对象能力利用啊。

关于XIb就看截图ppt 外加截图代码 能够用在自定义控件上

加载xib文书的长河

xib文件 -编译xib成功-> nib文件

加载nib文件的第3种方式

NSArray* array  = [[[NSBundle mainBundle]
 loadNibNamed:NSStringFromClass(self) owner:nil options:nil] lastObject]

加载nib文件的第三种办法

UINib* nib = [UINib nibWithNibName:@"Test" bundle:[NSBundle mainBundle]];
NSArray* array = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];

在第三种方法中bundle:后边的参数可认为nil,要是为nil,暗中同意也是会加载NSBundle的mainBundle方法再次回到的值。

归来的是数组对象,因为加载xib获取的控件或者是多少个,所以私下认可再次回到的是储存那一个几个控件的数组对象

2.TYTabPagerController

贰.一 标签栏视图结构

视图 父视图 功能
pagerBar 当前controller.view 上方标签栏父视图
pagerBarBgImageView pagerBar 作为pageBar背景图片使用
collectionViewBar pagerBar 标签栏主视图,显示title
underLineView collectionViewBar 滚动进度条

二.贰 滚动时进程条frame总括逻辑
与凡尘总括颜色渐变思路一致。须要各自总结frame的origin.x和width,以暗许样式为例:
originX = fromX + (toX – fromX) * progress;
width = fromWidth + (toWidth – fromWidth) * progress;
代码中更加细粒划,加多了edge值,计算时分别在公式中各因素参与该值就能够。

内需专注的是tkinter中的t必须是小写字母

02-xib和storyboard对比:

  • 共同点:
    • 都用来描述软件分界面
    • 都用Interface Builder工具来编排
    • 实质都以调换成代码去创制控件
  • 不同点
    • xib是轻量级的,用来叙述局地的UI分界面
    • storyboard是重量级的,用来叙述整个软件的八个分界面,并且能显示多个分界面之间的跳转关系

3.TYTabButtonPagerController

一.兑现滑动时颜色过渡效果,完成思路是各自赢得normal状态和select状态三种颜色的r、g、b、a值,总计获得三种颜色对应通道的差值,滑动时依照进度,总括当前对应的r、g、b、a值然后分别安装五个控件的对应值就可以

公式:
normal状态颜色当前ENCORE值 = select状态颜色PAJERO值 + (normal状态颜色Lacrosse值 –
select状态颜色RAV四值) * 滑动进程
select状态颜色当前锐界值 = normal状态颜色Highlander值 – (normal状态颜色LAND值 –
select状态颜色Sportage值) * 滑动进程

GFloat currentTransform = (1.0 - self.selectFontScale)*progress;
fromCell.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0-currentTransform, 1.0-currentTransform);
toCell.transform = CGAffineTransformMakeScale(self.selectFontScale+currentTransform, self.selectFontScale+currentTransform);

CGFloat narR,narG,narB,narA;
[self.normalTextColor getRed:&narR green:&narG blue:&narB alpha:&narA];
CGFloat selR,selG,selB,selA;
[self.selectedTextColor getRed:&selR green:&selG blue:&selB alpha:&selA];
CGFloat detalR = narR - selR ,detalG = narG - selG,detalB = narB - selB,detalA = narA - selA;

fromCell.titleLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:selR+detalR*progress green:selG+detalG*progress blue:selB+detalB*progress alpha:selA+detalA*progress];
//toCell.titleLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:narR-detalR*progress green:narG-detalG*progress blue:narB-detalB*progress alpha:narA-detalA*progress];
toCell.titleLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:fabs(narR-detalR*progress) green:fabs(narG-detalG*progress) blue:fabs(narB-detalB*progress) alpha:fabs(narA-detalA*progress)];

此处有个问题是做减法应该取绝对值才是;要不然可能会发生UIColorBreakForOutOfRangeColorComponents错误

珍视控件及自变量:

0三-拖线来引用子控件

采用xib总括步骤:

新建xib文件,设置好控件
新建两个继承UIView的类,类名假设为MyUIView
然后将xib文件的类型设置为MyUIView
然后为MyUIView添加模型对象的属性,并为这个属性写好set方法
托线,把xib的控件连接到MyUIView上,最好拖放在类扩展里。

有PPT的话,能够平素拿来做速记

4.进阶

  1. 支撑标签栏增加别的视图,例如常见编辑开关
    思路:原来的著小编其实暴光了pageBarView作为调控器的质量,最直观的章程当然是在该视图上加1个子视图,同时不要修改该类的内部逻辑,但总的来看小编加多了批注”不要改换frame”,遂放弃此思路;只可以改源码了
    在TYTabPagerController中开创按键,并修改collectViewBar的frame就能够

  2. 协理标签栏编辑功效,包罗丰硕、删除和退换
    思路正是编辑完之后,reload数据源,小编在基类TYPagerController中有提供reloadData方法,数据源更新之后合适时机调用就能够

代码参见:https://github.com/george-luofz/TYPagerController
(v一.0.5分层),间接改代码卓殊轻便,不提出看本人的代码)

 1      master = Tk()
 2         master.title('this is a waitpic Demo')
 3         title = Label(master, text='请选择等待图案',font='15',bg='yellow',fg='grey')
 4         title.pack(fill=X)
 5 
 6         self.canvaswidth = 1000
 7         self.canvasheight = 600
 8         self.centerx = self.canvaswidth // 2
 9         self.centery = self.canvasheight // 2
10         self.topx = self.centerx - 50
11         self.topy = self.centery -50
12         self.bottomx = self.centerx + 50
13         self.bottomy = self.centery + 50
14         self.mycanvas = Canvas(master, width=self.canvaswidth,height=self.canvasheight, bg='White')
15         self.mycanvas.pack() 
16         self.mycanvas.create_text(100,20,text='happy life exeryday')
17 
18         bt1 = Button(master,text='图案1',command=self.display1)
19         bt2 = Button(master,text='图案2',command=self.display2)
20         btclear = Button(master,text='清空',command=self.clearCanvas)
21         bt1.pack(side=LEFT)
22         bt2.pack(side=LEFT)
23         btclear.pack(side=RIGHT)

0四-xib的加载原理

xib的加载进度

加载xib文件 首先解析xib文件的根节点,并经过class设置创制对应的指标然后解析属性尺寸中的尺寸设置frame …等等相关属性的设置…
蒙受子控件,同样创设子控件,并安装属性,最终被add到父控件

对此xib文件中,假若层级关系是:

  • UIView 能够经过安装class绑定到自定义的类公事
    • UILabel 子控件也足以经过设置class绑定到自定义的类公事
    • UIImageView 最后xib的任何组合控件各样部分都能够自定义

 伪代码:

1 -(void)loadXib
2 {
3     父控件类名* 父控件别名 = [[父控件类名 alloc] init];
4     父控件别名.frame = CGRectMake(0,0,70,90);
5 
6     子控件类名* 子控件别名 = [[子控件类名 alloc] init];
7     ......
8 }

xib的加载进程

一、解析底层的父控件Class,鲜明项目之后经过这么些类型alloc+init创立对象
二、通过xib对应的attribute设置属性,进行品质赋值,比如 小名.frame =
frame值
三、接着有子控件的话,就像是成立父控件一样创造子控件,包蕴安装好有关属性,最终增加进父控件。

五.投机造轮子

学学人家的代码是为着打探思路,最后能或不可能学会依旧看您的Output,所以自身造一个出去,今后就可以在品种中利用本人的代码,满满的成就感呢~
目标:
营造1个知足常用滑动作用的小轮子

  1. 滚动作效果应:下划线滚动、颜色渐变、标签放大效应
  2. 视图缓存:已加载视图缓存到内部存款和储蓄器、内部存储器警告时释放内部存款和储蓄器
  3. 代码量级:尽量保险轻量级,代码少、可读性好、可扩张性卓绝
    代码地址:https://github.com/george-luofz/FZTagListController.git

驷不及舌增添控件的逻辑是:

0五-xib的让人瞩目点

4858.com 11

4858.com 12

 

4858.com 13

 

(加多商品和商品名)项目备份百度云链接:
密码:rbsx

 

 

 

 

 

壹.扬言1个Tk()对象,可能是frame对象

2.对此控件 :   控件x(tk/frame,**kwargs)

三.对控件实行布局,参见一发端给的博客

增添控件后,记得加上,如此本事有体现

master.mainloop()

对此百度的加载框的兑现:

一.完结思路: 多少个圆交替,查找API,看到特别有效的move,update—->get~

 1         olred = self.mycanvas.create_oval(self.topx, self.topy, self.bottomx, self.bottomy, tag='display1', fill='red')
 2         olyellow = self.mycanvas.create_oval( self.topx, self.topy, self.bottomx, self.bottomy, tag='display1', fill='yellow')
 3         olgreen = self.mycanvas.create_oval( self.topx, self.topy, self.bottomx , self.bottomy, tag='diaplay1', fill='green')
 4         ols = [olred, olyellow, olgreen]
 5         movingx , movingy = 0, 1
 6         for count in range(4):
 7             for i in range(100):
 8                 self.mycanvas.move(ols[movingx % 3],-2, 0)
 9                 self.mycanvas.move(ols[movingy % 3],+2, 0)
10                 self.mycanvas.update()
11                 time.sleep(0.01)
12             for j in range(100):
13                 self.mycanvas.move(ols[movingx % 3],+2,0)
14                 self.mycanvas.move(ols[movingy % 3],-2,0)
15                 self.mycanvas.update()
16                 time.sleep(0.01)
17             movingx += 1
18             movingy += 1

对此抖音的加载框的兑现:由于抖音刷的太快..笔者也没看太明了啊,就先实现有那样.. 
:有造轮子的大佬能够并行研讨一下

 1 sizes = [size for size in range(0,100,5)]
 2         ols = []
 3         colors = ['red','green']
 4         cx , cy = 0,1
 5         for count in range(10):
 6             for offset in sizes:
 7                 olleft = self.mycanvas.create_oval(self.topx - 100 + offset,self.topy + offset,self.bottomx -100 - offset,self.bottomy - offset,
 8                                                 fill=colors[cx % 2],outline=colors[cx % 2],tag='display2')
 9                 olright = self.mycanvas.create_oval(self.topx + offset,self.topy + offset,self.bottomx-offset,self.bottomy - offset,
10                                                 fill=colors[cy % 2],outline=colors[cy % 2],tag='display2')
11                 ols.append(olleft)
12                 ols.append(olright)
13                 self.mycanvas.move(olleft,offset,0)
14                 self.mycanvas.move(olright,-offset,0)
15                 self.mycanvas.update()
16                 time.sleep(0.1)
17             
18             for ol in ols:
19                 self.mycanvas.delete(ol) 
20             cx += 1
21             cy += 1

整套代码:

 1 from tkinter import *
 2 import time
 3 
 4 class wait_:
 5     def __init__(self):
 6         master = Tk()
 7         master.title('this is a waitpic Demo')
 8         title = Label(master, text='请选择等待图案',font='15',bg='yellow',fg='grey')
 9         title.pack(fill=X)
10 
11         self.canvaswidth = 1000
12         self.canvasheight = 600
13         self.centerx = self.canvaswidth // 2
14         self.centery = self.canvasheight // 2
15         self.topx = self.centerx - 50
16         self.topy = self.centery -50
17         self.bottomx = self.centerx + 50
18         self.bottomy = self.centery + 50
19         self.mycanvas = Canvas(master, width=self.canvaswidth,height=self.canvasheight, bg='White')
20         self.mycanvas.pack() 
21         self.mycanvas.create_text(100,20,text='happy life exeryday')
22 
23         bt1 = Button(master,text='图案1',command=self.display1)
24         bt2 = Button(master,text='图案2',command=self.display2)
25         btclear = Button(master,text='清空',command=self.clearCanvas)
26         bt1.pack(side=LEFT)
27         bt2.pack(side=LEFT)
28         btclear.pack(side=RIGHT)
29 
30         master.mainloop()
31 
32     def display1(self):
33         olred = self.mycanvas.create_oval(self.topx, self.topy, self.bottomx, self.bottomy, tag='display1', fill='red')
34         olyellow = self.mycanvas.create_oval( self.topx, self.topy, self.bottomx, self.bottomy, tag='display1', fill='yellow')
35         olgreen = self.mycanvas.create_oval( self.topx, self.topy, self.bottomx , self.bottomy, tag='diaplay1', fill='green')
36         ols = [olred, olyellow, olgreen]
37         movingx , movingy = 0, 1
38         for count in range(4):
39             for i in range(100):
40                 self.mycanvas.move(ols[movingx % 3],-2, 0)
41                 self.mycanvas.move(ols[movingy % 3],+2, 0)
42                 self.mycanvas.update()
43                 time.sleep(0.01)
44             for j in range(100):
45                 self.mycanvas.move(ols[movingx % 3],+2,0)
46                 self.mycanvas.move(ols[movingy % 3],-2,0)
47                 self.mycanvas.update()
48                 time.sleep(0.01)
49             movingx += 1
50             movingy += 1
51 
52     def display2(self):
53         sizes = [size for size in range(0,100,5)]
54         ols = []
55         colors = ['red','green']
56         cx , cy = 0,1
57         for count in range(10):
58             for offset in sizes:
59                 olleft = self.mycanvas.create_oval(self.topx - 100 + offset,self.topy + offset,self.bottomx -100 - offset,self.bottomy - offset,
60                                                 fill=colors[cx % 2],outline=colors[cx % 2],tag='display2')
61                 olright = self.mycanvas.create_oval(self.topx + offset,self.topy + offset,self.bottomx-offset,self.bottomy - offset,
62                                                 fill=colors[cy % 2],outline=colors[cy % 2],tag='display2')
63                 ols.append(olleft)
64                 ols.append(olright)
65                 self.mycanvas.move(olleft,offset,0)
66                 self.mycanvas.move(olright,-offset,0)
67                 self.mycanvas.update()
68                 time.sleep(0.1)
69             
70             for ol in ols:
71                 self.mycanvas.delete(ol) 
72             cx += 1
73             cy += 1
74     
75     def clearCanvas(self):
76         self.mycanvas.delete('display1','display2')
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