定时器setTimeout和setInterval回调难题,从setTimeout谈JavaScript运维机制

By admin in 4858美高梅 on 2019年4月10日

引用:

从setTimeout/setInterval看JS线程

2018/04/19 · JavaScript
· setInterval,
settimeout

原稿出处:
PalmerYe   

前不久项目中境遇了1个场地,其实很普遍,就是定时获取接口刷新数据。那么难题来了,如果自身设置的定时时间为一s,而数据接口再次来到大于一s,应该用1块阻塞仍然异步?大家先整理下js中定时器的连带知识,再来看这几个标题。

初识setTimeout 与 setInterval

先来归纳认识,前面大家试试用setTimeout 达成 setInterval 的意义

setTimeout 延迟壹段时间执行一回 (Only one)

setTimeout(function, milliseconds, param壹, param贰, …) clearTimeout()
// 阻止定时器运维 e.g. setTimeout(function(){ alert(“Hello”); }, 3000);
// 三s后弹出

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setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, …)
clearTimeout() // 阻止定时器运行
 
e.g.
setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 3000); // 3s后弹出

setInterval 每隔一段时间执行三回 (Many times)

setInterval(function, milliseconds, param1, param2, …) e.g.
setInterval(function(){ alert(“Hello”); }, 3000); // 每隔3s弹出

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setInterval(function, milliseconds, param1, param2, …)
 
e.g.
setInterval(function(){ alert("Hello"); }, 3000); // 每隔3s弹出

setTimeout和setInterval的延时一点都不大间隔是四ms(W3C在HTML标准中鲜明);在JavaScript中从未其余代码是立刻执行的,但假若经过空闲就赶紧履行。那代表不管setTimeout照旧setInterval,所设置的小时都只是n阿秒被添加到队列中,而不是过n飞秒后立即执行。

进度与线程,傻傻分不清楚

为了讲掌握那四个抽象的定义,大家借用阮大大借用的比喻,先来模拟一个气象:

那里有3个重型工厂
工厂里有若干车间,每趟只可以有2个车间在作业
每种车间里有若干房间,有多少工友在流水生产线作业

那么:

三个工厂对应的正是总计机的3个CPU,日常讲的多核就象征多少个厂子
各样工厂里的车间,正是经过,意味着同近期刻三个CPU只运营三个经过,其他进度在怠工
其一启动的车间(进度)里的工友,正是线程,能够有三个工友(线程)协同实现1个职务
车间(进度)里的房间,代表内部存款和储蓄器。

再深远点:

车间(进度)里工人能够随心所欲在七个房间(内存)之间交往,意味着三个进程里,多少个线程能够共享内部存储器
定时器setTimeout和setInterval回调难题,从setTimeout谈JavaScript运维机制。有的房间(内存)有限,只同意八个工友(线程)使用,此时其他工友(线程)要等待
房间里有工人进入后上锁,别的工友供给等房间(内部存款和储蓄器)里的老工人(线程)开锁出来后,才能才进入,那就是互斥锁(Mutual
exclusion,缩写 Mutex)
有点房间只好容纳部分的人,意味着部分内部存款和储蓄器只可以给点儿的线程

再再深远:

假就像时有八个车间作业,正是多进度
假诺二个车间里有多少个工友1起作业,就是十二线程
当然不一样车间之间的工友也得以有相互同盟,就须求协调机制

JavaScript 单线程

总所周知,JavaScript
那门语言的中央特征,就是单线程(是指在JS引擎中担当解释和履行JavaScript代码的线程唯有二个)。那和
JavaScript 最初布置是当做1门 GUI
编制程序语言有关,最初用于浏览器端,单一线程序控制制 GUI
是很普遍的做法。但此间尤其要划个基本点,纵然JavaScript是单线程,但浏览器是二10拾2线程的!!!例如Webkit或是Gecko引擎,恐怕有javascript引擎线程、界面渲染线程、浏览器事件触发线程、Http请求线程,读写文件的线程(例如在Node.js中)。ps:也许要总计一篇浏览器渲染的篇章了。

HTML5提议Web
Worker标准,允许JavaScript脚本创造七个线程,然则子线程完全受主线程序控制制,且不得操作DOM。所以,这一个新专业并不曾改动JavaScript单线程的本质。

联手与异步,傻傻分不清楚

事先阮大大写了一篇《JavaScript 运维机制详解:再谈伊芙nt
Loop》,然后被朴灵评注了,尤其是共同异步的掌握上,两位大腕有非常大的歧义。

一路(synchronous):假诺贰个函数再次来到时,调用者就能够拿走预期结果(即获得了预期的重回值只怕看到了预想的职能),那正是手拉手函数。

e.g. alert(‘立即能观望本身拉’); console.log(‘也能立刻来看本人哦’);

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e.g.
alert(‘马上能看到我拉’);
console.log(‘也能马上看到我哦’);

异步(asynchronous):若是1个函数重回时,调用者无法获取预期结果,须求通过自然手段才能收获,那正是异步函数。

e.g. setTimeout(function() { // 过一段时间才能执行作者哦 }, 一千);

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e.g.
setTimeout(function() {
    // 过一段时间才能执行我哦
}, 1000);

异步构成要素

三个异步进度1般是如此的:主线程发起3个异步请求,相应的做事线程(比如浏览器的其他线程)接收请求并报告主线程已吸收(异步函数重返);主线程能够继续执行后边的代码,同时工作线程执行异步任务;工作线程实现工作后,通告主线程;主线程收到布告后,执行一定的动作(调用回调函数)。

倡议(注册)函数 – 发起异步进程
回调函数 – 处理结果

e.g. setTimeout(fn, 1000); //
set提姆eout便是异步进程的发起函数,fn是回调函数

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e.g.
setTimeout(fn, 1000);
// setTimeout就是异步过程的发起函数,fn是回调函数

通讯机制

异步进度的通信机制:工作线程将音讯放到新闻队列,主线程通过事件循环进程去取音讯。

消息队列 Message Queue

多个先进先出的行列,存放各个新闻。

事件循环 伊芙nt Loop

主线程(js线程)只会做一件事,就是从新闻队列之中撤除息、执行新闻,再取音讯、再实施。信息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。唯有当前的音信执行完成,才会去取下三个音信。那种体制就称为事件循环机制伊夫nt
Loop,取二个新闻并执行的进度叫做贰次巡回。4858美高梅 1

工作线程是生产者,主线程是主顾。工作线程执行异步任务,执行到位后把相应的回调函数封装成一条新闻放到新闻队列中;主线程不断地从音讯队列中取消息并推行,当新闻队列空时主线程阻塞,直到信息队列再度非空。

setTimeout(function, 0) 产生了怎么着

实质上到那时,应该能很好解释setTimeout(function, 0)
那几个常用的“奇技淫巧”了。很简短,就是为着将function里的职务异步执行,0不表示立时执行,而是将任务推到音信队列的结尾,再由主线程的风浪循环去调用它实施。

HTML伍 中规定setTimeout 的小小时间不是0ms,而是四ms。

setInterval 缺点

再度强调,定时器钦点的时间距离,表示的是何时将定时器的代码添加到新闻队列,而不是哪一天实施代码。所以的确什么日期实施代码的日子是无法担保的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并进行。

setInterval(function, N)

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setInterval(function, N)

那正是说分明,上面那段代码意味着,每隔N秒把function事件推到消息队列中,曾几何时实施?母鸡啊!4858美高梅 2

上海教室可知,setInterval每隔十0ms往队列中添加贰个风浪;十0ms后,添加T一定时器代码至队列中,主线程中还有职分在实施,所以等待,some
event执行完结后实施T1定时器代码;又过了拾0ms,T二定时器被添加到队列中,主线程还在推行T1代码,所以等待;又过了拾0ms,理论上又要往队列里推1个定时器代码,但由于此时T二还在队列中,所以T3不会被抬高,结果正是此时被跳过;那里我们得以看来,T1定时器执行实现后立即执行了T二代码,所以并不曾高达定时器的效能。

综合,setInterval有五个毛病:

接纳setInterval时,某个间隔会被跳过;
或者五个定时器会接连进行;

链式setTimeout

setTimeout(function () { // 任务 setTimeout(arguments.callee, interval);
}, interval)

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setTimeout(function () {
    // 任务
    setTimeout(arguments.callee, interval);
}, interval)

警戒:在严俊格局下,第四版 ECMAScript (ES5) 禁止使用arguments.callee()。当一个函数必须调用自个儿的时候, 幸免接纳arguments.callee(), 通过恐怕给函数表达式1个名字,要么使用1个函数证明.

上述函数每一回执行的时候都会创立多少个新的定时器,第二个setTimeout使用了arguments.callee()获取当前函数的引用,并且为其设置另1个定时器。好处:

在前3个定时器执行完前,不会向队列插入新的定时器(解决缺点1)
确长春时器间隔(消除缺点2)

So…

抚今追昔最伊始的事体场景的难题,用协同阻塞照旧异步,答案已经出去了…

PS:其实还有macrotask与microtask等知识点未有关系,总结了那么多,其实JavaScript深远下去还有许多,任重(Ren Zhong)而道远呀。

 

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评论

4858美高梅 3

最初的作品出处: 韩子迟   

在谈js定时器从前,作者觉着有必不可缺驾驭下javascript的轩然大波运营机制,简称(javascript
event
loop)
。名满天下,javascript是单线程,正是说2遍只好形成二个任务,多少个职务的施行要求排队。前一个任务实现,才能实行后八个职务,借使前二个职分耗费时间非常短,后边的任务就处在挂起状态,不得不等到前1个义务到位。

setTimeout和setInterval两者的分裂

从setTimeout说起

一目了解,JavaScript是单线程的编制程序,什么是单线程,便是说同暂且间JavaScript只好执行一段代码,倘使那段代码要执行相当短日子,那么以往的代码只好尽情地伺机它实施完才能有时机执行,不像人同样,人是四线程的,所以您可以单方面阅览某岛国清宫戏,1边尽情挥洒汗水。JavaScript单线程机制也是迫不得已,假使有七个线程,同时修改有个别dom成分,那么究竟是听哪个线程的呢?

既然已经明显JavaScript是单线程的言语,于是大家想方设法要想出JavaScript的异步方案也就能够了然了。比如执行到某段代码,须要是一千ms后调用方法A,JavaScript未有sleep函数能挂起线程一秒啊?如何能够使得代码做到一边等待A方法执行,1边继续执行下边的代码,就像是开了多个线程1般?机制的化学家们想出了setTimeout方法。

setTimeout方法也许大家都已经很掌握了,那么set提姆eout(function(){..},
a)真的是ams后实施相应的回调吗?

JavaScript

setTimeout(function() { console.log(‘hello world’); }, 1000);
while(true) {};

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setTimeout(function() {
  console.log(‘hello world’);
}, 1000);
 
while(true) {};

一s中事后,控制台并不曾像预料中的平等输出字符串,而网页标签上的规模一贯转啊转,掐指一算,大概沦为while(true){}的死循环中了,可是为啥呢?即使会深陷死循环然而也得先输出字符串啊!那即将扯到JavaScript运营机制了。

js职分分为同步和异步任务。在打听同步和异步此前,须要精通浏览器的面世模型:

set提姆eout和setInterval的优缺点

JavaScript运转搭飞机制

一段JavaScript代码到底是什么样实施的?阮壹峰先生有篇不错的小说(JavaScript
运转搭飞机制详解:再谈伊夫nt
Loop),作者就不再另行造轮子了;假诺以为太长不看的话,楼主简短地质大学白话描述下。一段js代码(里面大概包涵部分setTimeout、鼠标点击、ajax等事件),从上到下开始实施,境遇setTimeout、鼠标点击等事件,异步执行它们,此时并不会影响代码主体继续往下进行(当线程中未有进行其它共同代码的前提下才会实行异步代码),壹旦异步事件实施完,回调函数再次来到,将它们按次序加到执行队列中,那时要留意了,假诺主体代码未有实施完的话,是永恒也不会触发callback的,那也便是地点的一段代码导致浏览器假死的原因(主体代码中的while(true){}还没实施完)。

网上还有1篇流传甚广的稿子(猛戳How JavaScript Timers
Work),作品里有张很好的图,作者把它盗过来了。4858美高梅 4

小说里从未针对性这幅图的代码,为了能更加好的认证流程,笔者尝试着提交代码:

JavaScript

// some code setTimeout(function() { console.log(‘hello’); }, 10); //
some code document.getElementById(‘btn’).click(); // some code
setInterval(function() { console.log(‘world’); }, 10); // some code

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// some code
 
setTimeout(function() {
  console.log(‘hello’);
}, 10);
 
// some code
 
document.getElementById(‘btn’).click();
 
// some code
 
setInterval(function() {
  console.log(‘world’);
}, 10);
 
// some code

大家开首履行代码。第叁块代码差不多执行了1捌ms,也便是JavaScript的基点代码,在进行进程中,先触发了三个setTimeout函数,代码继续执行,只等10ms后响应setTimeout的回调,接着是贰个鼠标点击事件,该事件有个回调(大概是alert一些东西),不能够即刻施行(单线程),因为js主体代码还没实施完,所以那么些回调被插入执行队列中,等待执行;接着setInterval函数被执行,大家精通,此后每隔10ms都会有回调(尝试)插入队列中,运营到第十ms的时候,setTimeout函数的回调插入队列。js函数主体运作完后,大致是1八ms那么些点,大家发现队列中有个click的callback,还有个setTimeout的callback,于是大家先运转前者,在运营的历程中,setInterval的10ms响应时间也过了,同样回调被插入队列。click的回调拨运输行完,运营set提姆eout的回调,这时又十ms过去了,setInterval又发生了回调,可是这些回调被丢掉了,之后产生的事大家都一目领会了。

此处有一点小编不老聃楚,便是关于interval回调的drop。依据How JavaScript
Timers
Work里的说教是,假使等待队列里已经有同3个interval函数的回调了,将不会有同壹的回调插入等待队列。

“Note that while mouse click handler is executing the first interval
callback executes. As with the timer its handler is queued for later
execution. However, note that when the interval is fired again (when
the timer handler is executing) this time that handler execution is
dropped. If you were to queue up all interval callbacks when a large
block of code is executing the result would be a bunch of intervals
executing with no delay between them, upon completion. Instead
browsers tend to simply wait until no more interval handlers are
queued (for the interval in question) before queuing more.”

查到1篇前辈的稿子Javascript定时器学习笔记,里面说“为了确乌鲁木齐时器代码插入到行列总的最小间隔为内定时间。当使用setInterval()时,仅当未有该定时器的其它别的代码实例时,才能将定时器代码添加到代码队列中”。但是本人要好执行了下觉得可能并非如此:

JavaScript

var startTime = +new Date; var count = 0; var handle =
setInterval(function() { console.log(‘hello world’); count++; if(count
=== 1000) clearInterval(handle); }, 10); while(+new Date – startTime
< 10 * 1000) {};

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var startTime = +new Date;
var count = 0;
var handle = setInterval(function() {
  console.log(‘hello world’);
  count++;
  if(count === 1000) clearInterval(handle);
}, 10);
 
while(+new Date – startTime < 10 * 1000) {};

遵从上文的说教,由于while对线程的“阻塞”,使得壹样的setInterval的回调不可能加在等待队列中,不过其实在chrome和ff的控制台都输出了1000个hello
world的字符串,作者也去最初的小说博主的稿子下留言询问了下,临时还没作答小编;也恐怕是本人对setInterval的认识的姿势不对导致,若是有掌握的爱人还望不吝赐教,十三分多谢!

总之,定时器仅仅是在今后的有个别时刻将代码添加到代码队列中,执行时机是不能够保障的。

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setTimeout和setInterval详解

setTimeout VS setInterval

4858美高梅 ,从前见到过那样的话,setInterval的职能都能用setTimeout去贯彻,想想也对,无穷尽地递归调用set提姆eout不正是setInterval了吧?

JavaScript

setInterval(function() { // some code }, 10);

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setInterval(function() {
  // some code
}, 10);

依照前文描述,大家差不多懂了以上setInterval回调函数的施行时间差<=10ms,因为或者会由于线程阻塞,使得一文山会海的回调全体在排队。用setTimeout达成的setInterval效果啊?

JavaScript

// 1 function func() { setTimeout(function() { // some code func(); },
10); } func(); // 2 setTimeout(function() { // some code
setTimeout(arguments.callee, 1000); }, 10);

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function func() {
  setTimeout(function() {
    // some code
    func();
  }, 10);
}
 
func();
 
// 2
setTimeout(function() {
  // some code
  setTimeout(arguments.callee, 1000);
}, 10);

很明朗八个回调之间的间隔是>拾ms的,因为前边多少个回调在队列中排队,即使未有等到,是不会实施上面包车型地铁回调的,而>拾ms是因为回调中的代码也要实行时间。换句话说,setInterval的回调是比量齐观的,前1个回调(有未有实施)并不会影响后二个回调(插入队列),而setTimeout之间的回调是嵌套的,后二个回调是前一个回调的回调(有点绕口令的意思)

左侧的栈存款和储蓄的是壹同职责,所谓同步的天职便是那几个能即时实施的职分,如变量和开端化、事件绑定等等直接注明调用的操作。左边的堆(heap)用来囤积声明的指标。上面包车型客车正是职务队列。二个某部异步任务有了响应(触发),就会被推入队列中。如用户的点击事件、浏览器收到服务的响应和事先提到的setTimeout定时器事件等等。种种异步职分都有三个回调函数。

 

参考资料

  1. JavaScript 运营机制详解:再谈伊芙nt
    Loop
  2. 深入精晓JavaScript定时机制
  3. How JavaScript Timers
    Work

 

2015.7.1修正

经认证,确实是楼主对于setInterval认识的姿态有误,也对得起多少个反对的差评,当使用setInterval()时,仅当未有该定时器的别的其余代码实例时,才能将定时器代码添加到代码队列中。

楼主的言传身教代码,正如评论中说的等同,无论有无阻塞,都会运作一千次。代码修改如下:

JavaScript

var startTime = +new Date; var handle = setInterval(function() {
console.log(‘hello world’); }, 3000); while(+new Date – startTime <
10 * 1000) {};

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var startTime = +new Date;
 
var handle = setInterval(function() {
  console.log(‘hello world’);
}, 3000);
 
while(+new Date – startTime < 10 * 1000) {};

假如根据事先的认识,在while阻塞进程中,setInterval应该插入了贰个回调函数,而当while运转完后,控制台应该打出延续一个字符串,可是并未,说显然实只参与了八个回调函数,其余多个被drop了。而木的树举了个更加好的例子,详见Javascript定时器学习笔记讲评部分的第二个示范代码。

由此的确在动用setInterval时:

  1. 好几间隔会被跳过
  2. 多个定时器的代码执行之间的区间可能会比预想的小(当前的setInterval回调正在履行,后二个添加)

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再来说说setTimeout:
在单线程的Javascript引擎中,setTimeout()是什么样运作的吗,那里即将涉及浏览器内核中的事件循环模型了。简单的说,在Javascript执行引擎之外,有多个任务队列,当在代码中调用setTimeout()方法时,注册的延时方法会交由浏览器内核其余模块(以webkit为例,是webcore模块)处理,当延时办法到达触发条件,即到达安装的延时时间时,那壹延时方法被添加至任务队列里。那壹进度由浏览器内核其余模块处理,与执行引擎主线程独立,执行引擎在主线程方法执行完结,到达空闲状态时,会从任务队列中逐条获取职务来施行,那1进程是二个连连循环的长河,称为事件循环模型。

两边的作用都以在定时多少阿秒后回调(函数),不一致在于

当一个异步事件触发,它的回调函数先进入事件队列中排队,任务队列是2个先进先出的数据结构,排在前边的风云,壹旦推行栈为空,优先被主线程读取到栈中执行。主线程从职分队列中读取事件,那几个进程循环不断,所以整个的那种运转搭飞机制又称作Event
loop

1.
实践次数,setTimeout在3个定点时间后回调三遍函数。而setTimeout能够循环回调

上面有不能缺少讲下 javascript定时器的干活原理
有不可或缺看下原作链接),当然也能看下袁锅锅的Javascript的定时器的工作规律
为了理解定时器的中间工作原理,我们须求精通多个分外重大的定义:定时器设定的延时是尚未保证的。因为在全数浏览器中进行的javascript单线程异步事件(比如鼠标点击事件和定时器)都唯有在主线程有空即举办栈为空的场所下选用执行。通过图片来证明:

  e.g. 一)
定义变量起头值为0,当定时器Timer使用setTimeout回调时,此时变量结果为2(在页面调用二回函数后set提姆eout回调一遍函数)。

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 1 <body onload="myFunction()">
 2     <p id="demo"></p>
 3     <script>
 4         var i = 0;
 5         function myFunction()
 6         {
 7             i++;
 8             document.getElementById("demo").innerHTML = i;
 9             
10         }
11         var timer = setTimeout(function(){myFunction()},500);
12         
13     </script>
14 </body>

在解释上海教室时,首先先表达下setTimeout和setInterval的分别:
setTimeout(fun,
delay):延时delay微秒之后,啥也不管,直接将回调函数推入事件队列

  e.g. 二)
同样定义变量初始值为0,当定时器Timer使用setInterval回调时,此时变量展现每0.伍秒加一的计时效果。

setInterval(fun,
delay):延时delay阿秒之后,先看看事件队列中是否存在还尚未进行的回调函数(setInterval的回调函数),若是存在,就不须要再以前的事件队列中进入回调函数了。

 1 <body onload="myFunction()">
 2     <p id="demo"></p>
 3     <script>
 4         var i = 0;
 5         function myFunction()
 6         {
 7             i++;
 8             document.getElementById("demo").innerHTML = i;
 9             
10         }
11         var timer = setInterval(function(){myFunction()},500);
12         
13     </script>
14 </body>

我们再来解释上边包车型客车图。
上海教室石绿区域代表职分的推行时间,首先是Javascript代表的共同职务。在十ms处登记了一个setTimeout事件,并且在随后又多了三个鼠标点击事件,在鼠标点击事件后又多了个setInterval事件。

  e.g. 三)
假诺把setTimeout计时器写入到函数中,那时也能达成上述第二例的法力(此措施会促成函数运行的内部存款和储蓄器负担扩大,不引入)

当setTimeout相对注册该事件过了10ms时,开头接触事件。然则将来紫灰区域的一块儿职务还未执行完,即主线程职责未进行完,执行栈还不为空。则把该处的回调函数推入事件队列。然则,事件队列中已经有二个点击触发的轩然大波,因为他比定时器过10秒才触发快,所以优先进入到行列。
等Javascript代表的牡蛎白区域共同职责履行完今后,主线程便从职务队列中取到读到鼠标点击事件,初阶实践mouse
click
callback的浅灰褐区域的回调函数,但是在那几个区域中setInterval的离注册事件过拾ms到时事件伊始接触,并将回调函数推入事件队列中。此时它的近期排着拾ms
setTimeout事件。等Mouse Click回调函数执行完,执行栈又为空,推入10ms
setTimeout事件,并举办,此时在Timer樱桃红区域下一个10ms
setInterval事件触发,由于事先事件队列中有3个interval事件了,则遗弃,不进入队列。
等Timer的回调执行完,随即举办事件队列里的率先个Interval事件,在Interval青色执行时期,又有个interval事件触发,则推入事件队列,即本次Interval事件实施完下一个直接取到执行栈执行,下边包车型地铁setInterval事件可谓是通行了,遵照每拾ms执行~

<body onload="myFunction()">
    <p id="demo"></p>
    <script>
        var i = 0;
        function myFunction()
        {
            i++;
            document.getElementById("demo").innerHTML = i;
            var timer = setTimeout(function(){myFunction()},500);
        }
    </script>
</body>

发挥的不明白,请见谅,本文也是结合了几篇讲解定时器文章做了叁个总计。

 

参照链接:
javascript计时器工作规律
javascript定时器工作规律
javascript单线程异步机制
阮一峰:再谈event
loop

明日就先写到那儿吧

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