走进异步编程的社会风气,剖析异步方法

By admin in 4858.com on 2019年4月3日

走进异步编程的世界 – 剖析异步方法(下)

 

[C#] 走进异步编制程序的世界,

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

任务概述

线程(Thread)是创办并发的最底层工具,由此有一定的局限性(不易获得重回值(必须透过创设共享域);非常的捕获和拍卖也麻烦;同时线程执行完结后无法再次拉开该线程),那些局限性会减低质量同时影响并发性的落到实处(不易于组合较小的出现操作达成较大的产出操作,会增多手工同步处理(加锁,发送实信号)的依靠,简单出现难题)。

线程池的(ThreadPool)QueueUserWorkItem办法很容发起三遍异步的乘除范围操作。但这一个技术一样有着许多限制,最大的题材是绝非内建的体制让你明白操作在怎么样时候做到,也从未机制在操作完毕时得到再次回到值。

Task类能够缓解上述全部的题材。

任务(Task)意味着1个由此或不经过线程完成的出现操作,任务是可组合的,使用延续(continuation)可将它们串联在联合署名,它们得以使用线程池减弱启动延迟,可使用回调方法防止七个线程同时等待I/O密集操作。

 

  感激我们的援助,那是昨日发布《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补给篇。

 

走进异步编制程序的社会风气 – 剖析异步方法(下)

 

  感激大家的帮助,那是昨日发表《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的填补篇。

 

基本功职务(Task)

微软在.NET 4.0 引入任务(Task)的概念。通过System.Threading.Tasks命名空间利用任务走进异步编程的社会风气,剖析异步方法。。它是在ThreadPool的底子上进展包装的。Task暗许都以使用池化线程,它们都是后台线程,那代表主线程截止时其他任务也会随着告壹段落。

初始1个任务有各个办法,如以下示例:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("主线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 7             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 8             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
 9             //第一种:实例化方式Start启动
10             {
11                 Task task = new Task(() =>
12                 {
13                     Test("one-ok");
14                 });
15                 task.Start();
16             }
17             //第二种:通过Task类静态方法Run方式进行启动
18             {
19                 Task.Run(() =>
20                 {
21                     Test("two-ok");
22                 });
23             }
24             //第三种:通过TaskFactory的StartNew方法启动
25             {
26                 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
27                 taskFactory.StartNew(() =>
28                 {
29                     Test("three-ok");
30                 });
31             }
32             //第四种:.通过Task.Factory进行启动
33             {
34                 Task taskStarNew = Task.Factory.StartNew(() =>
35                 {
36                     Test("four-ok");
37                 });
38             }
39             //第五种:通过Task对象的RunSynchronously方法启动(同步,由主线程执行,会卡主线程)
40             {
41                 Task taskRunSync = new Task(() =>
42                 {
43                     Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:five-ok", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
44                 });
45                 taskRunSync.RunSynchronously();
46             }
47             Thread.Sleep(1000);
48             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
49             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
50             Console.ReadKey();
51         }
52         static void Test(string o)
53         {
54             Thread.Sleep(2000);
55             Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
56         }
57         /*
58          * 作者:Jonins
59          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
60          */
61     }

施行结果:

4858.com 1

上面示例中除了使用RunSynchronously方法运营的是1同职责(由启用的线程执行职务)外,别的三种艺术之中都由线程池内的劳力线程处理。

说明

一.其实Task.Factory类型本人正是TaskFactory(职责工厂),而Task.Run(在.NET四.伍引入,四.0本子调用的是后者)是Task.Factory.StartNew的简写法,是后者的重载版本,更灵敏简单些。

二.调用静态Run方法会自动创设Task对象并马上调用Start

3.如Task.Run等方法运转职务并未调用Start,因为它制造的是“热”任务,相反“冷”职分的创导是通过Task构造函数。

 

目录

  • 格外处理
  • 在调用方法中齐声等待任务
  • 在异步方法中异步等待职责
  • Task.Delay()
    暂停实施

  

  感激大家的支撑,那是前些天公布《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》的补给篇。

 

目录

  • 那多少个处理
  • 在调用方法中联手等待职分
  • 在异步方法中异步等待职分
  • Task.Delay()
    暂停实施

  

返回值(Task<TResult>)&状态(Status)

Task有二个泛型子类Task<TResult>,它同意职责重返三个值。调用Task.Run,传入1个Func<Tresult>代理或包容的Lambda表明式,然后查询Result属性获得结果。假设任务未能如愿,那么访问Result属性会阻塞当前线程,直至职务成功

1     public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function);

而职务的Status品质可用以跟踪职分的实汇兑况,如下所示:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 Thread.Sleep(2000);
13                 return total;
14             });
15             Console.WriteLine("任务状态:{0}",task.Status);
16             Thread.Sleep(1000);
17             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
18             int totalCount = task.Result;//如果任务没有完成,则阻塞
19             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
20             Console.WriteLine("总数为:{0}",totalCount);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

履行如下:

 4858.com 2

Reulst属性内部会调用Wait(等待);

任务的Status属性是一个TaskStatus枚举类型:

1  public TaskStatus Status { get; }

申明如下:

枚举值 说明
Canceled

任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;

或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。

Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已完成执行的任务。
Running 任务正在运行,尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

 

一、相当处理

  await 表明式也得以选取 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按壹般的措施处理万分。然而,为何图中的状态(Status)、是还是不是成功标识(IsCompleted)和是不是退步标识(IsFaulted)分别展现:运转完结(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未战败(False)
呢?因为:职务未有被撤除,并且足够都早就处理到位!

 

目录

  • 非常处理
  • 在调用方法中齐声等待职务
  • 在异步方法中异步等待任务
  • Task.Delay() 暂停实施

  

1、万分处理

  await 表明式也足以行使 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表达式位于 try
块中,按1般的方法处理格外。不过,为啥图中的状态(Status)、是还是不是到位标识(IsCompleted)和是不是失利标识(IsFaulted)分别突显:运维完毕(RanToCompletion)
、已形成(True) 和 未失利(False)
呢?因为:任务未有被撤废,并且相当都已经处理落成!

 

职分集合再次回到值(WhenAll&WhenAny)

 Task中有那3个便于的对相互运行的职务集合获取重回值的法子,比如WhenAllWhenAny

2、在调用方法中齐声等待职务

  调用方法也许在有个别时间点上要求静观其变有个别特殊的 Task
对象实现,才实施后边的代码。此时,能够使用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

4858.com 5

图2-1

 

  Wait() 适合用于单壹 Task 对象,假如想操作1组对象,可利用 Task
的七个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

4858.com 6

图2-二 几个职责的 IsCompleted 属性都显得未成功

 

  现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

4858.com 7

图二-三 七个任务的 IsCompleted 属性都显得 True

 

  现在,再一次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

4858.com 8

图二-4 有三个任务的 IsCompleted 属性呈现 True (完毕) 就继续执行

 

壹、极度处理

  await 表明式也得以运用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

图1-1

  【分析】await 表明式位于 try
块中,按一般的方法处理万分。然而,为啥图中的状态(Status)、是或不是到位标识(IsCompleted)和是还是不是战败标识(IsFaulted)分别显示:运转成功(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未退步(False)
呢?因为:职务未有被打消,并且丰硕都早就处理完了!

 

二、在调用方法中联合等待职务

  调用方法大概在有些时刻点上急需等待某些特殊的 Task
对象完结,才实施后边的代码。此时,能够应用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

4858.com 9

图2-1

 

  Wait() 适合用来单一 Task 对象,假设想操作一组对象,可应用 Task
的七个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

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图二-二 多个职务的 IsCompleted 属性都体现未形成

 

  未来,在 Main() 方法中新增两行代码(陆 和 7 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

4858.com 11

图贰-3 八个任务的 IsCompleted 属性都展示 True

 

  现在,再次将第 柒 行改动一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

4858.com 12

图2-4 有3个职务的 IsCompleted 属性展现 True (实现) 就继续执行

 

1.WhenAll

WhenAll:等候提供的享有 Task 对象实现实施进程(全数义务总体到位)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<int[]> taskReulstList = Task.WhenAll(taskList);//创建一个任务,该任务将集合中的所有 Task 对象都完成时完成
15             for (int i = 0; i < taskReulstList.Result.Length; i++)//这里调用了Result,所以会阻塞线程,等待集合内所有任务全部完成
16             {
17                 Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result[i]);//遍历任务集合内Task返回的值
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22         private static int Test(int o)
23         {
24             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
25             Thread.Sleep(500 * o);
26             return o;
27         }
28     }

执行结果:

4858.com 13

3、在异步方法中异步等待义务

  上节说的是何许行使 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地伺机 Task
实现。此次大家接纳 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职责。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

4858.com 14

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都成功,不会占有主线程的光阴。

 

   以往,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最终改变如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

4858.com 15

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

2、在调用方法中1起等待职分

  调用方法只怕在有个别时刻点上急需静观其变有些特殊的 Task
对象达成,才实施前面包车型地铁代码。此时,可以选拔实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

4858.com 16

图2-1

 

  Wait() 适合用来单1 Task 对象,假使想操作壹组对象,可选拔 Task
的四个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

图二-二 五个职务的 IsCompleted 属性都展现未形成

 

  将来,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图贰-3 多个职责的 IsCompleted 属性都显得 True

 

  今后,又一次将第 柒 行改动一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

图二-四 有1个任务的 IsCompleted 属性突显 True (达成) 就继续执行

 

3、在异步方法中异步等待义务

  上节说的是何等利用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等候 Task
达成。本次大家利用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待任务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

4858.com 18

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都形成,不会占用主线程的时日。

 

   未来,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最终改变如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

4858.com 19

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

2.WhenAny

WhenAny:等待提供的任1 Task 对象达成实施进程(只要有叁个职责达成)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<Task<int>> taskReulstList = Task.WhenAny(taskList);//创建一个任务,该任务将在集合中的任意 Task 对象完成时完成
15             Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result.Result);//得到任务集合内最先完成的任务的返回值
16             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17             Console.ReadKey();
18         }
19         private static int Test(int o)
20         {
21             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
22             Thread.Sleep(500 * o);
23             return o;
24         }
25     }

实施结果(那里重回值肯定会是0,因为休眠最短):

4858.com 20

 

肆、Task.Delay() 暂停实施

  Task.Delay() 方法会创制三个 Task
对象,该对象将刹车其在线程中的处理,并在自但是然时间过后形成。和
Thread.Sleep 差别的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够一连处理任何工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

4858.com 21

图4-1

 

3、在异步方法中异步等待职分

  上节说的是什么行使 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task
实现。此次大家运用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职分。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task
都做到,不会占据主线程的流年。

 

   未来,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改变如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

肆、Task.Delay() 暂停实施

  Task.Delay() 方法会创设3个 Task
对象,该对象将中断其在线程中的处理,并在任天由命时间过后形成。和
Thread.Sleep 差别的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够一连处理任何工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

4858.com 22

图4-1

 

伺机(Wait)&执行措施(TaskCreationOptions)

传送门

  入门:《早先接触 async/await
异步编程》

  上篇:《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的世界 – 在 GUI
中推行异步操作》

 


 【原著链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

④、Task.Delay() 暂停实施

  Task.Delay() 方法会创设多个 Task
对象,该指标将暂停其在线程中的处理,并在早晚时间之后实现。和
Thread.Sleep 分裂的是,它不会卡住线程,意味着线程能够持续处理其余工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

图4-1

 

传送门

  入门:《早先接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 在 GUI
中进行异步操作》

 


 【原来的书文链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

壹.职责等待(Wait)

调用职务的Wait措施能够卡住任务直至职分成功,类似于线程的join。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 Console.WriteLine("线程执行Begin");
 8                 Thread.Sleep(2000);
 9                 Console.WriteLine("线程执行End");
10             });
11             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
12             task.Wait();//阻塞,直至任务完成
13             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }

执行如下:

4858.com 23

注意

线程调用Wait方法时,系统一检查测线程要等待的Task是或不是早已上马施行。假诺是线程则会卡住直到Task运营甘休甘休。但万1Task还未曾起先实践职责,系统也许(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来施行Task,那种状态下调用Wait的线程不会阻塞,它会举办Task并马上回去。好处在于未有线程会被封堵,所以裁减了财富占用。糟糕的地点在于到场线程在调用Wait前已经获取了1个线程同步锁,而Task试图获取同八个锁,就会促成死锁的线程。

传送门

  入门:《初阶接触 async/await 异步编程》

  上篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 剖析异步方法(上)》

 


 【原来的书文链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

] 走进异步编制程序的社会风气, 走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(下) 序 感谢我们的支撑,那是后天发布《走进异步编制程序的世界 –
剖析异…

二.职责履行措施(TaskCreationOptions)

大家理解为了创制一个Task,须要调用构造函数并传递一个Action或Action<object>委托,假设传递的是期待一个Object的艺术,还必须向Task的构造函数穿都要传给操作的实参。还足以挑选向构造器传递一些TaskCreationOptions标记来支配Task的履行办法。

 TaskCreationOptions为枚举类型

枚举值 说明
None 默认。
PreferFairness 尽可能公平的方式安排任务,即先进先执行。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的,会新建线程执行,不会使用池化线程。
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级
DenyChildAttach 任务试图和这个父任务连接将抛出一个InvalidOperationException
HideScheduler 强迫子任务使用默认调度而非父级任务调度

在暗中认可景况下,Task内部是运作在池化线程上,那种线程会卓殊适合执行短总计密集作业。假使要执行长阻塞操作,则要制止使用池化线程。

在池化线程上运维2个长任务难点十分小,但是只要要同时运营四个长任务(尤其是会阻塞的职务),则会对品质发生潜移默化。最棒应用:TaskCreationOptions.LongRunning。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 6             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 7             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 8             Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("长任务执行,线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11                 Thread.Sleep(2000);
12             }, TaskCreationOptions.LongRunning);
13             Thread.Sleep(1000);
14             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
15             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }

举办结果如下:

4858.com 24

注意

倘若使运维I/O密集职务,则能够动用TaskCompletionSource和异步函数(asynchronous
functions),通过回调(三番五回)完毕并发性,而是不经过线程达成。

倘使使运营计算密集性职责,则能够使用3个劳动者/消费者队列,控制那个职分的面世数量,制止出现线程和经过阻塞的题材。

 

持续(continuation)&延续选项(TaskContinuationOptions)

延续(continuation)会告诉任务在成功后继续执行上边包车型客车操作。三番五回常常由1个回调方法实现,它会在操作实现之后执行三回。给1个职分叠加接二连三的法子有二种

1.GetAwaiter

职分的主意GetAwaiter是Framework
4.五新扩大的,而C#
五.0的异步成效采纳了那种办法,由此它不行主要。给二个任务叠加延续如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6              {
 7                  int total = 0;
 8                  for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                  {
10                      total += i;
11                  }
12                  Thread.Sleep(2000);
13                  return total;
14              });
15             var awaiter = task.GetAwaiter();
16             awaiter.OnCompleted(() =>
17             {
18                 int result = awaiter.GetResult();//在延续中获取Task的执行结果
19                 Console.WriteLine(result);
20             });
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

推行结果决定台会打字与印刷:5050。

调用GetAwaiter会回来贰个等待者(awaiter)对象,它会让指引(antecedent)职务在任务到位(或出错)之后执行3个代理。已经到位的职务也能够叠加1个继续,那事三番五次会立刻执行。

注意

1.等待者(awaiter)能够是轻易对象,但必须含有特定的多个章程和四个Boolean类型属性。

1   public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
2     {
3         public bool IsCompleted { get; }
4         public TResult GetResult();
5         public void OnCompleted(Action continuation);
6     }

二.指路职分现身谬误,那么当再三再四代码调用awaiter.GetResult()时就会重新抛出十二分。大家得以必要调用GetResult,而是径直访问起始任务的Result属性(task.Result)。

GetResult的补益是,当向导任务出现谬误时,非常可以直接抛出而不封装在AggregateException中。

3.即使出现一道上下文,那么会自动捕捉它,然后继续提交到那么些上下文中。在无需共同上下文的事态下一般不利用那种措施,使用ConfigureAwait代表它。它一般会使延续运行在指引职责所在的线程上,从而防止不须求的过载。

1    var awaiter = task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter();

2.ContinueWith

另壹种附加连续的不二等秘书诀是调用任务的ContinueWith方法:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Task<int> task = Task.Run(() =>
 4             {
 5                 int total = 0;
 6                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 7                 {
 8                     total += i;
 9                 }
10                 Thread.Sleep(2000);
11                 return total;
12             });
13             task.ContinueWith(continuationAction =>
14             {
15                 int result = continuationAction.Result;
16                 Console.WriteLine(result);
17             });
18             Console.ReadKey();
19         }

ContinueWith自作者会再次来到3个Task,它不行适用于添加越来越多的延续。然后一旦义务出现错误,大家无法不平素处理AggregateException。

要是想让持续运维在集合个线程上,必须内定 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously;不然它会弹回线程池。ContinueWith尤其适用于并行编制程序场景。

三.后续选项(TaskContinuationOptions)

在使用ContinueWith时方可内定任务的持续选项即TaskContinuationOptions,它的前三个枚举类型与事先说的TaskCreationOptions枚举提供的标志完全等同,补充后续多少个枚举值:

枚举值 说明
LazyCancellation 除非先导任务完成,否则禁止延续任务完成(取消)。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
OnlyOnRanToCompletion 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
ExecuteSynchronously 指定希望由先导任务的线程执行,先导任务完成后线程继续执行延续任务。

 

ExecuteSynchronously是指同步施行,三个义务都在同三个=线程1前壹后的实施。

ContinueWith结合TaskContinuationOptions使用的以身作则:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 if (total == 5050)
13                 {
14                     throw new Exception("错误");//这段代码可以注释或开启,用于测试
15                 }
16                 return total;
17             });
18             //指定先导任务无报错的延续任务
19             task.ContinueWith(continuationAction =>
20             {
21                 int result = continuationAction.Result;
22                 Console.WriteLine(result);
23             }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
24             //指定先导任务报错时的延续任务
25             task.ContinueWith(continuationAction =>
26             {
27                 foreach (Exception ex in continuationAction.Exception.InnerExceptions)//有关AggregateException异常处理后续讨论
28                 {
29                     Console.WriteLine(ex.Message);
30                 }
31             }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }

执行结果会打字与印刷:报错,假诺注释掉抛出分外的代码则会打字与印刷5050。

 

TaskCompletionSource

另1种创制义务的方法是使用TaskCompletionSource。它同意创造八个职务,并能够任务分发给使用者,并且那几个使用者能够应用该职务的任何成员。它的贯彻原理是透过一个足以手动操作的“附属”职分,用于提示操作达成或出错的岁月。

TaskCompletionSource的真的效能是成立贰个不绑定线程的职分(手动控制义工流,可以使您把创制职责和成就职责分别)

那种格局非凡适合I/O密集作业:能够动用全体职分的长处(它们能够生成重临值、十分和再三再四),但不会在操作实施时期阻塞线程。

比如,若是三个职务急需等待二秒,然后回到拾,大家的方法会重临在3个二秒后实现的职务,通过给任务叠加1个继续就能够在不打断任何线程的前提下打印这几个结果,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var awaiter = Demo(2000).GetAwaiter();//得到任务通过延续输出返回值
 6             awaiter.OnCompleted(() =>
 7             {
 8                 Console.WriteLine(awaiter.GetResult());
 9             });
10             Console.WriteLine("主线程继续执行....");
11             Console.ReadKey();
12         }
13         static Task<int> Demo(int millis)
14         {
15             //创建一个任务完成源
16             TaskCompletionSource<int> taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<int>();
17             var timer = new System.Timers.Timer(millis) { AutoReset = false };
18             timer.Elapsed += delegate
19             {
20                 timer.Dispose(); taskCompletionSource.SetResult(10);//写入返回值
21             };
22             timer.Start();
23             return taskCompletionSource.Task;//返回任务
24         }
25     }

施行结果:

4858.com 25

注意:假诺频仍调用SetResult、SetException或SetCanceled,它们会抛出十二分,而TryXXX会再次回到false。

 

4858.com ,任务废除(CancellationTokenSource)

部分境况下,后台任务恐怕运维十分长日子,撤除职责就十一分实惠了。.NET提供了1种标准的天职裁撤机制可用来依照职责的异步方式

取消基于CancellationTokenSource类,该类可用于发送废除请求。请求发送给引用CancellationToken类的职分,个中CancellationToken类与CancellationTokenSource类相关联。

应用示例如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //构造函数 指定延迟2秒后自动取消任务
 6             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(2000);
 7             //注册一个任务取消后执行的委托
 8             source.Token.Register(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务被取消后的业务逻辑正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11             });
12             //启动任务,将取消标记源带入参数
13             Task.Run(() =>
14             {
15                 while (!source.IsCancellationRequested)//IsCancellationRequested为True时取消任务
16                 {
17                     Thread.Sleep(100);
18                     Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19                 }
20             }, source.Token);
21             //主线程挂起2秒后手动取消任务
22             {
23                 //Thread.Sleep(2000);
24                 //source.Cancel();//手动取消任务
25             }
26             //主线程不阻塞,2秒后自动取消任务
27             {
28                 source.CancelAfter(2000);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }

举办结果:

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根据Register主意绑定职务裁撤后的嘱托

1   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
2   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext);
3   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state);
4   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext);

手动裁撤职分Cancel方法

自动裁撤任务

1.CancelAfter主意后边能够带领参数钦赐延迟多少后时间收回职务。

1   public void CancelAfter(TimeSpan delay);
2   public void CancelAfter(int millisecondsDelay);

2.CancellationTokenSource构造函数能够指引参数钦命延迟多少时间后撤销职责。

1   public CancellationTokenSource(TimeSpan delay);
2   public CancellationTokenSource(int millisecondsDelay);

职务绑定CancellationTokenSource目的,在Task源码中能够指点CancellationToken对象的开行职务措施都能够绑定CancellationTokenSource。

4858.com 27

 

异步等待 (Task.Delay)

 异步等待非凡实用,由此它变成Task类的三个静态方法

 常用的施用形式有二种,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第1种
 6             {
 7                 Task.Delay(2000).ContinueWith((o) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待2秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10                 });
11             }
12             //第2种
13             {
14                 Task.Delay(3000).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
15                 {
16                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待3秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17                 });
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }

实践结果如下:

4858.com 28

Task.DelayThread.Sleep的异步版本。而它们的分化如下(引自 禅道 ):

一.Thread.Sleep 是1起延迟,Task.Delay异步延迟。

二.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

三.Thread.Sleep不可能撤废,Task.Delay能够。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越多的能源,可是Task.Delay()可用于为艺术重临Task类型;恐怕依据CancellationToken裁撤标记动态废除等待。

5. Task.Delay() 实质创制3个运营给定时间的职责, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时间。

 

异常(AggregateException)

与线程差别,职责能够随时抛出十三分。所以,即便职务中的代码抛出3个未处理格外,那么那几个相当会自动传送到调用Wait()或Task<TResult>的Result属性的代码上。
职分的那三个将会自行捕获并抛给调用者。为确定保障报告具有的不行,CL大切诺基会将那些封装在AggregateException容器中,该容器公开的InnerExceptions品质中包罗全部捕获的特别,从而更切合并行编程。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 Task.Run(() =>
 8                 {
 9                     throw new Exception("错误");
10                 }).Wait();
11             }
12             catch (AggregateException axe)
13             {
14                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)
15                 {
16                     Console.WriteLine(item.Message);
17                 }
18             }
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }

上述示范控制台会展现:错误

注意

使用TaskIsFaultedIsCanceled质量,就足以不重复抛出尤其而检验出错的职务。
1.IsFaulted和IsCanceled都回来False,表示尚无不当发生。
2.IsCanceled为True,则职分抛出了OperationCanceledOperation(撤废线程正在履行的操作时在线程中抛出的13分)。
叁.IsFaulted为True,则职分抛出另1种尤其,而Exception属性包罗了该错误。

1.Flatten

当子职务抛出极度时,通过调用Flatten格局,能够排除任意层次的嵌套以简化格外处理。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 parent.Wait();
16             }
17             catch (AggregateException axe)
18             {
19                 foreach (var item in axe.Flatten().InnerExceptions)
20                 {
21                     Console.WriteLine(item.Message);
22                 }
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }

4858.com 29

2.Handle

 假诺急需只捕获特定项目万分,同仁一视抛其余项指标尤其,Handle情势为此提供了一种火速形式。

Handle接受2个predicate(万分断言),并在每种内部非凡上运转此断言。

1 public void Handle(Func<Exception, bool> predicate);

如若断言再次回到True,它认为该特别是“已处理”,当全体尤其过滤之后:

一.比方全体尤其是已处理的,万分不会抛出。

2.借使存在十一分未处理,就会组织2个新的AggregateException对象来含有这几个格外并抛出。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 try
16                 {
17                     parent.Wait();
18                 }
19                 catch (AggregateException axe)
20                 {
21                     axe.Flatten().Handle(ex =>
22                     {
23                         if (ex is DivideByZeroException)
24                         {
25                             Console.WriteLine("除零-错误处理完毕");
26                             return true;
27                         }
28                         if (ex is IndexOutOfRangeException)
29                         {
30                             Console.WriteLine("超出索引范围-错误处理完毕");
31                             return true;
32                         }
33                         return false;//所有其它 异常重新抛出
34                     });
35 
36                 }
37             }
38             catch (AggregateException axe)
39             {
40                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)//捕获重新抛出的异常
41                 {
42                     Console.WriteLine(item.Message);
43                 }
44             }
45             Console.ReadKey();
46         }
47     }

推行结果:

4858.com 30

 

 结语

一.async和await那两个第二字下篇记录。

二.职务调度器(TaskScheduler)是Task之所以如此灵活的真面目,大家常说Task是在ThreadPool上更升级化的卷入,其实极大程度上归功于那一个目的,思索下篇要不要说一下,但骨子里本身看的都胃疼…

3.Task类包蕴众多的重载,最佳F1贰跳到Task内熟悉下结构。

 

参照文献 

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高级编制程序(第9版) C# 6 & .NET Core 1.0   Christian Nagel  

果壳中的C# C#5.0高尚指南  Joseph Albahari

C#并发编制程序 经典实例  Stephen Cleary

 

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