异步编程之基于职务的异步格局,异步编制程序

By admin in 4858.com on 2019年4月1日

上一篇不难讲解了 线程和线程池以及上下文切换。创制线程代价高昂,私下认可种种线程都要侵夺大批量虚拟内存1M。更有效的做法使用线程池,重复利用线程。在.NET四.0中引入了TPL任务并行库,你能够在将精力集中于程序要成功的做事,同时最大程度地增长代码的属性。在C#伍.0中引入了async 和 await关键字,基于职责的异步形式(TAP),所以驾驭Task对后边学习异步操作会不难些。 

 IO操作的MDA(Direct memory
access)形式:直接待上访问内部存款和储蓄器,是1种不经过CPU而直接开始展览内部存款和储蓄器数据存款和储蓄的数据沟通形式,大约可以不损耗CPU的能源;
 CL大切诺基所提供的异步编制程序模型正是充裕利用硬件的DMA效能来刑满释放解除劳教CPU的压力;使用线程池实行政管理制,异步将工作移交给线程池中的某些工作线程来成功,直到异步达成,异步才会通过回调的方法文告线程池,让CLKoleos响应异步完成;

该文讲了依照职责的编制程序,这里再详尽介绍一下。
一.连任职务

C#异步编制程序之基于职分的异步情势,

壹.后续职务

  

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

  由于不选取await,线程不会在艺术中等候,会实行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里守候,所以须求一个前台线程,不然会倒闭所以线程。

贰.协助举行上下文

  CallerWithAsync和CallerWith孔蒂nuationTask方法在章程的两样等级选择了不一样的线程。

  

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

 

  使用async和await关键字,当await实现后,不需求展开任何处理,就能访问UI线程。暗中认可意况下,生成的代码就会把线程转换成持有一只上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了三只上下文,await实现现在将继续执行。

一旦不使用相同的联合署名上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,三个WPF应用程序,其await前边的代码未有任何用到UI成分的代码。在那种景色下,制止切换来一块上下文仲执行的更快。
  string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

叁.使用八个异步方法

  在1个异步方法里,能够调用三个或多个异步方法。怎么样编写代码,取决于3个异步方法的结果是不是取决于另一个异步方法。
  1.按顺序调用异步方法

  上边包车型大巴事例,第第四个异步方法重视于第一个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

  二.行使组合器

  假若第三个异步方法独立于第3个,每一种异步方法能够都不利用await,而是把各样异步方法的归来结果赋值给Task变量,就会运维的更快。
  private async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 = GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 = GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, t1.Result, t2.Result);
  }

  Task.WhenAll组合器可以承受三个一样档次的参数,并回到同壹体系的值。
  Task.WhenAll是在具有传入方法的职分都达成了才重返Task。
  WhenAny是在中间2个流传方法的职务完结了就回来。

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。要是持有的天职回到相同的品类,那么该品种的数组可用以await重临的结果。
  string[] result = await Task.WhenAll(t1, t2);

4.更换异步情势

  
  并非全数的.NET Framework类在.NET
四.5中都引入了新的异步方法。还有很多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够动用TaskFactory类的FromAsync方法,它可以把施用异步格局的方法转换为依照职责的异步情势的法子。
  

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

 

五.错误处理

  如若调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到十二分。
  

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续执行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

  注意:重回void的异步方法永远不会等待.异步方法最佳重回3个Task类型。

  一.异步方法的丰富处理
  使用await关键字,将其位于在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  贰.七个异步方法的可怜处理

  假诺依照上边包车型客车代码,第二个可怜将不会抛出。因为第四个相当已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管任务是还是不是抛出相当,都会等到四个任务完毕。所以会抛出八个12分。

  不过,只赏心悦目见传递给Task.WhenAll方法的率先个职务的可怜新闻,即便第四个尤其会抛出,但不会议及展览示:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }

  叁.运用AggregateException音讯重返展现格外

  将Task.WhenAll再次来到的结果写到一个Task变量中,catch语句只检索到第一个职分的老大,但能够访问外部职责taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。这一个尤其类型定义了InnerExceptions属性,它含有了等候中的全体特其他列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

陆.裁撤异步方法
  如若后台职分大概运维非常短日子,就只怕用的撤消职分。

  废除框架基于帮助行为,不是强制性的。二个运作时刻不长的义务必要检讨本身是还是不是被裁撤,在那种景观下,它的劳作就是清理全数已打开的财富,并终止相关工作。

  撤销基于CancellationTokenSource类,该类可用来发送撤销请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,当中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

壹.三番7次义务 pri…

职务是包裹了以异步格局履行的干活。当运营八个任务,控制差不离霎时赶回调用者,无论职务要推行多少办事。

它是出新的一种样式,它应用 future
形式或回调(callback)机制,以幸免发生不须求的线程。二个 future(或
promise)类型代表有个别就要成功的操作。在 .NET 中,新版 future 类型有Task
和Task<TResult>。 

  

创建Task任务

异步编制程序形式——运用委托和线程池达成的格局

APM 异步编制程序模型,Asynchronous Programming Model            C#1.0

EAP 基于事件的异步编制程序格局,伊芙nt-based Asynchronous Pattern  C#2.0

异步编程之基于职务的异步格局,异步编制程序。TAP 基于任务的异步编制程序形式,Task-based Asynchronous Pattern    C#4.0

Async\await简化异步编制程序;职责并行库,Task Parallel Library     C#5

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

 有几种创设格局

APM

         使用IAsyncResult设计形式的异步操作是透过名字为 BeginXXX 和 EndXXX
的五个点子来落到实处,那多个点子分别指开端和终结异步操作。该格局允许用更少的CPU能源(线程)去做越来越多的操作,.NET
Framework很多类也落到实处了该格局,同时大家也得以自定义类来贯彻该情势(相当于在自定义的类中完结重临类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和收受IAsyncResult包容类型作为唯1参数的EndXXX方法),此外事委员会托项目也定义了BeginInvoke和EndInvoke方法。例如,FileStream类提供BeginRead和EndRead方法来从文件异步读取字节。那五个法子达成了
Read 方法的异步版本。

调用 BeginXXX
后,应用程序能够持续在调用线程上进行命令,同时异步操作在另多少个线程上推行(即使有再次回到值还应调用
EndXXX结束异步操作,并向该办法传递BeginXXX
方法再次来到的IAsyncResult对象,获得操作的返回值)。

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CompletedSynchronously属性值侧重与提醒消息,而非操作

做客异步操作的结果,APM提供了各样办法:

一.在调用BeginXXX方法的线程上调用EndXXX方法来获取异步操作的结果;不过这种措施会阻塞调用线程,在驾驭操作达成之后调用线程才能继承运营。

二.循环查询IAsyncResult的IsComplete属性,操作完毕后再调用EndXXX方法来赢得操作重回的结果。

三.IAsyncResult的AsyncWaitHandle属性完成特别灵活的等候逻辑,调用该属性WaitOne()方法来使2个线程阻塞并等待操作达成;再调用EndXXX方法来赢得操作的结果。WaitHandle.WaitOne()能够钦点最长的等候时间,如超时再次回到false;

4.
在调用BeginXXX方法时提供AsyncCallback委托的实例作为参数,在异步操作完毕后委托会自动调用(AsyncCallback对象)钦点的章程。(首要接纳办法)AsyncCallback委托仅能够调用符合一定情势的法子(唯有三个参数IAsyncResult,且从未再次回到值);

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

namespace AsyncCallbackDelegate
{
    public delegate int BinaryOp(int x, int y);
    class Program
    {
        private static bool isDone = false;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("*****  AsyncCallbackDelegate Example *****");
            Console.WriteLine("Main() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            BinaryOp b = new BinaryOp(Add);
            IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10,
              new AsyncCallback(AddComplete),
              "Main() thanks you for adding these numbers.");//传入数据
            // Assume other work is performed here...
            while (!isDone)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("Working....");
            }
            Console.ReadLine();
        }

        #region Target for AsyncCallback delegate
        // Don't forget to add a 'using' directive for 
        // System.Runtime.Remoting.Messaging!
        static void AddComplete(IAsyncResult itfAR)
        {
            Console.WriteLine("AddComplete() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("Your addition is complete");

            // Now get the result.
            //AsyncCallback委托的目标无法调用其他方法中创建的委托
            //IAsyncResult itfAR 实际上是System.Runtime.Remoting.Messaging命名空间AsyncResult类的一个实例
            AsyncResult ar = (AsyncResult)itfAR;
            //AsyncDelegate静态属性返回原始异步委托引用
            BinaryOp b = (BinaryOp)ar.AsyncDelegate;
            Console.WriteLine("10 + 10 is {0}.", b.EndInvoke(itfAR));

            // Retrieve the informational object and cast it to string.
            //AsyncState属性获取 BeginInvoke第四个参数传入的值
            string msg = (string)itfAR.AsyncState;
            Console.WriteLine(msg);
            isDone = true;
        }

        #endregion

        #region Target for BinaryOp delegate
        static int Add(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("Add() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(5000);
            return x + y;
        }
        #endregion
    }
}

AsyncCallback

十分捕获

在一块儿施行的不二秘籍里面普通处理卓殊的格局是将恐怕抛出很是的代码放到try…catch…finally里面,之所以能够捕获到,是因为产生特别的代码与调用的代码位于同贰个线程。当调用一个异步方法产生特别时,CL翼虎会捕获并且在EndXXX方法时再度将丰盛抛出抛出,所以异步调用中的至极在EndXXX方法出捕获就行了。

class ApmExceptionHandling 
{
   public static void Go() 
  {
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://0.0.0.0/");
      webRequest.BeginGetResponse(ProcessWebResponse, webRequest);
      Console.ReadLine();
   }
   private static void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
      WebRequest webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;

      WebResponse webResponse = null;
      try {
         webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
         Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
      }
      catch (WebException we) {
         Console.WriteLine(we.GetType() + ": " + we.Message);
      }
      finally {
         if (webResponse != null) webResponse.Close();
      }
   }
}

APM WinForm UI线程回调

鉴于AsyncCallback委托回调是从ThreadPool中的线程执行的,由此对于Winform,如若回调供给操作UI控件,就须要回到到UI线程去,常用的多个办法:

一. 
Control类实现了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法来支撑任何线程更新GUI界面控件的建制(将回调方法投递到成立该控件的线程中实施)。

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Control类的 Invoke,BeginInvoke 内部贯彻如下:

a)
Invoke(同步调用)先判断控件创立线程与当前线程是或不是一律,相同则直接调用委托方法;不然使用Win32API的PostMessage异步执行,不过Invoke内部会调用IAsyncResult.AsyncWaitHandle等待执行到位。

b) BeginInvoke(异步调用)使用Win3贰API的PostMessage 异步执行,并且重临IAsyncResult 对象。

动用情势:回调方法中对控件检验InvokeRequired值,if
true,在该回调中封送一遍委托,调用控件的Invoke/ BeginInvoke方法;

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2.GUI(WinForm/WPF)应用程序引入了多少个线程处理模型:成立窗口的线程是绝无仅有能对那2个窗口进行翻新的线程;在GUI线程中,平日索要变更异步操作,使GUI线程不封堵并终止响应用户输入。不过,异步操作达成时,由于是用三个线程池线程达成的,而线程池线程不可能更新UI控件。为竭泽而渔这个题材,FCL定义2个System.Threading.SynchronizationContext(线程同步上下文)的基类,其派生对象承担将四个应用程序模型连接到它的线程处理模型。

GUI线程都有2个和它关系的SynchronizationContext派生对象,使用其静态Current属性获取:SynchronizationContext
sc = SynchronizationContext.Current;
将此目标传给别的线程,当五个线程池线程须要让GUI线程更新UI时,调用该对象的sc.Post方法,向Post传递二个匹配SendOrPostCallback委托签名的回调方法(一般是更新UI的操作方法,由GUI线程去实施),以及一个要传给回调方法的实参。

SynchronizationContext
的Post方法和Send方法的差别:(分别对应于异步/同步调用)

Post方法将回调方法送人GUI线程的队列,允许程序池线程立即返回,不进行阻塞;Post方法内部调用了BeginInvoke方法;

Send方法也将回调方法送人GUI线程的队列,但随后就会阻塞线程池线程,直到GUI线程完成对回调方法的调用。阻塞线程池线程极有可能造成线程池创建一个新的线程,避免调用该方法;Send方法内部调用了Invoke方法; 

对winform来说是
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext是其子类.

Winform窗口出现后,UI线程
SynchronizationContext.Current会被绑定赋值,唯有UI线程的Current不为null。

Public class SendOrPostUI {
   public static void Go() {
      System.Windows.Forms.Application.Run(new MyWindowsForm());
   }
   private static AsyncCallback SyncContextCallback(AsyncCallback callback) {
      // Capture the calling thread's SynchronizationContext-derived object
      SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
      // If there is no SC, just return what was passed in
      if (sc == null) return callback;
      // Return a delegate that, when invoked, posts to the captured SC a method that 
      // calls the original AsyncCallback passing it the IAsyncResult argument
      return asyncResult => sc.Post(result => callback((IAsyncResult)result), asyncResult);
   }
   private sealed class MyWindowsForm : System.Windows.Forms.Form {
      public MyWindowsForm() {
         Text = "Click in the window to start a Web request";
         Width = 400; Height = 100;
      }
      protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
         // The GUI thread initiates the asynchronous Web request 
         Text = "Web request initiated";
         var webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
         webRequest.BeginGetResponse(SyncContextCallback(ProcessWebResponse), webRequest);
         base.OnMouseClick(e);
      }
      private void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
         // If we get here, this must be the GUI thread, it's OK to update the UI
         var webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;
         using (var webResponse = webRequest.EndGetResponse(result)) {
            Text = "Content length: " + webResponse.ContentLength;
         }
      }
   }
}

正如三种办法其实差不太多,1个是回调内重新卷入,1个是包裹原来的回调。不过SynchronizationContext业务层与UI分离来讲的话是相比较好;

  由于不行使await,线程不会在点子中等候,会履行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith这里等候,所以要求三个前台线程,不然会关闭所以线程。

  • 利用task构造函数
  • task工厂类静态方法
  • 使用.NET四.伍新引入的Task.run()。

EAP

EAP是为了更便于处理UI的更新推出的模式,主要优点:它同Visual Studio UI设计器进行了很好的集成,可将大多数实现了EAP的类拖放到设计平面(design surface)上,双击控件对应的XXXCompleted事件名,会自动生成事件的回调方法,并将方法同事件自身联系起来。EAP保证事件在应用程序的GUI线程上引发,允许事件回调方法中的代码更新UI控件;

EAP另一重要功能:支持EAP的类自动将应用程序模型映射到它的线程处理模型;EAP类在内部使用SynchronizationContext类。有的EAP类提供了取消、进度报告功能。

   FCL中唯有18个品类达成了EAP方式,壹般有一个XXXAsync方法和一个一见青睐的XXXCompleted事件,以及那几个点子的一道版本:

*       System.Object的派生类型:*

*                  System.Activies.WorkflowInvoke  *

*                 
System.Deployment.Application.ApplicationDeployment*

*                  System.Deployment.Application.InPlaceHosingManager*

*                  System.Net.Mail.SmtpClient*

*                  System.Net.PeerToPeer.PeerNameResolver*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.ContactManager*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerContact*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe*

*                 
System.ServiceModel.Activities.WorkflowControlClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.AnnoucementClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.DiscoveryClient*

*      System.ComponentModel.Component的派生类型:*

                 
System.ComponentModel.BackgroundWorker

                 
System.Media.SoundPlay

                 
System.Net.WebClient

                 
System.Net.NetworkInformation.Ping

                 
System.Windows.Forms.PictureBox(继承于Control类,Control类派生于Component类)

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
    protected override void OnClick(EventArgs e) {
      // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
      WebClient wc = new WebClient();
      // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
      // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method         
      wc.DownloadStringCompleted += ProcessString;
      // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
      wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
      base.OnClick(e);
    }
    // This method is guaranteed to be called via the GUI thread
    private void ProcessString(Object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) {
      // If an error occurred, display it; else display the downloaded string
      System.Windows.Forms.MessageBox.Show((e.Error != null) ? e.Error.Message : e.Result);
      }
   }

BackgroundWorker:唯有该项目用于可用来实施异步的总结范围的行事;提供八个事件:

DoWork:向那个事件登记的艺术应该包罗总结范围的代码。这些事件由二个线程池线程调用RunWorkerAsync(四个重载方法,带参的情势是向DoWork登记的方法的DoWork伊芙ntArgs参数对象的Argument属性传值,只幸而登记的法子中(如e.Argument)获取,Result属性必须设置成计算范围的操作希望回到的值)时引发;

ProgressChanged:向这几个事件登记的不二等秘书诀应该包括使用进程新闻来更新UI的代码。那几个事件接2连3在GUI线程上掀起。DoWork登记的方法必须定期调用BackgroundWorker的ReportProgress方法来诱惑ProgressChanged事件;

RunWorkerCompleted:向那几个事件登记的措施应该蕴涵使用总计范围操作的结果对UI举行翻新的代码。那几个事件接二连3在GUI线程上引发。Result获取表示异步操作的结果;

公物属性:CancellationPending(标识是或不是已呼吁裁撤后台操作)、IsBusy(标识是不是正在周转异步操作)、WorkReportsProgress(获取/设置是还是不是报告进程更新)、WorkerSupportsCancellation(获取/设置是还是不是扶助异步撤除)

公家艺术:CancelAsync(请求撤废挂起的后台操作)、ReportProgress、RunWorkerAsync

异常

越发不会抛出。在XXXCompleted事件处理方法中,必须询问AsyncCompletedEventArgs的Exception属性,看它是还是不是null。如果不是null,就必须使用if语句判断Exception派生对象的项目,而不是行使catch块。

二.协助实行上下文

大家创制一个输出300万个三十五人字符的GUID职分分别使用两种差别措施完成。代码如下 constint
RepeatCount = 一千000;
//重复次数

TAP

.NET肆.0
中引入了新的异步编制程序模型“基于职务的异步编程模型(TAP)”,并且推荐大家在开发新的多线程应用程序中首要选用TAP,在.NET4.5中进一步对TPL库举行了汪洋的优化与考订(async和await)。那今后自笔者先介绍下TAP具有什么等优势:

  1. 职务调度器(TaskScheduler)注重于底层的线程池引擎,可自定义二个TaskScheduler更改调度算法,同时不改动代码或编制程序模型。通过有个别队列的天职内联化(task
    inlining)和工作窃取(work-stealing)机制而发起了汪洋职责,Task能够为大家进步程序质量。
  2. 能够利用PreferFairness标志,获取与ThreadPool.QueueUserWorkItem也许二个寄托的BeginInvoke相同的线程池行为。

        叁.
 自由自在完成任务等待、职责废除、接二连三任务、万分处理(System.AggregateException)、GUI线程操作。

       4.  在职分运转后,可以每一天以任务一连的款式登记回调。

       5.  丰富利用现有的线程,制止创立不供给的额外线程。

       6.  结合C#5.0引入async和await关键字轻松落成“异步方法”。

APM转换为TAP:

使用TaskFactory的FromAsync方法,传递八个实参:BeginXxx方法、EndXxx方法、Object状态、可选的TaskCreationOptions值,再次回到对二个Task对象的引用;

private static void ConvertingApmToTask() {
      // Instead of this:
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      webRequest.BeginGetResponse(result => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (WebException we) {
            Console.WriteLine("Failed: " + we.GetBaseException().Message);
         }
         finally {
            if (webResponse != null) webResponse.Close();
         }
      }, null);
      Console.ReadLine();  // for testing purposes
      // Make a Task from an async operation that FromAsync starts
      webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      var t1 = Task.Factory.FromAsync<WebResponse>(webRequest.BeginGetResponse, webRequest.EndGetResponse, null, TaskCreationOptions.None);
      var t2 = t1.ContinueWith(task => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = task.Result;
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (AggregateException ae) {
            if (ae.GetBaseException() is WebException)
               Console.WriteLine("Failed: " + ae.GetBaseException().Message);
            else throw;
         }
         finally { if (webResponse != null) webResponse.Close(); }
      });
      try {t2.Wait();  // for testing purposes only}
      catch (AggregateException) { }
   }

EAP转换成TAP:

行使System.Threading.Tasks.TaskCompletionSource类举办李包裹装;

4858.com 6

当协会3个TaskCompletionSource对象,也会转变二个Task,可通过其Task属性获取;当1个异步操作完毕时,它采纳TaskCompletionSource对象来安装它因为何而到位,撤销,未处理的尤其可能它的结果。调用有些SetXxx方法,能够设置底层Task对象的事态。

private sealed class MyFormTask : System.Windows.Forms.Form {
      protected override void OnClick(EventArgs e) {
         // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
         WebClient wc = new WebClient();
         // Create the TaskCompletionSource and its underlying Task object
         var tcs = new TaskCompletionSource<String>();
         // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
         // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method
         wc.DownloadStringCompleted += (sender, ea) => {
            // This code always executes on the GUI thread; set the Task’s state
            if (ea.Cancelled) tcs.SetCanceled();
            else if (ea.Error != null) tcs.SetException(ea.Error);
            else tcs.SetResult(ea.Result);
         };
         // Have the Task continue with this Task that shows the result in a message box
// NOTE: The TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously flag is required to have this code
         // run on the GUI thread; without the flag, the code runs on a thread pool thread 
         tcs.Task.ContinueWith(t => {
            try { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(t.Result);}
            catch (AggregateException ae) {
               System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ae.GetBaseException().Message);
            }
         }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
         // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
         wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
         base.OnClick(e);
      }
   }

实现了TAP的类:存在XxxTaskAsync的方法,
援救异步操作的撤废和速度的告知的机能;

收回:能够经过同盟式撤废格局,向异步方法传入CancellationToken 参数,通过调用其ThrowIfCancellationRequested方法来定时检查操作是还是不是早已撤除;

进程报告:可以透过IProgress<T>接口来完成速度报告的效益;

更新GUI:
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()获取同步上下文职务调度器,将波及该对象的富有任务都调度给GUI线程,使职务代码能打响更新UI;

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
        public MyForm() {
            Text = "Synchronization Context Task Scheduler Demo";
            Visible = true; Width = 400; Height = 100;
        }
         private static Int32 Sum(CancellationToken ct, Int32 n) {
        Int32 sum = 0;
        for (; n > 0; n--) {
            // The following line throws OperationCanceledException when Cancel 
            // is called on the CancellationTokenSource referred to by the token
            ct.ThrowIfCancellationRequested();
            //Thread.Sleep(0);   // Simulate taking a long time
            checked { sum += n; }
        }
        return sum;
       }
        private readonly TaskScheduler m_syncContextTaskScheduler =
           TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
        private CancellationTokenSource m_cts;
        protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
            if (m_cts != null) {    // An operation is in flight, cancel it
                m_cts.Cancel();
                m_cts = null;
            } else {                // An operation is not in flight, start it
                Text = "Operation running";
                m_cts = new CancellationTokenSource();
           // This task uses the default task scheduler and executes on a thread pool thread
                var t = new Task<Int32>(() => Sum(m_cts.Token, 20000), m_cts.Token);
                t.Start();
 // These tasks use the synchronization context task scheduler and execute on the GUI thread
                t.ContinueWith(task => Text = "Result: " + task.Result,
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation canceled",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnCanceled,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation faulted",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
                   m_syncContextTaskScheduler);
            }
            base.OnMouseClick(e);
        }
}

可怜处理

在职责抛出的未处理非凡都封装在System.AggregateException对象中。那些指标会蕴藏在点子重返的Task或Task<TResult>对象中,须求通过拜访Wait()、Result、Exception成员才能体察到丰盛。(所以,在走访Result在此之前,应先观察IsCanceled和IsFaulted属性)

借使一向不访问Task的Wait()、Result、Exception成员,那么你将永远注意不到这几个11分的产生。为了扶持你检查评定到那几个未处理的那三个,能够向TaskScheduler对象的UnobservedTaskException事件注册回调函数。每当四个Task被垃圾回收时,假设存在三个从未有过理会到的不行,CL福睿斯的完毕器线程会引发那么些事件。

可在事变回调函数中调用UnobservedTaskException伊芙ntArgs对象的SetObserved()
方法来建议已经处理好了丰盛,从而阻碍CL中华V终止线程。可是并不推荐这么做,宁愿终止进程也休想带着曾经毁损的场所继续运营。

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在艺术的不等等级选用了不相同的线程。

            var listGuid = new BlockingCollection<string>();

            //Action无返回值 
            Action dowork = () =>
           {
               for (var count = 0; count < RepeatCount; count++)
               {
                   listGuid.Add(Guid.NewGuid().ToString("N"));
               }
           };
            Task task1 = new Task(dowork);  //1)使用构造函数
            task1.Start();
            Task task2 = Task.Factory.StartNew(dowork); //2)Task工厂方法,直接运行,不需要在调用start()
            Task task3 = Task.Run(dowork); //3)4.5 Task.Run 是Task.Factory.StartNew简化方式;直接运行,不需要在调用start()

            Task.WaitAll(task1, task2, task3); //等待所有任务完成,相当于 thread.join()
            Console.Write($"生成数量:{listGuid.Count / 10000}万");

Async /Await

在.NET Framework 四.0中添加.NET Framework
四.5中新的异步操作库(async/await),该包由八个库组成:Microsoft.Bcl、Microsoft.Bcl.Async和Microsoft.Bcl.Build。

Install-Package Microsoft.Bcl.Async

注:asp.net
框架必必要升级.net framework框架才能运用 async/await

假若这多少个音信是“Message : Could not load file or assembly ‘System.Core,
Version=2.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=七cec八5d7bea77玖八e,
Retargetable=Yes’ or one of its dependencies. The given assembly name or
codebase was invalid. (Exception from HRESULT: 0x801310四7)”,

那必要你去微软官网下载.net四.0的KB2468871补丁来安装。

C# 5引入了异步函数(asynchrnous
function)的概念。常常是指用async修饰符注解的,可

蕴涵await表明式的章程或匿名函数;

async关键字创建了一个状态机,类似于yield
return语句;await关键字只可以用于有用async修饰符注脚的主意。async修饰符只好用来重临Task/Task<TResult>或void的秘籍。await只可以用来调用重返Task/Task<TResult>的章程;await会解除线程的围堵,完成调用的天职;等待职务到位后,获取结果,然后实施await关键字背后的代码;编写翻译器会把await的表明式后的代码应用
Task.ContinueWith
包裹了四起,回调时私下认可使用当前线程的共同上下文职责调度器;假设不采纳同1的一起上下文,必须调用Task实例的ConfigureAwait(false)方法;

await msg.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false);

异步方法的扬言语法与别的办法完全一致,只是要含有async上下文关键字。async能够出

近年来赶回类型从前的其余岗位。async修饰符在风云万变的代码中从未效劳,也可省略不写,它同理可得表明了你的预料,告诉编写翻译器能够主动搜索await表达式,也足以找寻应该转换到异步调用和await表达式的块调用。

调用者和异步方法之间是经过重回值来通信的。异步函数的回到类型只可以为:

Void
、Task、Task<TResult>;Task和Task<TResult>类型都表示一个大概还未成功的操作。
Task<TResult>继承自Task。2者的分别是,Task<TResult>表示3个再次来到值为T类型的操作,而Task则不必要发出重临值。在某种意义上,你可以认为Task正是Task<void>类型;

因此将异步方法设计为能够回去void,是为着和事件处理程序包容。

异步方法签名的封锁:全体参数都不可能采纳out或ref修饰符。

4858.com 7

 

  

输出4858.com 8

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

上述实例创造二个不曾重回值的职务,当然也能够由此Task<TResult>
来创造再次回到值的异步操作。

 

接2连三任务

  使用async和await关键字,当await达成后,不必要展开任何处理,就能访问UI线程。暗许情况下,生成的代码就会把线程转换来全部1只上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了一同上下文,await达成之后将继续执行。

先是个职务生成3十四位字符的Guid义务,利用重回的结果再转化成对应的ASCII码,最终ASCII码拾进制的值相加。代码如下 

1经不利用同一的联合上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,二个WPF应用程序,其await后边的代码未有别的用到UI成分的代码。在那种情形下,制止切换来一道上下文仲执行的更快。
  string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

 //Func 
            Func<string> doWork = () =>
            {
                return Guid.NewGuid().ToString("N");
            };
            //延续任务
            var task = Task.Run(doWork).ContinueWith(async strGuid =>
            {
                var resut = await strGuid;
                var array = Encoding.ASCII.GetBytes(resut);

                int mLenght = array.Length;
                int sumResult = 0;
                for (int m = 0; m < mLenght; m++)
                {
                    sumResult += array[m];
                }
                Console.WriteLine($"Guid对应10进制相加结果:{sumResult}");
            });

3.使用多个异步方法

输出4858.com 9 

  在一个异步方法里,能够调用1个或多个异步方法。如何编写代码,取决于一个异步方法的结果是不是取决于另叁个异步方法。
  一.按顺序调用异步方法

拍卖职分十分

  上面的例证,第第二个异步方法注重于第叁个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void
MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await
GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

一同代码要想捕获分外,只需在代码块上添加Try
…Catch即可。然则异步调用不可能那样做。因为控制会即刻从调用再次来到,然后控制会离开Try块,而这时距离工笔者线程发生相当大概还有漫长呢。

  二.行使组合器

为了处理失误的义务,叁个技能是显式成立接二连三职分作为尤其职责的“错误处理程序”。检验到先驱职责引发未处理的要命,任务调度器会自动调度一连职责。然而,如若未有那种处理程序,同时在阴差阳错的任务上执行wait()(或此外试图拿走result的动作),就会引发一个AggregateException,示例代码如下。

  若是第一个异步方法独立于第一个,各类异步方法能够都不使用await,而是把每一个异步方法的回来结果赋值给Task变量,就会运行的更快。
  private async static void
MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 =
GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 =
GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1,
t2);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, t1.Result,
t2.Result);
  }

  Task task = Task.Run(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            try
            {
                task.Wait();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"常规erro:{ex.Message};type:{ex.GetType()}");
                AggregateException excetion = (AggregateException)ex;
                excetion.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

  Task.WhenAll组合器能够承受八个相同种类的参数,并重临同一体系的值。

输出4858.com 10

  Task.WhenAll是在装有传入方法的天职都达成了才回来Task。

尽管工作者线程桃月发的未处理至极是InvalidOperationException类型,但主线程捕捉的仍是二个AggregateException。由于编写翻译时不亮堂工小编任务即将引发贰个依然五个可怜,所以未处理的失误义务三番五次吸引1个AggregateException。

  WhenAny是在个中3个传出方法的天职到位了就再次回到。

  还可查阅职责的Exception属性来打听出错职责的情状,那样不会招致在时下线程上再次掀起那么些。代码如下

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。借使具有的职分重回相同的类型,那么该类型的数组可用来await再次来到的结果。
  string[] result = await
Task.WhenAll(t1, t2);

  bool paraentTaskFaulted = false;
            Task task = new Task(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            Task continuationTask = task.ContinueWith(t =>
            {

                paraentTaskFaulted = t.IsFaulted;
            }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

            task.Start();
            Console.Write(continuationTask.Status);
            continuationTask.Wait();
            //如果断言失败 则显示一个消息框,其中显示调用堆栈。
            Trace.Assert(paraentTaskFaulted);
            if (!task.IsFaulted)
            {
                task.Wait();
            }
            else
            {
                task.Exception.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

四.转换异步格局

 

  讲了三种异步编制程序的方式。
  并非全体的.NET Framework类在.NET
肆.5中都引入了新的异步方法。还有好多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够采取TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把施用异步形式的方法转换为依据任务的异步格局的法子。
  

留神,为了获得原始任务上的未处理至极,大家使用Exception属性。结果和下面示例输出一样。

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

收回职分

 

 任务辅助打消,比如常用在钦点时间内的职务照旧依照某个规则手动的吊销,援救撤消的职务要监听3个CancellationToken对象。义务轮询它,检查是不是出发了注销请求。如下代码展示了注销请求和对请求的响应。

伍.错误处理

 /// <summary>
        /// 取消任务
        /// </summary>
        public void TaskTopic5()
        {
            string stars = "*".PadRight(Console.LargestWindowWidth-1,'*');
            Console.WriteLine("push enter to exit.");
            CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); //向应该被取消的 System.Threading.CancellationToken 发送信号
            Task task = Task.Run(
                ()=>
                Count(cancellationTokenSource.Token,100),
                cancellationTokenSource.Token);

            Console.Read();
            cancellationTokenSource.Cancel();//按下enter键, 传达取消请求

            Console.WriteLine(stars);
            Console.WriteLine(task.IsCanceled);
            task.Wait();
            Console.WriteLine();
        }
        /// <summary>
        /// 数数
        /// </summary>
        /// <param name="token"></param>
        /// <param name="countTo"></param>
        private void Count(CancellationToken token,int countTo)
        {
            for (int count = 1; count < countTo; count++)
            {
                //监控是否取消
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("数数喊停了");
                    break;
                }

                Console.Write(count+"=》");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            }
            Console.WriteLine("数数结束");
        }

  假使调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到那多少个。
  

 

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

输出4858.com 11

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续执行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

 
调用Cancel()实际会在从cancellationTokenSource.Token复制的兼具撤废标志上设置IsCancellationRequested属性。

  注意:再次来到void的异步方法永远不会等待.异步方法最棒重返3个Task类型。

 到此任务的壹对主导的操作已经完成了,下1节关心下C#伍.0的async/await上下文关键字。

  一.异步方法的可怜处理

  使用await关键字,将其位于在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  2.多个异步方法的11分处理

  如若依照上边包车型客车代码,第三个十三分将不会抛出。因为第二个尤其已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管职分是或不是抛出万分,都会等到多个任务到位。所以会抛出多少个十三分。

  可是,只可以看见传递给Task.WhenAll方法的率先个职分的10分消息,即使第三个十分会抛出,但不会显得:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }

4858.com
  3.利用AggregateException新闻重回呈现非常

  将Task.WhenAll再次来到的结果写到四个Task变量中,catch语句只检索到第三个任务的不得了,但能够访问外部任务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。这几个那么些类型定义了InnerExceptions属性,它富含了等待中的全数尤其的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

陆.撤废异步方法

  假若后台任务或然运维相当短日子,就只怕用的吊销职责。

  废除框架基于支持行为,不是强制性的。2个运行时刻相当短的职责需求检讨自个儿是还是不是被撤销,在那种情状下,它的劳作正是清理全体已开拓的财富,并终止相关工作。

  撤废基于CancellationTokenSource类,该类可用于发送裁撤请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,在那之中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

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