编码规范,学习总括

By admin in 4858.com on 2019年3月30日

原文:

C#
是2个简易的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。
C# 是 .Net 框架的一局地,且用于编写 .Net 应用程序。
.Net 框架应用程序是多平台的应用程序。
框架的宏图艺术使它适用于下列种种语言:C#、C++、Visual
Basic、Jscript、COBOL 等等。
C#的特点共有六点


焚薮而田方案、项目、类之间的关系:

Class1和Form 窗体在同二个命名空间

1.简单
2.面对对象
3.类型安全
4.与web紧凑结合
5.基于.NET Frameword
6.支撑跨平台。

 

  一个消除方案得以分包五个品种、二个品种得以涵盖多少个类

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 namespace fanshetest1
 5 {
 6     class Class1
 7     {
 8         private string ab="1";
 9         public Class1(string aa)
10         {
11             a = aa;
12         }
13         public int  aa(int x,int y)
14         {
15             return x+y+x+y;
16         }
17         public string bb()
18         {
19             return "bb";
20         }
21         public static string cc()
22         {
23             return "cc";
24         }
25         public string AB
26         {
27             get
28             {
29                 return ab;
30             }
31             set
32             {
33                 ab = value;
34             }
35         }
36         public string a;
37     }
38 }

一个 C# 程序主要总结以下一些:

 

  化解方案:公司  项目:部门  类:职员和工人

 

命名空间表明(Namespace declaration)
一个 class
Class 方法
Class 属性
一个 Main 方法
语句(Statements)& 表达式(Expressions)
注释

在开发中保持出色的编码规范是老大重要的。新的VB.net编码规范,是一种被证实能肯定革新代码可读性,并促进代码管理、分类的编码规范。选拔那种编码规范,能防止如匈牙利(Magyarország)命名法带来的繁长前缀,便于记念变量的用途。上边包车型地铁牵线那种编码规范。

  .sln:解决方案文件,里面含有着方方面面化解方案的音讯,能够双击运行。

Class1和Form 窗体在不相同贰个命名空间

然后,我们学习了
窗体的陈设

一 、类型级单位的命名

  .csproj:里面富含着这一个类其余音讯,能够双击运转。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 namespace fanshetest1
 5 {
 6     class Class1
 7     {
 8         private string ab="1";
 9         public Class1(string aa)
10         {
11             a = aa;
12         }
13         public int  aa(int x,int y)
14         {
15             return x+y+x+y;
16         }
17         public string bb()
18         {
19             return "bb";
20         }
21         public static string cc()
22         {
23             return "cc";
24         }
25         public string AB
26         {
27             get
28             {
29                 return ab;
30             }
31             set
32             {
33                 ab = value;
34             }
35         }
36         public string a;
37     }
38 }

哪些创设空白Windows窗体
安装窗体属性
编码规范,学习总括。安装窗体的背景:backgroundimage属性
怎么着添加新的窗体并波及

Form2 newfor = new Form2();
newfor.Show();
this.Hide();

改变窗体标题名称

this.Text = “窗体标题”;
点窗体,在品质框中找到Text属性修改
。。。。。。

1、类。

取名空间(namespace):

 

各样控件的装置

以Class注明的类,都必须以名词或名词短语命名,彰显类的效应。如:

  能够动用using关键字引入系统预约义的命名空间和用户自定义的命名空间。

上面是怎样利用反射操作以上类;

textbox:

设置文本长度:马克斯Lenth
隐形输入字体:passwordchar
。。。。。。

comboBox:

下拉菜单:DropDownList
。。。。。。

等等

Class Indicator

  能够选拔namespace关键字自定义一个命名空间。

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.Text;
  7 using System.Windows.Forms;
  8 using System.Reflection;
  9 namespace fanshetest
 10 {
 11     public partial class Form1 : Form
 12     {
 13         System.Reflection.Assembly a;
 14         System.Reflection.Assembly b;
 15         public Form1()
 16         {
 17             InitializeComponent();
 18             a = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("Class1.DLL");
 19         }
 20         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 21         {
 22             gouzaohanshu();
 23            
 24         }
 25        //没有传参数,返回一个类型;
 26         private void One()
 27         {
 28             //再另建一个项目,在项目中引用上面生成的ClassLibrary1.DLL
 29             System.Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 30             //动态生成ClassLibrary1.Class类的实例
 31             Object theObj = System.Activator.CreateInstance(t);
 32             //参数信息,GetSum需要两个string参数
 33             System.Type[] paramTypes = new System.Type[2];
 34             paramTypes[0] = System.Type.GetType("System.String");
 35             paramTypes[1] = System.Type.GetType("System.String");
 36             //System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("aa", paramTypes);
 37             System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("bb");
 38             //参数值
 39             Object[] parameters = new Object[2];
 40             parameters[0] = 3;
 41             parameters[1] = 4;
 42             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
 43             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 44         }
 45         //没有返回值,调用的是直接执行函数
 46         private void None_void()
 47         {
 48             //再另建一个项目,在项目中引用上面生成的ClassLibrary1.DLL
 49             System.Type t = a.GetType("Class1.Class2");
 50             //动态生成ClassLibrary1.Class类的实例
 51             Object theObj = System.Activator.CreateInstance(t);
 52             //参数信息,GetSum需要两个string参数
 53             System.Type[] paramTypes = new System.Type[2];
 54             //此处调用方法,如果有参数只需要在括号的后面加上"," 加上参数的type[]类型的参数
 55             System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("Mes");
 56             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
 57         }
 58         //没有返回值,传出参数接收返回值;
 59         private void Two()
 60         {
 61             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 62             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 63             Type[] types=new Type[2];
 64             types[0]=Type.GetType("System.Int32");
 65             types[1]=Type.GetType("System.Int32");
 66             Object[] obj=new Object[2];
 67             obj[0]=2;
 68             obj[1]=3;
 69             MethodInfo mi = t.GetMethod("aa",types);
 70            Object returnValue=mi.Invoke(theObj,obj);
 71            this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 72         }
 73         //获取同一个命名空间的反射出值
 74         private void Local()
 75         {
 76             Type t=Type.GetType("fanshetest1.Class1");
 77             //创建一个 实例
 78             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 79             Type[] types=new Type[2];
 80             types[0]=Type.GetType("System.Int32");
 81             types[1] = Type.GetType("System.Int32");
 82             Object[] obj = new Object[2];
 83             obj[0] = 2;
 84             obj[1] = 3;
 85             MethodInfo mi = t.GetMethod("aa",types);
 86             Object returnValue = mi.Invoke(theObj,obj);
 87             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 88         }
 89         //获取出一个属性
 90         private void attribute()
 91         {
 92             a = Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
 93             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 94             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
 95             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 96             t.GetProperty("AB").SetValue(theObj,"a",null);
 97             this.textBox1.Text = t.GetProperty("AB").GetValue(theObj, null).ToString();
 98         }
 99         //获取出静态的函数;
100         private void static_()
101         {
102             a = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
103             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
104             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
105             //创建一个实例
106             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
107             //创建一个方法的实例
108             MethodInfo mi = t.GetMethod("cc");
109             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
110             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
111         }
112         //获取出变量;
113         private void variable()
114         {
115             a = Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
116             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
117             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
118             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
119             MethodInfo mi = t.GetMethod("a");
120             t.GetField("a").SetValue(theObj,"a");
121             this.textBox1.Text = t.GetField("a").GetValue(theObj).ToString();
122         }
123         //获取出私有变量反射值;
124         private void private_()
125         { 
126             
127         }
128         //构造函数
129         private void gouzaohanshu()
130         {
131             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
132             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
133             //创建构造函数类型
134             Type[] structure_Type = new Type[1];
135             structure_Type[0] = Type.GetType("System.String");
136             //定义构造函数传参类型
137             Object[] structure_Obj = new Object[1];
138             structure_Obj[0] = "aa";
139             //创建一个 实例
140             Object theObj = Activator.CreateInstance(t,structure_Obj);
141             //MethodInfo structure_Mi = t.GetConstructor(structure_Type);
142             //MethodInfo structure_Mi = t.GetMethod("Class1", structure_Type);
143             //structure_Mi.Invoke(theObj, structure_Obj);
144             MethodInfo mi = t.GetMethod("a");
145             //t.GetField("a").SetValue(theObj, "a");
146             this.textBox1.Text = t.GetField("a").GetValue(theObj).ToString();
147         }
148     }
149 }

以上就是自个儿2个月来C#的求学总计,C#那门语言源源不断,还有为数不少值得本人学习的地方

当类是三个特色(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是三个百般(Exception)时,以Exception结尾:

  相似命名空间私下认可的称号是项目标名字。

 

Class ColorSetException

  功用:用来协会C#先后,四个同名的类位居八个不一样的命名空间下就不会出错。  

Class CauseExceptionAttribute

当咱们用Visual
Studio创设多个Windows窗体项目时,暗中认可景况下,C#会将一个窗体添加到项目中,并为其命名为Form1。并自动生成一些相关的文书,表示该窗体的三个文本称为Form1.cs和Form1.designer.cs

当类只需有一个对象实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如

Program.cs:

Class ScreenClass

  里面有Main()函数,是程序的进口,正是3个程序运维时,开始运维的地点,Main()函数里有控制运维的时候先运营哪贰个窗体Application.Run(new
Form1()),不管是  Winform程序照旧控制台都有其一。

Class SystemClass

Form1.cs: 

当类只用于作为别的类的基类,依照事态,以Base结尾:

  是我们自身写入的代码,在里边写一些主意和事件处理程序

MustInherit Class IndicatorBase

Form1.designer.cs:

设若定义的类是3个窗体,那么名字的背后总得加后缀Form,假如是Web窗体,必须加后缀Page:

  C#窗体设计器自动写入代码的文书,这一个代码用于落到实处全数从“工具箱”中拖放控件到窗体、在“属性”窗口中安装属性等操作,一般不建议手动去编辑此文件,一旦入手修改了,只要您的Form设值有一小点对不上Designer.cs,C#将不会实施Designer.cs文件。化解办法是重做1个Form,让VS自动生成一个Designer.cs文件,除非您特别了解Designer.cs和Form的关联。

Class PrintForm : Inherits Form * Windows窗体

Form1.cs和Form1.designer.cs其实是3个类,在最初的VS版本里是从未Designer.cs的,VS为了让大家方便管理、编制程序的时候更直观,将逻辑类和设计类分开,用partial关键字把窗体类给拆开了。

Class StartPage : Inherits Page * Web窗体

Form1.resx:

② 、枚举和协会

  用来存放窗体能源的,比如你自定义了您的窗体的图标,那一个图标就会并发在Form1.resx内部。

一如既往必须以名词或名词短语命名。最棒反映枚举或社团的特点,如:

 

Enum ColorButtons 以复数结尾,注脚那是二个枚举

Structure CustomerInfoRecord
以Record结尾,注解这是几个结构体

叁 、委派类型

平日的委派类型以描述动作的名词命名,以展示委派类型实例的法力:

Delegate Sub DataSeeker (ByVal SeekString As
String)

用于事件处理的委派类型,必须以伊夫ntHandler结尾,如:

Delegate Sub DataChangedEventHandler (ByVal Sender As
Object, ByVal e As DataChangedEventArgs)

4、接口

与其余门类分化,接口必供给由I作为前缀,并用形容词命名,优秀显现实现接口的类将有所什么样力量:

Interface ISortable

5、模块

模块不是连串,他的称呼除了必须以名词命名外,必须加将来缀Module:

Module SharedFunctionsModule

上述全数条条框框的联合特征是,每一种组成名称的用语都必须是大写初叶,禁止完全大写或小写的称谓。

贰 、方法和属性的命名

1、方法

任凭函数照旧子程序,方法都不能够不以动词或动词短语命名。无需区分函数和子程序,也无需指明再次来到类型。

Sub Open(ByVal CommandString As String)

Function SetCopyNumber(ByVal CopyNumber As
Integer)

参数须求指明ByVal依旧ByRef,这点写起来会让程序边长,但十分须要。借使没有越发状态,都施用ByVal。参数的命名方式,参考前边“变量的命超情势”。要求重载的法门,一般不写Overloads,依照必要编写制定重载的章程。

2、属性

规则上,字段(Field)是无法精晓的,要访问字段的值,一般采取性质。属性以简洁清晰的名词命名:

Property Concentration As Single

Property Customer As CustomerTypes

3、事件

事件是例外的习性,只还好事件处理上下文中使用。命名的条件一般是动词或动词的分词,通过时态申明事件时有产生的小时:

Event Click As ClickEventHandler

Event ColorChanged As ColorChangedEventHangler

三 、变量和常数

常数以注解常数意义的名词命名,一般不区分常数的类型:

Const DefaultConcentration As Single = 0.01

在严俊须要的代码中,常数以c_开头,如c_DefaultConcentration,但极致不要用它,它会带来输入困难。

一般品种的变量,只要用有含义的名字命名即可,不可利用简称和浮泛的名目诸如A,x1等,上面给出了卓绝的事例:

4858.com,Dim Index As Integer

Dim NextMonthExpenditure As Decimal

Dim CustomerName As String

不可能起太长的名字,应该尽量简洁,如上边包车型地铁例子:

Dim VariableUsedToStoreSystemInformation As String *
错误,太复杂了

Dim SystemInformation As String *
正确,简单明了

Dim sysInfo As String * 错误,过于简短

分外境况能够考虑二个字母的变量:

Dim g As Graphic

对于控件,应该指明控件的花色,方法是直接在变量前面加以类名:

Friend WithEvents NextPageButton As Button *
按钮

Friend WithEvents ColorChoicerPanel As Panel *
面版

Friend WithEvents CardFileOpenDialog As
FileOpenDialog * 文件打开对话框

等等,无需规定某连串型的变量的前缀,只需把项目写在后边就行了,试对照下列代码:

btnCancel.Text = “&Cancel”

CancelButton.Text = “&Cancel”

大廷广众后者更能使阅读者掌握变量的系列是一个按钮。

四、标签

标签正是用来Goto跳转的代码标识,由于Goto并不引进应用,所以标签的施用也相比苛刻。标签必须一切大写,中间的空格用下划线_代替,而且应当以_开头,比如:

_A_LABEL_EXAMPLE:

那样定义标签是为了与其余代码成分丰富分裂。

⑤ 、名字空间

平凡,一个工程选用一个名字空间,平时不要求用Namespace语句,而是在工程选项的“Root
Namespace”中钦赐,使用根名字空间能够使代码越发整齐,简单修改,那或多或少是VB十足的长处。名字空间的语法是:

公司名.产品名[.组件名的复数]

如:

Namespace Ninputer.VirtualSc

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