程序完毕软件开机自动运维的二种常用方法,在Winform先后中装置管理员权限及为用户组添加写入权限

By admin in 4858.com on 2019年3月25日

C#/WPF/WinForm/.NET程序代码实现软件程序开机自动运营的三种常用方法函数的示范与实例带详细注解

在大家有的Winform程序中,往往必要持有局地特殊的权杖才能操作系统文件,大家得以安装运营程序有所管理员权限可能安装运维程序的目录具有写入的权柄,假诺是在操作系统里面,我们能够安装运维程序以管理人身份运行,也许设置Users用户组在运维目录中拥有写入权限都足以缓解难点,不过倘若大家想透过C#代码实行自动的处理,那么应该怎么兑现呢?

在大家某个Winform程序中,往往须要持有部分越发的权杖才能操作系统文件,大家得以设置运转程序有所管理员权限只怕安装运转程序的目录具有写入的权柄,倘若是在操作系统里面,大家能够安装运转程序以管理人身份运营,或然设置Users用户组在运维目录中享有写入权限都得以解决难点,然则只要我们想透过C#代码举行自动的处理,那么相应什么促成呢?

在我们某个Winform程序中,往往须要具备部分异样的权限才能操作系统文件,我们得以设置运转程序有所管理员权限大概安装运转程序的目录具有写入的权柄,假使是在操作系统里面,我们得以设置运转程序以管理员身份运维,可能安装Users用户组在运行目录中持有写入权限都得以消除难题,不过要是大家想经过C#代码进行活动的拍卖,那么相应怎么兑现吗?

情势一:将软件的连忙格局创制到计算机的活动运维目录下(不必要管理员权限)

一 、系统装置管理员权限恐怕目录写入权限

假诺我们必要让程序以管理员身份运营,那么能够经过设置急速格局的属性大概应用程序的属性为【以管理员身份运维此程序】即可兑现,如下所示。

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要是大家需求一些写入文件的权限,如大家先后大概要求操作SQLite文件数据库,那么也足以经过安装Users用户组在运维目录中具备写入权限都得以解决难题,不然也许会出现【
attempt to write a readonly database】的失实。

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我们设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文书夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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壹 、系统设置管理员权限只怕目录写入权限

假若大家要求让程序以管理人身份运行,那么能够透过安装快速形式的属性可能应用程序的属性为【以管理人身份运转此程序】即可兑现,如下所示。

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要是大家需求部分写入文件的权杖,如笔者辈先后大概必要操作SQLite文件数据库,那么也能够透过安装Users用户组在运维目录中具有写入权限都得以缓解难点,不然可能会产出【 attempt
to write a readonly database】的荒谬。

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我们设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文本夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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① 、系统设置管理员权限也许目录写入权限

假设大家须求让程序以管理员身份运行,那么可以因此设置快速情势的属性大概应用程序的属性为【以管理员身份运转此程序】即可完成,如下所示。

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只要大家供给有个别写入文件的权力,如大家先后大概须要操作SQLite文件数据库,那么也得以因此安装Users用户组在运作目录中拥有写入权限都能够消除难点,不然大概会冒出【 attempt
to write a readonly database】的不当。

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我们设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的公文夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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1.须要引用

2、使用C#程序完毕软件开机自动运维的二种常用方法,在Winform先后中装置管理员权限及为用户组添加写入权限。代码完毕

地点的步子能够解决大家实际碰着的权杖访问难题,那么大家只要使用C#代码,应该怎么着完毕那几个操作呢?
对此第1个以管理人身份运转程序的拍卖操作,大家是能够由此程序修改配置的点子贯彻,那样能够制止有个别Winform程序运转时刻的权能难题:
1)在通过winform程序执行cmd命令时,有个别景况下一旦不是以管理人身份运营,则会唤起命令无效。
2)也许通过winform程序执行Windows Service服务时,也急需以管理人身份才能调用Service服务。
3)处理别的须要管理员身份的连锁操作。
大家只假诺编译Winform程序,只必要几步就能够在让程序在运作的时候取得管理员身份,如下所示在大家Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的装置。

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然后大家就能够见见在UI项目【Properties】目录里面,生成了叁个app.manifest文件。

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那一个app.manifest文件是自动生成的,我们修改个中的一项设置,然后打消地点勾选ClickOne的设置就能够了。
把里面app.manifest文件的始末:
<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:
<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator”
uiAccess=”false” />

即可,这样废除地方勾选ClickOne的装置,然后重新编译整个程序即可。
在程序运转的时候,会提示“用户账户控制”来获得管理员权限运转,点击“是”则得到了组织者权限。

对此急需为钦命目录设置用户组权限,那么也是足以经过C#代码举办处理的。
一般情状下,大家能够在程序安装恐怕运行的时候,对目录进行用户组权限的处理,那样程序运维起来就自然有着对应目录的读写权限了。
如笔者辈在程序运转的时候处理,那么我们得以在Main函数的中间进行设置。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{

}

为了便利处理,大家抬高二个公家的函数,用来处理用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

/// <summary>
/// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
/// </summary>
/// <param name="user">用户组,如Users</param>
/// <param name="folder">实际的目录</param>
/// <returns></returns>
private static bool SetAccess(string user, string folder)
{
    //定义为完全控制的权限
    const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

    //添加访问规则到实际目录
    var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        InheritanceFlags.None,
        PropagationFlags.NoPropagateInherit,
        AccessControlType.Allow);

    var Info = new DirectoryInfo(folder);
    var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

    bool Result;
    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    //总是允许再目录上进行对象继承
    const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

    //为继承关系添加访问规则
    AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        iFlags,
        PropagationFlags.InheritOnly,
        AccessControlType.Allow);

    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    Info.SetAccessControl(Security);

    return true;
}

然后大家在Main函数里面实行调用就足以了。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{
    //为用户组指定对应目录的完全访问权限
   SetAccess("Users", Application.StartupPath);

    //界面汉化
    System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
    DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
    DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

    //登录界面
    Login dlg = new Login();
    dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
    {
        if (dlg.bLogin)
        {
            SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

            gc.MainDialog = new MainForm();
            gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

            Application.Run(gc.MainDialog);
        }

    }
    dlg.Dispose();
}

那样在程序运转后,大家就能够看到相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于一些如读写SQLite出错的难题,也就一挥而就了。

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以上就是本身对于三种不一致权限访问的处理经验计算,希望给在Winform开发中的同行参考,谢谢耐心的开卷和支撑。

2、使用C#代码完成

地点的手续能够消除我们实际上遭遇的权能访问难题,那么大家只要使用C#代码,应该什么落到实处那些操作呢?

对于第3个以管理人身份运维程序的处理操作,我们是能够通进度序修改配置的不二法门贯彻,那样可防止止有个别Winform程序运转时刻的权力难题:

1)在经过winform程序执行cmd命令时,有些情状下假设不是以管理人身份运转,则会提醒命令无效。

2)也许通过winform程序执行Windows Service服务时,也须求以管理人身份才能调用Service服务。

3)处理其余须求管理员身份的连带操作。

小编们如若是编写翻译Winform程序,只须要几步就足以在让程序在运行的时候取得管理员身份,如下所示在我们Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的设置。

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然后大家就足以见到在UI项目【Properties】目录里面,生成了二个app.manifest文件。

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4858.com ,其一app.manifest文件是自动生成的,大家修改在这之中的一项设置,然后撤销地点勾选ClickOne的设置就足以了。

把里面app.manifest文件的始末:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,那样撤废地方勾选ClickOne的装置,然后重新编译整个程序即可。

在程序运转的时候,会唤醒“用户账户控制”来赢得管理员权限运转,点击“是”则赢得了组织者权限。

 

对此急需为钦赐目录设置用户组权限,那么也是能够透过C#代码进行拍卖的。

诚如情况下,大家能够在程序安装或然运维的时候,对目录实行用户组权限的处理,这样程序运转起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如小编辈在先后运转的时候处理,那么大家能够在Main函数的内部进行设置。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了便于处理,我们抬高2个集体的函数,用来处理用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

然后大家在Main函数里面进行调用就能够了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

诸如此类在程序运转后,大家就能够见见相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于部分如读写SQLite出错的题材,也就缓解了。

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如上正是本人对于二种差别权限访问的处理经验总括,希望给在Winform开发中的同行参考,多谢耐心的阅读和支撑。

 

2、使用C#代码完成

地方的步调能够缓解大家实际蒙受的权力访问难题,那么大家只要使用C#代码,应该怎么着贯彻那一个操作呢?

对于第③个以管理人身份运营程序的处理操作,大家是能够透进程序修改配置的主意贯彻,那样能够制止有些Winform程序运维时刻的权限难点:

1)在通过winform程序执行cmd命令时,有个别意况下一旦不是以管理人身份运转,则会唤起命令无效。

2)或许经过winform程序执行Windows Service服务时,也亟需以管理人身份才能调用Service服务。

3)处理其余必要管理员身份的有关操作。

我们尽管是编写翻译Winform程序,只须求几步就足以在让程序在运维的时候获得管理员身份,如下所示在大家Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的安装。

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下一场大家就足以看来在UI项目【Properties】目录里面,生成了3个app.manifest文件。

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本条app.manifest文件是自动生成的,大家修改在那之中的一项设置,然后撤除地点勾选ClickOne的安装就足以了。

把内部app.manifest文件的内容:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,那样撤废地方勾选ClickOne的设置,然后再次编写翻译整个程序即可。

在程序运营的时候,会提示“用户账户控制”来收获管理员权限运营,点击“是”则得到了组织者权限。

 

对于必要为钦赐目录设置用户组权限,那么也是足以通过C#代码进行处理的。

相似景观下,大家得以在程序安装也许运行的时候,对目录实行用户组权限的拍卖,这样程序运转起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如我们在程序运维的时候处理,那么大家得以在Main函数的在那之中进行安装。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了有利于处理,大家添加1个共用的函数,用来拍卖用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

下一场大家在Main函数里面举办调用就足以了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

这么在程序运营后,大家就足以见到相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于部分如读写SQLite出错的题材,也就化解了。

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如上正是作者对此二种不相同权限访问的拍卖经验总计,希望给在Winform开发中的同行参考,感激耐心的读书和支撑。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using IWshRuntimeLibrary;
using System.Diagnostics;

2.代码达成-只需求调用SetMeAutoStart(bool
onOff)方法就足以了,参数onOff表示自启开关

        /// <summary>
        /// 快捷方式名称-任意自定义
        /// </summary>
        private const string QuickName = "TCNVMClient";

        /// <summary>
        /// 自动获取系统自动启动目录
        /// </summary>
        private string systemStartPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup); } }

        /// <summary>
        /// 自动获取程序完整路径
        /// </summary>
        private string appAllPath { get { return Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; } }

        /// <summary>
        /// 自动获取桌面目录
        /// </summary>
        private string desktopPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory); } }

        /// <summary>
        /// 设置开机自动启动-只需要调用改方法就可以了参数里面的bool变量是控制开机启动的开关的,默认为开启自启启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        public void SetMeAutoStart(bool onOff = true)
        {
            if (onOff)//开机启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在2个以快捷方式则保留一个快捷方式-避免重复多于
                if (shortcutPaths.Count >= 2)
                {
                    for (int i = 1; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
                else if (shortcutPaths.Count < 1)//不存在则创建快捷方式
                {
                    CreateShortcut(systemStartPath, QuickName, appAllPath, "中吉售货机");
                }
            }
            else//开机不启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在快捷方式则遍历全部删除
                if (shortcutPaths.Count > 0)
                {
                    for (int i = 0; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
            }
            //创建桌面快捷方式-如果需要可以取消注释
            //CreateDesktopQuick(desktopPath, QuickName, appAllPath);
        }

        /// <summary>
        ///  向目标路径创建指定文件的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="directory">目标目录</param>
        /// <param name="shortcutName">快捷方式名字</param>
        /// <param name="targetPath">文件完全路径</param>
        /// <param name="description">描述</param>
        /// <param name="iconLocation">图标地址</param>
        /// <returns>成功或失败</returns>
        private bool CreateShortcut(string directory, string shortcutName, string targetPath, string description = null, string iconLocation = null)
        {
            try
            {
                if (!Directory.Exists(directory)) Directory.CreateDirectory(directory);                         //目录不存在则创建
                //添加引用 Com 中搜索 Windows Script Host Object Model
                string shortcutPath = Path.Combine(directory, string.Format("{0}.lnk", shortcutName));          //合成路径
                WshShell shell = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
                IWshShortcut shortcut = (IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);    //创建快捷方式对象
                shortcut.TargetPath = targetPath;                                                               //指定目标路径
                shortcut.WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(targetPath);                                  //设置起始位置
                shortcut.WindowStyle = 1;                                                                       //设置运行方式,默认为常规窗口
                shortcut.Description = description;                                                             //设置备注
                shortcut.IconLocation = string.IsNullOrWhiteSpace(iconLocation) ? targetPath : iconLocation;    //设置图标路径
                shortcut.Save();                                                                                //保存快捷方式
                return true;
            }
            catch(Exception ex)
            {
                string temp = ex.Message;
                temp = "";
            }
            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 获取指定文件夹下指定应用程序的快捷方式路径集合
        /// </summary>
        /// <param name="directory">文件夹</param>
        /// <param name="targetPath">目标应用程序路径</param>
        /// <returns>目标应用程序的快捷方式</returns>
        private List<string> GetQuickFromFolder(string directory, string targetPath)
        {
            List<string> tempStrs = new List<string>();
            tempStrs.Clear();
            string tempStr = null;
            string[] files = Directory.GetFiles(directory, "*.lnk");
            if (files == null || files.Length < 1)
            {
                return tempStrs;
            }
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                //files[i] = string.Format("{0}\\{1}", directory, files[i]);
                tempStr = GetAppPathFromQuick(files[i]);
                if (tempStr == targetPath)
                {
                    tempStrs.Add(files[i]);
                }
            }
            return tempStrs;
        }

        /// <summary>
        /// 获取快捷方式的目标文件路径-用于判断是否已经开启了自动启动
        /// </summary>
        /// <param name="shortcutPath"></param>
        /// <returns></returns>
        private string GetAppPathFromQuick(string shortcutPath)
        {
            //快捷方式文件的路径 = @"d:\Test.lnk";
            if (System.IO.File.Exists(shortcutPath))
            {
                WshShell shell = new WshShell();
                IWshShortcut shortct = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);
                //快捷方式文件指向的路径.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.TargetPath;
                //快捷方式文件指向的目标目录.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.WorkingDirectory;
                return shortct.TargetPath;
            }
            else
            {
                return "";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 根据路径删除文件-用于取消自启时从计算机自启目录删除程序的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="path">路径</param>
        private void DeleteFile(string path)
        {
            FileAttributes attr = System.IO. File.GetAttributes(path);
            if (attr == FileAttributes.Directory)
            {
                Directory.Delete(path, true);
            }
            else
            {
                System.IO.File.Delete(path);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 在桌面上创建快捷方式-如果需要可以调用
        /// </summary>
        /// <param name="desktopPath">桌面地址</param>
        /// <param name="appPath">应用路径</param>
        public void CreateDesktopQuick(string desktopPath = "", string quickName = "", string appPath = "")
        {
            List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(desktopPath, appPath);
            //如果没有则创建
            if (shortcutPaths.Count < 1)
            {
                CreateShortcut(desktopPath, quickName, appPath, "软件描述");
            }
        }

艺术二:修改总括机注册表的法子(必要管理员权限)

using Microsoft.Win32;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;

2.代码落实-只要求调用SetMeStart(bool
onOff)方法就能够了,参数onOff表示自启开关

/// <summary>
        /// 将本程序设为开启自启
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool SetMeStart(bool onOff)
        {
            bool isOk = false;
            string appName = Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName;
            string appPath = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;
            isOk = SetAutoStart(onOff, appName, appPath);
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 将应用程序设为或不设为开机启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <param name="appName">应用程序名</param>
        /// <param name="appPath">应用程序完全路径</param>
        public static bool SetAutoStart(bool onOff, string appName, string appPath)
        {
            bool isOk = true;
            //如果从没有设为开机启动设置到要设为开机启动
            if (!IsExistKey(appName) && onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            //如果从设为开机启动设置到不要设为开机启动
            else if (IsExistKey(appName) && !onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 判断注册键值对是否存在,即是否处于开机启动状态
        /// </summary>
        /// <param name="keyName">键值名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool IsExistKey(string keyName)
        {
            try
            {
                bool _exist = false;
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey runs = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (runs == null)
                {
                    RegistryKey key2 = local.CreateSubKey("SOFTWARE");
                    RegistryKey key3 = key2.CreateSubKey("Microsoft");
                    RegistryKey key4 = key3.CreateSubKey("Windows");
                    RegistryKey key5 = key4.CreateSubKey("CurrentVersion");
                    RegistryKey key6 = key5.CreateSubKey("Run");
                    runs = key6;
                }
                string[] runsName = runs.GetValueNames();
                foreach (string strName in runsName)
                {
                    if (strName.ToUpper() == keyName.ToUpper())
                    {
                        _exist = true;
                        return _exist;
                    }
                }
                return _exist;

            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入或删除注册表键值对,即设为开机启动或开机不启动
        /// </summary>
        /// <param name="isStart">是否开机启动</param>
        /// <param name="exeName">应用程序名</param>
        /// <param name="path">应用程序路径带程序名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SelfRunning(bool isStart, string exeName, string path)
        {
            try
            {
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey key = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (key == null)
                {
                    local.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
                }
                //若开机自启动则添加键值对
                if (isStart)
                {
                    key.SetValue(exeName, path);
                    key.Close();
                }
                else//否则删除键值对
                {
                    string[] keyNames = key.GetValueNames();
                    foreach (string keyName in keyNames)
                    {
                        if (keyName.ToUpper() == exeName.ToUpper())
                        {
                            key.DeleteValue(exeName);
                            key.Close();
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                string ss = ex.Message;
                return false;
                //throw;
            }

            return true;
        }

3.怎么收获管理员权限请参考

C#怎么以管理人身份运行程序 – 酷小孩 – 今日头条 

C#次第以管理员权限运维 – Cosmic_Spy – 博客园
 

4.实地衡量稳定可用,希望对您有帮衬,多谢辅助。

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